Mnoho hráčů tvrdí, že zapnutý filtr SOVIS v Battlefield 6 výrazně zlepšuje viditelnost nepřátel. Od beta verze se Battlefield 6 potýká s problémy s viditelností, hlavně kvůli dynamické atmosféře a velkému počtu hráčů na každé mapě, což může ztěžovat spatření nepřátel.
Naštěstí Battlefield 6 nabízí širokou škálu grafických nastavení, z nichž několik může výrazně zlepšit čitelnost postav na velkých mapách. Hráči hlásí, že nastavení jasu hry spolu s velikostí, barvou a neprůhledností ikon může přinést znatelný rozdíl. Jiní upozorňují na základní grafickou možnost zvanou filtr SOVIS jako nejúčinnější řešení pro spatření protivníků.
Filtr viditelnosti vojáků v Battlefield 6 může pomoci při hledání nepřátel
Filtr viditelnosti vojáků, neboli SOVIS, deaktivuje realistické osvětlení operátorů, čímž zabraňuje jejich splynutí s prostředím a konturovaným osvětlením. Jinými slovy, zapnutím tohoto nastavení se vojáci v okolí odliší od pozadí, protože na ně již nemá vliv mlha, prach, světlo ani jiné vlivy prostředí. Filtr také zdá se nemá téměř žádný vliv na FPS, což přispívá k jeho popularitě. Chcete-li zapnout SOVIS, přejděte do nastavení Battlefield 6 a najděte přepínač v sekci Grafika.
Battlefield 6 má nastavení modelu nepřátelského hráče s vysokým kontrastem. Funguje to opravdu dobře, vyzkoušejte to tento víkend.
od
u/n0tAgOat v
Battlefield6
Jak zapnout filtr SOVIS
- Přejděte do Nastavení
- Vyberte kartu Grafika
- Najděte sekci HUD a rozhraní
- Zapněte SOVIS, pokud není ve výchozím nastavení povolen
Pro ty, kteří jsou zvědaví, jak filtr SOVIS funguje, se zdá být velmi podobný nastavení Boost Player Contrast v Counter-Strike 2. V CS2 zapnutí tohoto nastavení zvýrazní nepřátelské operátory na pozadí, čímž se zlepší viditelnost na dlouhé vzdálenosti. Nastavení Soldier Visibility v Battlefield 6 funguje podobně, ale hra EA aplikuje filtr na všechny operátory, zatímco verze CS2 ovlivňovala hlavně stacionární cíle.
Ačkoli má filtr SOVIS své fanoušky, mnoho hráčů Battlefield 6 doporučuje jej vypnout. Tvrdí, že může způsobit přeexpozici a nadměrný jas, což vede k jiným problémům s viditelností. Debata však nemá jasného vítěze a rozhodnutí, zda filtr povolit, často závisí na osobních preferencích. Hráči, kteří hledají realističtější herní zážitek, ho obvykle vypínají, zatímco ti, kteří se snaží získat konkurenční výhodu, ho obvykle nechávají zapnutý. Hráči by však měli filtr vyzkoušet na různých mapách, aby zjistili, zda skutečně zlepšuje jejich herní zážitek, než se rozhodnou, zda ho ponechat zapnutý nebo vypnutý.