Escape From Tarkov přichází s červnovou aktualizací s významnými změnami

0
6

 

 

Battlestate Games vydalo červnovou aktualizaci hry Escape from Tarkov, která přináší výrazně vylepšený zvukový systém, lepší chování AI a několik změn zlepšujících hratelnost. S patchem 0.16.7.0, který je nyní k dispozici, se multiplayerová taktická střílečka Escape from Tarkov dále vyvíjí se svou brutální hratelností zasazenou do válkou zmítané oblasti Norvinsk v severozápadním Rusku.

V Escape from Tarkov hráči ovládají žoldáky ze skupin USEC nebo BEAR, bojují s nepřáteli a sbírají cenné vybavení během nebezpečných razií, aby se dostali živí ven. Hra vstoupila do uzavřené beta verze v roce 2017 a od té doby se výrazně rozrostla, zejména díky zpětné vazbě hráčů. Například nedávná aktualizace z května upravila frekvenci objevování klíčového bosse Escape from Tarkov, což většina hráčů přijala pozitivně.

Nejnovější aktualizace Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, je nyní k dispozici. S touto aktualizací se sezóna změnila na léto a byly implementovány opravy, které optimalizují výkon v různých částech mapy Reserve ve hře Escape from Tarkov. Zvukový engine hry prošel významným rozšířením a hráči jsou vyzváni, aby poskytli zpětnou vazbu k těmto změnám. Mezi vylepšení patří přirozenější pronikání zvuku stěnami, schody, keři, kameny, vozidly a dalšími překážkami, stejně jako lepší blokování zvuku dveřmi a okny. Další změny opravují dříve hlášené problémy se zvukem, jako je snížení hluku z keřů a oprava chybějících zvukových efektů v The Lab.

 

 

 

AI chování v Escape from Tarkov bylo také vylepšeno. Boti nyní používají dveře přirozeněji a lépe se pohybují na nerovném terénu, vývojáři opravili podivné pohyby a chyby v zaměření zbraní. PMC boti také méně často vstupují do oblastí, kde se v Escape from Tarkov objevují bossové na začátku raidu, což snižuje pravděpodobnost chaotičtějších soubojů. Bylo provedeno několik oprav, které zabraňují tomu, aby se The Goons objevovali více než jednou v PvE, a situacím, kdy se AI postavy objevovaly nesprávně nebo se chovaly podivně na různých místech.

Pro zlepšení kvality života přidává tato oprava Escape from Tarkov několik užitečných funkcí. Hráči nyní mohou snadněji prohledávat svou skrýš podle názvu nebo kategorie a klávesové zkratky umožňují rychlou kontrolu časovačů nájezdů. Automatická směna měny při nákupech, připínání úkolů a jasná varování před zahájením nájezdu s úkolovými předměty pomáhají plynulejšímu hraní. Vizuální přehlednost byla vylepšena aktualizacemi optických a termálních zaměřovačů, spolu s vyvážením citlivosti dalekohledu a úpravami zoomu.

 

 

 

Bylo také opraveno mnoho dlouhodobých chyb Escapes from Tarkov, včetně vizuálních problémů na mapách jako Customs a Reserve, animačních chyb, problémů se synchronizací zvuku a nesprávného chování inventáře. Zejména bylo opraveno několik problémů souvisejících s úkryty v PvE a chybách postupu dovedností v Escape from Tarkov, spolu s problémy s uživatelským rozhraním a nesprávnou detekcí poškození.

 

Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Poznámky (23. června 2025)

 

Table of Contents

Změny:

 

Byly implementovány změny pro optimalizaci výkonu v různých částech Reserve.

 

Sezóna ve hře byla změněna na léto.

 

Zvuk:

 

V rámci této aktualizace byly výrazně rozšířeny systémy zvukového enginu a jeho jednotlivé subsystémy, aby byl zážitek ze hry Escape from Tarkov ještě působivější.

 

Aktuální verze prošla několika fázemi testování, ale stále není finální, takže se v různých situacích můžete setkat s neočekávaným chováním zvuku.

 

Tato fáze je nezbytná pro shromáždění zpětné vazby a provedení dalších testů na široké škále hardwaru a softwaru hráčů.

 

Již připravujeme sadu oprav pro nadcházející aktualizace a vaše zpětná vazba a podrobné zprávy o problémech nám pomohou vylepšit a stabilizovat systém pro všechny hráče.

