3.2 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

CD Projekt Red se vyjadřuje k NPC Zaklínače 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt Red prozradil, že se postará o to, aby NPC v Zaklínači 4 byly lepší než v předchozích hrách, aby si hráči mohli dopřát co nejúžasnější zážitek. Ačkoli je společnost CD Projekt Red dobře známá tím, že přináší hvězdné příběhové zážitky, NPC v předchozích hrách sklidily od komunity kritiku a zdá se, že tento aspekt chce s vydáním Zaklínače 4 docela dobře napravit.

Zaklínač 4 je vedle GTA 6 zdaleka jednou z nejočekávanějších her poslední doby. Poté, co bylo v roce 2022 oznámeno, že Zaklínač 4 je ve vývoji, fanoušci netrpělivě čekali na informace o hře. Udílení cen Game Awards se pro fanoušky Zaklínače ukázalo jako požehnání, protože se dočkali prvního traileru ze hry. Mezitím vývojáři prozradili další informace o tom, co mohou hráči od hry očekávat.

V novém rozhovoru pro Gamertag Radio prozradil ředitel hry Zaklínač 4 Sebastian Kalemba několik zajímavých detailů o NPC ve hře. Vývojáři se prý snaží posunout NPC ve hře Zaklínač 4 na další úroveň tím, že zajistí, aby byly svým způsobem jedinečné. Uvedl, že vývojářský tým má pro tento účel zavedené pravidlo, které zajišťuje, že každá NPC je „jako živá, s vlastním příběhem“. Fanoušci nebyli s NPC ve hře Cyberpunk 2077 úplně spokojeni, protože je považovali za poměrně monotónní a neživé, takže CD Projekt Red to chce se Zaklínačem 4 pravděpodobně změnit.

Trailer ke hře Zaklínač 4 představuje pohlcující design NPC

Sebastian dále zdůrazňuje, že záblesk z něj lze vidět v samotném traileru Zaklínače 4. Hned na začátku traileru mohou fanoušci vidět dívku, kterou vesničané nutí modlit se v lese, aby ochránila vesnici. Tím je zdůrazněno zaměření hry na každou postavu, která bude ve hře hrát svou vlastní jedinečnou roli. Sebastian dále dodává: „Přesně takhle fungují vesnice, že? Každá postava má svou vlastní roli.“

Něco podobného mohou fanoušci Zaklínače 4 očekávat i od ostatních NPC, protože Sebastian dodává, že chtějí posunout kvalitu NPC na několika frontách, a to jak z hlediska vizuální stránky, tak chování. Zdůrazňuje, že za tím stojí poměrně jednoduchý cíl, kterým je přinést v Zaklínači 4 ještě více pohlcující zážitek než v předchozích hrách a posunout laťku ještě dál. Vzhledem k tomu, jakou laťku již CD Projekt Red nastavil v oblasti vyprávění ve videohrách, bude zajímavé sledovat, jak se Zaklínač 4 postaví na ramena velikánů.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...