Remedy Entertainment právě vydalo novou aktualizaci pro hru FBC: Firebreak, která přináší dlouhý seznam změn zaměřených na vylepšení zvuku, grafiky a celkového dojmu ze hry. Hra FBC: Firebreak byla vydána 17. června pro PC, PS5 a Xbox Series X/S a krátce poté studio potvrdilo, že již přilákala přes milion hráčů napříč platformami.
Tento raný milník se však na PC příliš neprojevil. Statistiky FBC: Firebreak na Steamu ukazují maximální počet současných hráčů pouhých 1 992 a nedávné ohlasy jsou smíšené. Z 1 637 uživatelských recenzí na platformě je přibližně 68 % pozitivních. Hlavní stížnosti se týkají chybějících chatovacích funkcí a přetrvávajících problémů s připojením. Remedy vydalo na začátku července menší aktualizaci, která se začala zabývat některými z těchto problémů, a tento nový patch na ni navazuje.
Patch 1.4 pro first-person střílečku FBC: Firebreak přináší řadu vylepšení s důrazem na zvuk. Zvuky střelby byly vylepšeny, aby působily silněji, zatímco akce jako údery v boji zblízka, pohyb a sbírání předmětů jsou doprovázeny detailnějším zvukem. Bylo také upraveno prostorové zvuky, takže je snazší určit, odkud nepřátelé přicházejí. Vylepšeny byly také okolní zvuky, jako jsou kohoutky, muniční stanice a ventilátory Hot Fix. Kromě toho byly přidány nové zvukové signály pro smrt nepřátel, interaktivní objekty, jako je rezonanční panel, a klíčové předměty, jako jsou ztracené předměty a výzkumné vzorky.
Vydali jsme patch 1.4 pro FBC: Firebreak, který se zaměřuje na vylepšení zvuku zbraní, pohybu a boje. Vyzkoušejte si ho a poslechněte si, jak jsou nyní klíčové informace lépe sdělovány!
Celé poznámky k patchi si přečtěte zde: https://t.co/bj4Kui5PR4#FBCFirebreak pic.twitter.com/ypMjDDt2yP
— FBC: Firebreak 🔻 Control (@ControlRemedy) 15. července 2025
Součástí opravy jsou také vylepšení uživatelského rozhraní a aktualizace tutoriálu. Prvky HUD byly vyčištěny a tutoriálové pokyny ve hře FBC: Firebreak se nyní zobrazují logičtěji v závislosti na tom, co se děje ve hře. Byly opraveny některé chyby týkající se značek cílů, výbavy krizové soupravy a škálování jazyka. Systém pingování nyní zahrnuje granáty a bedny s municí a byly opraveny i další drobné problémy, jako například nesprávná aktualizace výbavy krizové soupravy na závěrečné obrazovce a navigace hráčů v nabídkách během tutoriálů.
Bylo také vyřešeno několik problémů specifických pro PC, včetně občasného narušení grafiky DLSS a chyby, která způsobovala zmizení samopalu ve třetí osobě. Byly také odstraněny některé problémy s předměty mimo hrací plochu a místa, kde se hráči mohli zaseknout, aby se celkově zlepšila stabilita. Co se týče hratelnosti, aktualizace opravuje několik přetrvávajících chyb, které bránily správné aktivaci některých výhod, a byla vyřešena chyba, která způsobovala nesprávné zobrazení trofejí FBC: Firebreak na PS5.
V multiplayeru byla vylepšena stabilita, aby se omezily problémy s odpojováním a načítáním. Patch doplňuje několik vylepšení souvisejících s předměty, včetně konzistentnějšího spawnování perel v Ground Control a mírně pomalejšího, ale stabilnějšího léčivého účinku kohoutků. Jedná se hlavně o aktualizaci kvality, ale měla by pomoci FBC: Firebreak cítit se více responzivní a plynulejší.
FBC: Firebreak Patch Notes v1.4
Table of Contents
Audio
- Zbraně znějí lépe a mohutněji.
- Přítomnost hráčů zní realističtěji:
- Vylepšení zvuků hráčů v boji zblízka, výzbroje, předmětů, sbírání a pohybu.
- Zvuková zpětná vazba ve hře je ostřejší:
- Vylepšeny kritické hlášky, zvuky poškození hráčů a nepřátel, zpětná vazba ohledně štítů a zdraví a zvuky spawnování nepřátel.
- Lepší prostorová srozumitelnost:
- Umístění a vyvážení zvuků bylo vylepšeno, abyste lépe rozpoznali, odkud hrozba přichází.
- Ztracené předměty a výzkumné vzorky jsou méně rušivé:
- Zvuky při jejich sbírání jsou nyní rozmanitější a lépe zapadají do zvukové směsi.
