Clair Obscur: Expedition 33 je považována za jednu z nejlepších her roku 2025 a byla několikrát oceněna jako hra roku. Vývojáři však nyní musí vrátit dvě ceny – protože přiznali použití umělé inteligence.
Pokud hra získá ocenění Hra roku (anglicky: Game of the Year), jedná se ve většině případů o opravdu dobrou hru. Tituly, které jsou každoročně oceněny takovými cenami, získávají ocenění proto, že v daném roce posunuly médium videoher vpřed a nadchly mnoho lidí po celém světě.
To platí i pro hru Clair Obscur: Expedition 33 od francouzského studia Sandfall Interactive. Tato temná fantasy RPG hra je považována za jednu z nejvýznamnějších her roku 2025 a na letošních Game Awards získala prestižní ocenění GotY.
Úspěch však nyní zkalila událost na jiném předávání cen: organizátoři Indie Game Awards dodatečně odebrali této oslavované RPG hře hned dvě ocenění: cenu „Hra roku“ a cenu za nejlepší „Debutovou hru“.
Důvodem je porušení přísných pravidel cen týkajících se umělé inteligence.
„Nulová tolerance“ u obsahu AI
Indie Game Awards mají přísná pravidla pro zacházení s generativní AI: pro nominaci nesmí být umělá inteligence použita ani během vývoje, ani ve finální verzi hry. Podle prohlášení organizátorů to společnost Sandfall Interactive při přihlášení hry do Indie Awards výslovně potvrdila.
Jak se však později ukázalo, nebylo to zcela pravdivé. Studio mezitím přiznalo, že během výroby byly použity nástroje AI, i když jen v extrémně malém rozsahu. Konkrétně se jednalo o náhradní textury, například pro reklamní sloup s fiktivním jazykem v úvodní oblasti.
François Meurisse, producent ve společnosti Sandfall Interactive, již v létě vysvětlil španělskému deníku El País, že během vývoje byly použity některé zástupné obrázky a prvky z tržiště Unreal Engine – vždy však s úmyslem nahradit je pro vydání ručně vytvořenými obrázky a objekty.
Několik textur zůstalo ve hře omylem, protože byly při procesu kontroly kvality přehlédnuty. Již pět dní po vydání byly však dotčené prvky nahrazeny správnými prvky pomocí opravy.
Diskvalifikace i přes opravu
Pro porotu Indie Game Awards to však není omluvou. Vzhledem k tomu, že použití AI bylo veřejně oznámeno až v den předávání cen, bylo komise nuceno dodatečně diskvalifikovat hru Clair Obscur. Skutečnost, že obsah byl mezitím odstraněn a že Expedition 33 je ve skutečnosti nádherná hra
, nic nemění na porušení pravidel.
Ceny nyní putují k finalistům na druhém místě:
- Hra roku: Nyní připadne žánrovému mixu Blue Prince.
- Debutová hra: Připadne survival hororové hře Sorry We’re Closed.
Sporné téma v celém odvětví
Tento incident přilívá olej do ohně již tak vyhrocené debaty o umělé inteligenci v herním průmyslu. Nedávno vyvolal Swen Vincke, šéf studia Larian, které stojí za hrou Baldur’s Gate 3, bouřlivou reakci proti sobě a svému týmu. Potvrdil totiž, že jeho tým bude pro nadcházející projekty (jako je například další Divinity) využívat nástroje umělé inteligence na podporu pracovních procesů – i když pouze pro hledání nápadů, nikoli jako náhradu lidské práce a kreativity.
Zatímco zejména mnoho větších vydavatelů považuje využití AI za pragmatický a nevyhnutelný krok do budoucnosti, Indie Game Awards diskvalifikací Clair Obscur dávají příklad: v indie scéně zůstává pro mnoho lidí ruční práce člověka i nadále nevyhnutelným znakem kvality.

