Destiny 2 naznačuje velké změny v exotických zbraních a brnění

0
1

Bungie naznačuje nový sandbox, který se objeví v Destiny 2 6. května, a odhaluje několik změn v exotickém brnění a zbraních, jako je Lord of Wolves. Pro fanoušky Destiny 2 je to vzrušující období, protože 6. květen bude velmi důležitým datem, které je třeba sledovat, protože přinese nový reset hry a nyní i významnou aktualizaci.

6. květen je pro hráče také zvláštním dnem, protože Bungie odhalí vůbec první podrobnosti o Codename: Frontiers, další kapitole této série. Vše odstartuje rozšíření Edge of Fate pro Destiny 2 a Bungie ho plánuje odhalit příští týden, pravděpodobně spolu s datem vydání. Právě tento týden hráči dokončili komunitní událost ve hře, odemkli filmovou sekvenci s Drifterem a naznačili další podrobnosti příběhu. Zatímco fanoušci netrpělivě čekají, nejnovější příspěvek na blogu Bungie upozornil na velké změny v sandboxu, které se do Destiny 2 dostanou příští týden.

Velká aktualizace sandboxu je naplánována na 6. května a v týdenním příspěvku na blogu Destiny 2 Bungie poskytlo několik náhledů na to, co mohou hráči očekávat. Jak se očekávalo, zdá se, že dojde k četným změnám zbraní a výbavy, včetně různých exotických zbraní, jako jsou Alethonym, Truth, Two-Tailed Fox a Riskrunner, které všechny dostanou vylepšení. Lord of Wolves dostane oslabení poškození při střelbě z boku v PvE aktivitách, zatímco unikátní exotická zbraň Sundered Doctrine známá jako Finality’s Auger bude po řadě vylepšení pravděpodobně mnohem plynulejší.

Pokud jde o exotické brnění, Hunter’s Radiant Dance Machines procházejí dalšími změnami po předchozích úpravách. Konkrétně se exotická zbraň chová odlišně pro hráče s myší a klávesnicí a pro hráče s ovladačem, což je něco, co Bungie chce vyřešit. Lunafaction Boots také procházejí úpravami a Lion Rampant dostává vylepšení, aby se stal méně specializovanou zbraní, než je tomu nyní.

Kromě těchto exotických změn se tato aktualizace zaměřuje také na další zbraň, která již prošla četnými změnami. I po minulých změnách pulzní pušky Redrix’s Estoc v Destiny 2 se Bungie chystá provést další úpravy, protože tato zbraň je i nadále problémem v lobby se střední a nižší úrovní dovedností. Místo toho, aby se zaměřila přímo na Redrixovu Estoc, Bungie oznámila změny u všech zbraní s vlastností Legacy Frame Origin Trait, které snižují skalární hodnotu poklesu poškození ADS o 0,1, čímž se vyrovnají pulzním puškám typu High Impact.

Destiny 2 Aktualizace 8.2.6 Exotické změny výbavy – náhled

Lord of Wolves

Lord of Wolves je již mnoho měsíců absolutní bestií v oblasti PvE. Atheon i Templar se třásli strachy, kdykoli Strážci připravovali své zbraně pro fáze DPS.

Ačkoli jsme zjistili, že Lord of Wolves byl daleko za našimi očekáváními, rozhodli jsme se nechat ho v Heresy po většinu času, aby si hráči mohli užít trochu zábavy. S blížícím se Rite of the Nine je však čas ho trochu zkrotit.

  • Sníženo poškození při střelbě z boku v PvE o 30 %.

Riskrunner

Riskrunner byl dlouho výjimkou mezi SMG s nízkým zoomem, takže jsme ho chtěli více sblížit s ostatními možnostmi a zároveň vylepšit jeho dosah v rámci výše uvedených změn adaptivních SMG.

  • Zvětšení zoomu z 13 na 14

Truth a Two Tailed Fox

Raketomety se v Crucible málokdy používají jako účinná těžká zbraň proti LFR a LMG, ale přidat jim více munice z beden není rozhodnutí, které bychom dělali lehce. Abychom to vyzkoušeli, vybrali jsme dva exotické raketomety, které v PvP dostanou další munici z těžkých beden.

  • Zvýšili jsme množství munice získané z beden s municí v Crucible z 1 na 2.

Alethonym

Vytvoření munice vyčerpalo veškerou energii zbraně, což hráči bránilo ve vytvoření dvou speciálních munice při 100 % energii. Náklady na speciální cihlu munice jsme upravili na 50 %, aby si hráč mohl vytvořit další speciální cihlu, pokud si to přeje.

  • Vytvoření speciální cihly munice nyní stojí pouze 50 % energie.
  • Přeformulovali jsme popis vlastnosti Vestigial Alchemy, aby byl méně matoucí.

Finality’s Auger

Přidali jsme několik vylepšení, která by měla celkově zpříjemnit používání této zbraně.

  • Zvýšili jsme dobu, po kterou je cíl označen, aby odpovídala době trvání věže.
  • Označovač cílů v prostředí nyní označuje další cíle, které vstoupí do zóny po jeho vytvoření.
  • Po nasazení věže se nyní automaticky dobíjí z rezerv.
  • Sníženo vlastní poškození věže o 85 %.
  • Zvýšeno poškození věže o 10 %.

