Vrací se jedna z největších klasik 40K. Nyní máme přímo od vývojáře Relic několik nových informací o vylepšeních Definitive Edition.
Vylepšená grafika, vylepšené ovládání, vylepšená AI – remaster Warhammer 40,000: Dawn of War slibuje v Definitive Edition několik smysluplných vylepšení.
Po oznámení traileru jsme vývojářům z Relic Entertainment poslali několik otázek ohledně dalších detailů nové edice a nyní jsme dostali odpovědi.
7 novinek k Definitive Edition
Zde shrnujeme nové informace o vylepšeních, které nám prozradil Philippe Boulle, vedoucí designu ve společnosti Relic Entertainment:
- Bude k dispozici podpora 21:9 jak pro grafiku hry, tak pro rozhraní. Prvky rozhraní můžete nechat vycentrované nebo je přesunout k okrajům obrazovky. Při rozlišeních širších než 21:9 se mohou objevit černé okraje.
- Viditelnost na mapách bude výrazně zvýšena, ale ne více, než bylo ukázáno v traileru. Moddeři však mohou toto omezení na svých vlastních mapách přepsat.
- Rozlišení stínů bude volitelně vyšší než v oznamovacím traileru. To by mělo pomoci zejména v mezisequencích ve hře, kde byly při detailních záběrech stíny příliš pixelované. Obecně však Definitive Edition již využívá výrazně vylepšenou technologii osvětlení a nyní například zobrazuje také detailní stíny postav pro malé jednotky, které v originále měly pouze hrubé stíny.
- Ve hře nebude možné libovolně přiřazovat klávesy, ale stejně jako v originále je možné přiřazení kláves libovolně upravit pomocí souborů. Pokud to bude fungovat stejně jako v originále, může to být velmi složité. K dispozici však budou tři předvolby, ze kterých si budeme moci vybrat: Classic, tedy jako v originále. Grid, kde jsou tlačítka uspořádána podle jejich pozic v rozhraní, a Modern, kde jsou klávesové zkratky pro všechny frakce co nejvíce stejné.
- Jedno z nejdůležitějších vylepšení hratelnosti slibují vývojáři v oblasti navigace. Umělá inteligence by nyní měla mnohem lépe zvládat úzká místa. Především jednotky vlastní frakce by si již neměly tolik překážet. Kromě toho by nyní měly jednotky lépe následovat své kolegy, což by mohlo výrazně usnadnit ovládání větších armád.
- Kameru lze nyní více oddálit . Volitelně ji však lze také přednastavit na původní vzdálenost a poté ručně přibližovat nebo oddalovat.
Věděli jsme již, že hra obsahuje veškerý oficiální obsah, tedy i všechny DLC. Navíc je k dispozici podpora modů a 30% sleva pro majitele Anniversary Edition.
Remaster stojí běžně 30 eur a je k dispozici ke stažení na GOG .
Na rozdíl od posledního vydání 25th Anniversary Remaster od System Shock 2 je zde opět k dispozici kompletní německá jazyková verze včetně dabingu.
Podrobnosti o vývoji
Na Definitive Edition se pracovalo přibližně jeden rok a tým čítal v některých fázích až 15 zaměstnanců. Dlouho předtím se však zkoumalo, zda staré vývojářské verze hry vůbec ještě fungují, aby bylo možné případné vylepšení vůbec zapracovat.
Novou Definitive Edition Dawn of War jsme zatím bohužel nemohli vyzkoušet. Doufáme však, že vám při vydání budeme moci poskytnout dojmy z testovací verze.
Relic zatím nechává otevřené, jak to bude po remasteru pokračovat. Nebyly tedy oznámeny žádné nové edice Dawn of War 2 ani her Company of Heroes.
Ani nové DLC pro Dawn of War 1, podobné remasterům Age of Empires, zatím nejsou oficiálně plánovány.