Borderlands 4 se potýká s problémy s výkonem i na konzolích. Existuje však trik, který tento problém částečně řeší.
Téměř týden a půl po vydání Borderlands 4 jsou přetrvávající problémy s výkonem této looter-shooter hry stále hlavním tématem. Na konzolích se vyskytují podobné problémy, které se však dají poměrně snadno vyřešit.
Borderlands 4: Výkon na konzolích neustále klesá
Borderlands 4 zůstává tragickým případem. Tato střílečka je vlastně jednou z nejlepších kooperativních her roku a úspěšným comebackem oblíbené sci-fi série, ale kvůli technickým problémům to většinou zapadá.
I na špičkových počítačích dosahuje graficky pěkný, ale nijak výjimečný titul pouze relativně nízké snímkové frekvence. Na mnoha systémech není plynulé hraní vůbec možné.
Na PS5 a Xbox Series X/S to vypadá o něco lépe, ale i zde dochází k výrazným výkyvům ve výkonu. Digital Foundry se nedávno podrobněji podívalo na konzole v technické kontrole (via 3DJuegos).
Zjistili, že střílečka na PlayStation 5 běží relativně plynule s 60 fps. Toto číslo však neustále klesá. Po necelé hodině zbývá někdy méně než 40 fps. Tento pokles je nezávislý na prostředí nebo scénách s velkým množstvím efektů, jak by se dalo předpokládat.
Existuje však jeden trik: Výkon lze poměrně snadno resetovat. Pokud hru opustíte a restartujete z hlavního menu, najednou opět běží s 60 fps. Stačí tedy „jen“ každých 45–60 minut hru krátce restartovat, abyste si mohli užít plynulý herní zážitek.
Video jsme pro vás vložili sem:
Zajímavé je, že tento problém silně připomíná vydání hry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered pro konzole v dubnu 2025. Nová verze této RPG hry také běží na Unreal Engine 5 a potýkala se s podobným poklesem výkonu, který však bylo možné vyřešit restartem.
Je těžké říci, zda je problém v optimalizaci ze strany vývojářů, nebo přímo v Unreal Engine 5. Z pohledu hráčů je však situace stále více nepříjemná. Ještě před několika lety byl UE5 považován za spasitele, dnes však mnoho fanoušků doufá, že jejich oblíbené hry budou vyvíjeny v jiných enginách.