- Vylepšené zvukové signály:
- Nyní uslyšíte ventilátory v Hot Fixu, než se stanou nebezpečnými, a používání kohoutků a stanic s municí je nyní lépe slyšitelné.
- BOOMbox má nyní nové zvukové efekty, když je rozbitý a vypnutý.
- Přidány nebo aktualizovány zvukové efekty pro objekty, jako je rezonanční panel, škodlivý stav Glow a nové typy smrti nepřátel.
- Obecná vylepšení zvuku v celé hře.
Uživatelské rozhraní a návody
- Upravili jsme spouštěče tutoriálů, aby se zobrazovaly dříve nebo pouze v případě potřeby.
- Zlepšili jsme přehlednost HUD.
- Opraveny chyby ve sledování cílů, výběru krizové výbavy a oznámeních o odemčení.
- Opraveno několik problémů ovlivňujících škálování uživatelského rozhraní a text v několika jazycích.
- Vizuální vylepšení blikání okna s Hankovým projevem a zvýraznění poškozených předmětů.
- Opravena chyba, kvůli které mohli hráči během tutoriálů procházet nabídky Requisitions (Požadavky) a Research (Výzkum).
- Aktualizován systém pingování. Nyní můžete pingovat granáty a bedny s municí.
- Opravena chyba, kvůli které se hráčům po změně krizové soupravy ve výtahu během úkolu zobrazovala na obrazovce na konci zápasu ta předchozí.
Vizuální efekty a grafika
- Do nouzových situací souvisejících s energií a opravami byly přidány nové vizuální efekty poškození, které zdůrazňují, že dochází k poškození.
- Byly přidány nové vizuální efekty pro silné štíty a smrt silných nepřátel.
- Opravena chyba v Meltdown, kdy efekt světlice mohl způsobit zkreslení obrazovky.
- Opravena chyba ve hře Frequency Shift, kdy vizuální efekt Pink Goo mohl zůstat na obrazovce a bránit ve výhledu po smrti hráče.
- Opraveny chyby, kdy se model samopalu někdy nezobrazoval správně ve třetí osobě.
- Aktualizovány batohy hráčů s vylepšenou geometrií a texturami.
- Opravena chyba, kdy se ztracené předměty mohly zaseknout v prostředí a stropech nebo se dostat mimo hrací plochu, když hráč zemřel v úkrytu.
- Opravena chyba, kdy zapnutí DLSS při hraní na PC nevypnulo nastavení globálních odrazů a SSAO, což vedlo k vizuálním problémům.
Pohyb a fyzika hráče
- Opraveny okrajové případy, kdy se hráči mohli zaseknout nebo vypadnout z hrací plochy.
- Vylepšena spolehlivost oživování a interakce s objekty ve světě v těsných prostorech.
Postup ve hře a odemykání
- Opravena viditelnost trofejí na PlayStation 5.
- Vyřešeny problémy s odemykáním výhod a resetováním postupu v misích.
- Výhoda Hunter Gatherer nyní spolehlivě sbírá všechny ztracené předměty upuštěné silnými nepřáteli.
- Výhoda Pocket Dimension nyní zvyšuje zásoby munice, jak má.
- Opravena chyba, kdy se výhoda Desperate Measures aktivovala, i když hráč měl ještě nějakou munici.
- Do výhody Greasy Fingers bylo přidáno více maziva, takže nyní zvyšuje rychlost výměny vybavení, jak bylo zamýšleno.
Nepřátelé a boj
- Vylepšené tutoriály pro funkce krizové sady.
- Opravena chyba, kvůli které se poškozený předmět Duck nesledoval hráče. Kváck!
- Opravena chyba, kvůli které bylo možné vytlačit silného nepřítele Trooper z hrací plochy v zóně 3 mise Paper Chase.
- Opravena chyba, kvůli které silní nepřátelé v Ground Control mohli přežít pád z oblasti staveniště a blokovat evakuaci nebo postup do další zóny.
- Opravena chyba, kdy nepřítel Hiss Breaker mohl ignorovat škodlivý stav Shock a stále poškozovat hráče, když útočili na jeho slabé místo.
Multiplayer a připojení
- Dále jsme vylepšili stabilitu relace. Hráči by se měli spolehlivěji připojovat a znovu se připojovat k zápasům Quick Play.
- Opraveny vizuální chyby v obrazovkách načítání, značkách cílů a jmenovkách.
- Opraveny chyby backendu a nesrovnalosti ve stavech skupin a přechodech mezi zápasy.
Předměty a objekty ve světě
- Opravena chyba v Ground Control, kdy v některých případech nebylo možné najít dostatek perel pro postup do dalšího kroku úkolu.
- Snížena rychlost léčení při pití z kohoutků. Léčí se stále stejným množstvím, jen o něco pomaleji.
- Opravena chyba s chybějící funkcí vibrací na ovladači Dual Sense při hraní na PC s Windows.