20.1 C
Berlin
Pondělí, 28 července, 2025

Donkey Kong Bananza: Hráči strávili 3 hodiny v jeskyni – dobrovolně!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hráči většinou chtějí intro a tutoriály co nejrychleji absolvovat. Koneckonců, až poté začíná ta pravá hra. U Donkey Kong Bananza se však zdá být vše naopak.

Pokud vynecháme narativní hry jako The Last of Us nebo Red Dead Redemption 2, hráči většinou chtějí intro co nejrychleji absolvovat. Návody se často jeví jako nutné zlo, které je třeba podstoupit, aby se naučili herní mechaniky. Ale skutečná zábava začíná až poté!

Ne tak v nové hře Donkey Kong Bananza, pokud věříme Redditu. Jeden hráč tam hrdě píše, že strávil tři hodiny v jeskyni na samém začátku – a sklidil téměř 8 000 lajků.

Zábava místo pokroku

Uživatel popper_topper se na Switch-Reddit s pobavením podělil o to, že strávil působivých tři hodiny v první jeskyni Donkey Kong Bananza, aby odhalil opravdu všechna tajemství (nebo prostě všechno rozbil).

strávil 3 hodiny procházením úvodní jeskyně..
by
u/popper_topper in
Switch

Vlastně o nic nejde, každý hraje, jak chce. Působivé je však téměř 8 000 kladných hlasů a stovky komentářů, které popisují podobné zkušenosti s novou hrou Nintendo.

Tento druh dětského nadšení pro hraní se v dospělosti někdy ztrácí. Pokud se u vás nastaví nudná rutina, může vám pomoci hra jako Donkey Kong. Pokud vás to přesto nezaujme, máme pro vás další tipy, které vám (snad) vrátí radost z hraní.

Hrát jako dřív: Reddit soucítí

Jeden uživatel pod příspěvkem píše, že se mu podařilo dostat se z jeskyně po dvou hodinách. Jiný komentář pouze suchým tónem konstatuje, že se asi bude muset vrátit, aby porazil původního autora příspěvku.

Další komentář přiznává, že už 30 minut vlastně jen ničí věci a ani se nepokouší plnit úkoly. Většina autorů příspěvků se shoduje, že jednoduchý herní princip má překvapivě velkou hloubku a je prostě neuvěřitelně zábavný – a to i přesto, že se hlavně ničí věci. 

Nintendo zde opět jasně dokazuje, že k udržení hráčů u hry není potřeba záplava obsahu, odměn nebo servisních prvků. Jednoduché, ale promyšlené mechaniky často stačí, aby se z nás na pár hodin stali zase děti.

Ve které hře jste strávili příliš mnoho času obsahem, který by se dal rychle odbýt? Napište nám to do komentářů!

RELATED ARTICLES

Bojové scény v Morbid Metal jsou tak dobré, že nemůžu uvěřit, že hra pochází od jediného vývojáře.

Morbid Metal působí jako Sekiro v trojnásobné rychlosti a při prvním hraní mě doslova srazil na kolena. Kdybych měl demo...

Prostředníček pro Night City: Fanoušci dělají Cyberpunk 2077 ještě působivější, protože V už si nenechá všechno líbit

Nový mod v Cyberpunk 2077 umožňuje hlavní postavě V reagovat na více událostí, které se odehrávají v Night City....

Frostpunk 2: Port na konzole je připraven

Portování hry Frostpunk 2 na PS5 a Xbox Series X|S se uskuteční 18. září 2025 – včetně Day-One-Release v...