4.6 C
Berlin
Sobota, 6 prosince, 2025

Dragon Age: The Veilguard dostává první opravu a už známe tři vylepšení

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

První aktualizace pro Dragon Age: The Veilguard je ve startovních blocích a postará se především o největší chyby hry. Zde jsou všechny informace o vydání a dosavadním obsahu

Jen necelý týden po vydání je první patch proDragon Age: The Veilguardve startovních blocích na všech platformách. Bioware slibuje kompletní poznámky k patchi později, ale vývojáři již na Twitteru odhalili první tři pilíře aktualizace. Pojďme se tedy na celou věc podívat

Kdy bude vydána první záplata pro hru Dragon Age: The Veilguard

?

Aktualizace byla oznámena nakoncem tohoto týdne Aktualizaci očekáváme ke čtvrtku nebo pátku, tedy kolem 7. a 8. listopadu 2024 Jakmile bude stanoveno konkrétní datum vydání, zašleme vám je

Co obsahuje první aktualizace pro Strážce závoje?

Společnost Bioware prostřednictvím X (dříve Twitter) sděluje první vylepšení nové aktualizace. Doslova se tam píše:

Zdravím všechny, koncem tohoto týdne vyjde na všech platformách první oprava pro hru Dragon Age: The Veilguard. Tato aktualizace obsahuje opravy některých chyb, drobné úpravy vyvážení – a snižuje počet pádů. Kompletní poznámky k patchi jsou přiloženy k samotnému patchi. Několik příkladů:

  • Patch opravuje problém, kdy se úpravy ve scéně nezobrazují na Inkvizitoru správně.
  • Patch zajišťuje, že DLSS již nebude na počítači šedě zobrazen, pokud hrajete s grafickou kartou Nvidia řady 40. To byl případ některých lidí.
  • Patch opravuje chybu, která neúmyslně resetovala body dovedností vašich společníků.

V první aktualizaci neočekávejte žádné zásadní přídavky obsahu – jak je u podobných patchů bezprostředně po vydání zvykem, vývojáři se nejprve postarají o největší chyby a problémy. Pokud vás některý z nich trápí, s trochou štěstí bude brzy minulostí. Jakmile budeme mít k dispozici kompletní poznámky k záplatám, budeme vás informovat

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....