4 C
Berlin
Středa, 17 prosince, 2025

„Doufám, že máte plán B“ – To, co mělo být grandiózním finále Game Awards, skončilo pro fanoušky katastrofálním neúspěchem.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mělo to být grandiózní zakončení nejdůležitější herní noci roku. Místo bouřlivého potlesku však odhalení střílečky Highguard sklidilo především posměch, zklamání a záplavu negativních hodnocení.

Poslední místo na Game Awards je vlastně něco jako svatý grál. Okamžik, kdy Geoff Keighley znovu zhluboka nadechne a internet následně kolektivně přepne do režimu Caps Lock.

Letos však místo očekávaného mega hitů přišel Highguard. Nová Free2Play PvP hrdinská střílečka od Wildlight Entertainment, nové skupiny bývalých vývojářů z prostředí Apex Legends a Titanfall. A právě tady začíná problém.

Keighley prodával odhalení jako něco výjimečného, včetně zprávy, že hra je již daleko ve vývoji a že dokonce uvidíme i gameplay. Pak se spustil trailer. A zatímco Highguard objektivně nevypadá jako totální propadák, pro mnoho diváků to spíš vypadalo jako „Dobře. A proč by to mělo být velké finále?“

YouTube reaguje… řekněme: jasně

Odhalení bylo na YouTube poměrně rychle doprovázeno špatným poměrem lajků a nelajků. Na Game Awards například asi 9 900 nelíbí a asi 956 líbí se.

V komentářích a na sociálních médiích se rychle objevily srovnání s Concord. Tedy se střílečkou, která slouží jako varovný příklad toho, jak tvrdě se v žánru hero shooter musíte prát o pozornost.

Odkaz na obsahu na Twitteru

Skutečný problém je však hlubší: Mnozí doufali, že studio bude navazovat na Titanfall, poté co se Wildlight před časem stalo novým domovem několika bývalých šéfů Respawn. Místo toho se však objevila hra, která na první pohled spadá do velmi přeplněné kategorie „týmové střílečky s hrdiny, schopnostmi, cíli a barevnou grafikou“.

Co je vlastně Highguard?

Podle Steam se Highguard zaměřuje na týmy, které jako „Wardens“ bojují o kontrolu nad fantasy kontinentem, včetně jízdních zvířat, magie a cíle zajistit si jakýsi obléhací vozidlo zvané Shieldbreaker a pomocí něj prolomit nepřátelské základny. Vydání je naplánováno již na 26. ledna 2026.

Zní to jako docela vzrušující smyčka, ale: pokud váš trailer vyzařuje především „více toho samého“, pak prestižní závěrečný akord show najednou působí jako vlastní gól.

Highguard by nakonec přesto mohl být skvělou střílečkou, protože ji ještě nikdo nehrál. Jenže: jako poslední akt nejdůležitější herní události roku jsou na něj kladeny vysoké očekávání, že „finále“ musí být bombastické – a ne další Free2Play týmová online hrdinská střílečka.

A teď je řada na vás: Je Highguard již nyní odsouzen k neúspěchu? Nebo vidíte v kombinaci mountů, magie a obléhání potenciál pro další velkou hrdinskou střílečku?

RELATED ARTICLES

Portal: „Nedokázala jsem projít ani první úrovní“ – Právě pro GLaDOS je technika černou magií

Hlas superpočítače z Portalu ve skutečnosti patří Ellen McLain. Na YouTube nyní 73letá žena reaguje na komentáře a ironicky...

Cyberpunk, singleplayer, otevřený svět: No Law přichází pro mnoho fanoušků stříleček jako z ničeho nic, vypadá senzačně a my...

Střílečky s příběhem jsou mrtvé? No Law dokazuje opak a ukazuje nám cyberpunkový svět, do kterého bychom se nejraději...

Nepřichází jen jeden nový Tomb Raider, ale hned dva! Catalyst a Legacy of Atlantis oficiálně odhaleny

Že na Game Awards bude oznámena nová hra Tomb Raider, víme nejpozději od Fortnite. Ale překvapení: Crystal Dynamics má...