Crimson Desert bude moci využít vylepšený hardware PlayStation 5 Pro s několika speciálními vylepšeními, které hráčům poskytnou širší možnosti ovládání vizuálního zážitku. Do vydání hry Crimson Desert zbývá už jen několik týdnů a nově zveřejněné informace naznačují, že na PS5 Pro bude hra ještě působivější.
Hra Crimson Desert, původně plánovaná jako prequel k MMO Black Desert Online od Pearl Abyss z roku 2015, se od té doby vyvinula v samostatnou akční adventuru pro jednoho hráče, která se odehrává na celém středověkém kontinentu s otevřeným světem.
První dojmy ukázaly dynamický boj Crimson Desert, který se vyznačuje strategickým hraním a systémem kombinací v boji zblízka, stejně jako funkcemi, jako jsou obrovští bossové, spousta zbraní na výběr, možnost bojovat ze sedla a řada vedlejších aktivit, jako je rybaření, lov, vaření a řemeslná výroba.
Nyní ředitel studia Will Powers potvrdil, že tyto funkce budou moci ožít v ještě větších vizuálních detailech díky podpoře PlayStation 5 Pro. Oznámení z poloviny ledna uvedlo, že Crimson Desert dosáhl zlatého statusu dva měsíce před plánovaným celosvětovým vydáním, a v nedávném rozhovoru s YouTuberem Destinem Powers zmínil, že vývoj hry vstoupil do fáze optimalizace. Tým nyní pracuje na tom, aby zjistil, jak bude hra fungovat na různých platformách. Část diskuse o optimalizaci se soustředila na potenciál vylepšení PS5 Pro, která Powers potvrdil. Vzhledem k tomu, že optimalizace stále probíhá, není však v tuto chvíli schopen poskytnout majitelům PS5 Pro podrobný seznam všech vylepšení, která mohou očekávat v době uvedení hry na trh. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/5hPXEVG-X5g“ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>
V současné době je Crimson Desert naplánován k vydání na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC 19. března. Z grafického hlediska se očekávají určité rozdíly ve vizuální prezentaci na různých konzolích a PC, protože vývojový tým se snažil do prezentace vtěsnat spoustu moderních technologií. Mezi vizuálními funkcemi, které Powers zmínil v nedávném rozhovoru, jsou například atmosférické rozptylování, volumetrické mraky, osvětlení ray marching a regenerace paprsků. Tyto a další funkce potenciální hráči zatím neviděli v akci, protože Powers poznamenal, že ve všech dosud zveřejněných oficiálních videích z hraní byly tyto funkce vypnuté.
Pearl Abyss chce, aby Crimson Desert byl přístupný všem hráčům
Je zřejmé, že vylepšení, která nabízí PS5 Pro a vyšší třída PC, poskytnou hráčům více možností, pokud jde o optimalizaci vizuálních zážitků, a Powers se těší, až bude moci po dokončení optimalizace podrobněji popsat, co tyto funkce budou zahrnovat. Uvedl však, že hráči na standardní PS5, Xbox Series X|S a nižších PC by si měli Crimson Desert i tak velmi užít a chce, aby byl zážitek přístupný co největšímu počtu fanoušků.
Další otázka, na kterou Powers odpověděl, byla, zda Steam Deck bude schopen podporovat obrovský otevřený svět Crimson Desert, který je údajně dvakrát větší než ten v The Elder Scrolls 5: Skyrim. To je další otázka, na kterou bude třeba počkat až po dokončení optimalizační fáze, aby bylo možné dát jednoznačnou odpověď, ale pokud jde o minimální systémové požadavky, věří, že Steam Deck by měl být schopen hru podporovat. S blížícím se datem vydání by fanoušci neměli čekat příliš dlouho, než uvidí různé funkce na různých platformách, včetně nově oznámených speciálních funkcí na PS5 Pro.