Hunter

Radiant Dance Machines

Cílem přepracování RDM bylo zavést do PvP nový styl hry zaměřený na agresivní boj zblízka s primárními zbraněmi. Ačkoli se to v praxi podařilo a dostali jsme mnoho zpětné vazby, že tento styl hry je zábavný, musíme zajistit, aby i ve své nejlepší podobě byl v souladu s ostatními styly hry, které existují v nejvyšší úrovni Crucible.

Bohužel kvůli rozdílům mezi vstupními zařízeními zůstává současné ladění RDM problematické pro myš a klávesnici (MnK), zatímco na ovladači je výrazně méně účinné (s výjimkou The Last Word, který byl specificky laděn níže). To se odráží i v používání, kde je RDM o 45 % častěji používáno na myši a klávesnici. MnK již těží z výrazně vyšší asistence při míření, přesnosti a stability při střelbě z boku než ovladač, a kombinace těchto výhod s výhodami RDM umožňuje některým zbraním překračovat zamýšlené limity.

V dlouhodobém horizontu chceme prozkoumat přesun obou vstupů tak, aby byly z hlediska účinnosti střelby z boku v základu rovnocennější, ale prozatím výrazně snížíme výhody poskytované RDM. Věříme, že tyto hodnoty hráčům stále umožní zapojit se do boje se střelbou z boku, i když v omezenějším rozsahu a s dalšími investicemi v podobě výhod nebo modů, aby dosáhli podobné úrovně síly.

Aby si střelba z boku neužívali jen lovci, přidáme výhody pro střelbu z boku (po snížení) k primárním zbraním (po snížení) pro exotické zbraně warlocků a titánů, které budou popsány níže.

  • Sníženy bonusy udělené primárním zbraním při střelbě z boku. Bonusy za střelbu z boku byly sladěny s hodnotami udělenými výhodou Hip Fire Grip namísto výhodou Legacy Frame.

      • Snížen bonus k přesnosti standardních zbraní o 60 %.
      • Snížen bonus za pokles asistence při míření o 60 %.
      • Dále snížen bonus k přesnosti pro exotické zbraně s vlastním nastavením (včetně The Last Word) o dalších 25 %.

          • Na základě zpětné vazby od hráčů používajících myš a klávesnici s The Last Word a RDM zvažujeme v budoucí aktualizaci mírné snížení specifických penalizací pro toto vstupní zařízení, aby byla zbraň použitelnější bez nutnosti exotické zbraně.

  • Ačkoli je doba účinnosti úhybu u RDM již nižší než u některých jiných exotických zbraní pro lovce, chceme v PvP mírně snížit výhodu vrácení schopnosti třídy, aby se tato exotická zbraň stala méně atraktivní.

      • Snížili jsme množství energie vrácené za porážky proti hráčům, když nemáte plnou energii schopnosti třídy, z 33 % na 20 %, aby to odpovídalo horní úrovni výhody Strateg.

Titan

Lion Rampant

Lion Rampant byl dlouho exotickou zbraní pro úzkou skupinu hráčů a protože již disponoval efektivitou střelby z boku, považovali jsme jej za ideálního kandidáta pro toto vylepšení. Jako druhé vylepšení také povolujeme, aby bonus k účinnosti ve vzduchu poskytovaný exotickou zbraní byl aktivní i při ADS, takže již není omezen na střelbu z boku ve vzduchu.

  • Přidány bonusy k přesnosti a dostřelu při střelbě z boku z RDM pro Lion Rampant pouze pro primární zbraně. Tyto výhody střelby z boku jsou vždy aktivní, nejen ve vzduchu.
  • Bonus +50 k účinnosti ve vzduchu je nyní vždy aktivní, nejen při střelbě z boku ve vzduchu.

Poznámka: Popis bude aktualizován, aby odrážel novou funkčnost v budoucí aktualizaci.

Warlock

Lunafaction Boots

Lunafaction Boots jsou v Crucible také málo používané, a když už se objeví, je to téměř vždy proto, aby se předvedla extrémně dlouhá dostřelová brokovnice Slug Precision Shotgun nebo fúzní puška Fusion Rifle. I když jsou tyto případy zábavné, nemyslíme si, že jsou obecně přijatelné pro PvP hraní, proto jsme snížili výhody dosahu pouze v Crucible, když stojíte v Empowering Rift. Místo toho jsme přidali výhody pro střelbu z boku u primárních zbraní, které jsou vždy aktivní.

  • Přidali jsme bonusy k přesnosti a dostřelu při střelbě od boku z RDM k botám Lunafaction pouze pro primární zbraně. Tyto výhody při střelbě od boku jsou vždy aktivní, nejen v trhlině.
  • Snížili jsme bonus k dosahu udělený Empowering Rift o 50 % pouze v PvP, abychom omezili výskyt zabití na extrémně dlouhou vzdálenost zbraněmi s krátkým dosahem, jako jsou Fusions a Slug Shotguns.

Poznámka: Popis bude aktualizován, aby odrážel novou funkčnost v budoucí aktualizaci.