 

 

 

  • 重新调整了检查听者与声源之间障碍物的音频子系统:

 

 

 

  • 优化了声源位于障碍物后方时的音频处理:不平地形、岩石、车辆、箱子及其他环境元素;
  • 修复了多个问题,其中各种声音被错误处理并产生闷响; 优化了不同厚度墙体内部和外部的声音穿透处理;
  • 优化了建筑物楼层之间及楼梯间的声音穿透处理;
  • 优化了互动窗户和门的遮挡效果;

 

 

  • 降低了第一人称和第三人称视角下灌木的音量;
  • 修复了在实验室中使用互动按钮时缺失的播报员警告;
  • 优化了多个位置的声学遮挡效果,提升细节表现。

 

 

AI:

 

 

 

  • 优化了机器人与门之间的交互行为;
  • PMC机器人现在会尽量避开初始Boss出现的位置,并减少与它们交战的概率;
  • 修复了多个问题,其中机器人可能比平时更快地走下楼梯或其他不平坦表面;
  • 修复了机器人出现在空中或地下的原因;
  • 修复了机器人无故将武器向上倾斜的特定情况;
  • 修复了Boss守卫与PMC机器人相互友好的问题;
  • 修复了多个问题,其中The Goons会在PvE中同时出现在多个位置。

 

 

QoL:

 

 

 

  • 新增了按类别或名称搜索物品的窗口;
  • 具备闪光保护属性的护目镜和面罩现在可减少光源的眩光效果。拥有此属性的物品也已重新平衡;
  • 默认在按下[O]键时显示游戏内raid时间;
  • 添加了在购买物品时自动转换货币的功能,若货币不足;
  • 在武器组装界面中,已高亮显示可从商人处购买的配件;
  • 新增了在任务标签页顶部固定任务的功能;
  • 在尝试携带任务物品进入raid时,新增了警告提示;
  • 重新调整了光学瞄准镜的灵敏度和缩放能力;
  • 优化了特定光学和热成像瞄准镜的易用性;
  • 为Redut系列防弹衣(Redut-M、Redut-T5)新增后颈部防护。这些防弹衣的售价已调整;
  • 切换至其他地点现在将计入所有以生存和撤离为目标的任务;
  • 重新调整了RShG-2火箭发射器的操作机制。

 

 

修复:

 

 

 

  • 修复了Customs和Reserve中的大量视觉问题;
  • 修复了地雷在玩家远处爆炸时引发眩晕的根本原因;
  • 修复了玩家拔出烟雾手雷引信后取消投掷时,烟雾仍可被观察者看到的bug;
  • 修复了投掷烟雾弹后角色手中烟雾弹的显示问题;
  • 修复了在无武器状态下使用医疗包或兴奋剂后双手冻结的问题;
  • 修复了搜索容器时搜索技能点无法积累的问题;
  • 修复了藏身处管理技能的加成效果;
  • 修复了在PvE模式中,玩家在PvP模式下建造的藏身处区域显示错误的问题;
  • 修复了在工艺技能精英等级时,使用缺失材料开始制作物品的问题;
  • 修复了在PvE中使用藏身处人台物品进行任务储存的功能;
  • 修复了在Ragman的服务选项卡中选择战术服装后,战术服装被重置的问题;
  • 修复了玩家切换至下挂式榴弹发射器并撞到障碍物时,第三人称视角手部动画异常的问题;
  • 修复了在某些情况下作为拾荒者无法拾取物品的问题;
  • 修复了检查KAC 10发弹匣时武器显示为“略微增大”的问题;
  • 修复了玩家储物箱中锁定的维修包仍会被用于修复护甲和武器的bug;
  • 修复了PvE模式中爆炸缺失和陷阱消失的问题;
  • 修复了任务在某些情况下自动重启的原因;
  • 修复了错误703 – 任务未找到的原因;
  • 修复了任务所需物品耐用度显示异常的问题;
  • 修复了机器人通过BTR射击造成的伤害问题;
  • 修复了BTR在被RShG-2射击时不攻击玩家的问题;
  • 修复了长昵称玩家的尊贵图标显示错误;
  • 修复了部分玩家游戏启动时的 JSON 解析错误;
  • 修复了“星辰之日”成就图标。