Po úspěchu Clair Obscur: Expedition 33 se pozornost upírá na další kroky studia Sandfall Interactive. Vedoucí vývojáři nyní zdůrazňují, že budoucí projekty by neměly být určovány očekáváními fanoušků, ale vlastními tvůrčími přesvědčeními.
Úspěch Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 vyšlo v loňském roce a bylo kritiky i publikem přijato velmi pozitivně. Na konci roku 2025 získala hra ocenění Game of the Year na Game Awards. S tímto úspěchem vzrostla také pozornost veřejnosti vůči studiu a jeho budoucím projektům.
Postoj studia k očekáváním
Navzdory zvýšenému tlaku Sandfall Interactive nevidí žádný významný vliv na svůj vlastní způsob práce. François Meurisse, provozní ředitel a produkční ředitel studia, v rozhovoru vysvětlil, že tato nová situace s očekáváními není pro tým „tak důležitá“. Má však již několik nápadů, které jsou interně vnímány jako zajímavé.
Meurisse také poukázal na to, že studio dnes pracuje za jiných podmínek než na začátku Clair Obscur: Expedition 33. Tým má nyní přibližně pět let dalších zkušeností.
Kreativní zaměření týmu
K tématu se vyjádřila také hlavní scenáristka Jennifer Svedberg-Yen. Přiznala, že očekávání rostoucí fanouškovské komunity jsou přítomna. Zároveň zdůraznila, že kreativní směr studia bude i nadále následovat vlastní vkus a orientovat se na to, co tým sám považuje za úspěšné.
Upozornila také na to, že jiné mediální formáty ztratily na podstatě tím, že se snažily vyhovět co největšímu počtu očekávání. Pro Sandfall je proto rozhodující zůstat věrný vlastní vizi.
Veřejné uznání ve Francii
Úspěch hry si všimli i mimo odvětví. Na konci loňského roku francouzský prezident Emmanuel Macron veřejně ocenil získání ceny Game of the Year. Úspěch označil za důvod k hrdosti jak pro město Montpellier, tak pro Francii.
Rozšíření již vydáno
Během Game Awards bylo také oznámeno, že dříve oznámené rozšíření Clair Obscur: Expedition 33 je nyní k dispozici pro všechny hráče. Nový obsah rozšiřuje hru o další výzvy, včetně nových soubojů s bossy, které část hráčů popsala jako náročné.
Konkrétní informace o dalším projektu Sandfall Interactive zatím nebyly zveřejněny. Studio však jasně uvádí, že budoucí hry budou vycházet z interních nápadů a kreativních instinktů, nezávisle na vnějším tlaku nebo očekáváních.
Často kladené otázky
Clair Obscur: Expedition 33.
Cenu Game of the Year Award na Game Awards.
Tlak je popisován jako nerozhodující pro kreativní práci.
COO François Meurisse a hlavní scenáristka Jennifer Svedberg-Yen.
Vlastní vkus a interní vizi.
Ano, francouzský prezident veřejně ocenil její úspěch.
Ano, je k dispozici dříve oznámené rozšíření.
Ne, konkrétní informace zatím nebyly zveřejněny.

