Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia.
Takové sebevědomé výroky jsme z Kalifornie už dlouho neslyšeli. Johanna Faries, od roku 2024 šéfka Blizzard Entertainment a nástupkyně Bobbyho Koticka, v rozhovoru pro rozhovoru s Variety prohlásil nadcházející rok 2026 za „největší rok“ v 35leté historii společnosti.
Podívejme se tedy společně, co se za tímto prohlášením skutečně skrývá.
Plán Blizzardu na rok 2026
Aby ospravedlnila titul „největší rok“, vytáhla šéfka Blizzardu z rukávu následující trumfy. Pokud jste sledovali naše zprávy, většina z nich vám bude povědomá:
- WoW: Midnight: O tom, že další rozšíření je naplánováno na jaro 2026, již bylo známo.
- Diablo 4: Lord of Hatred: Ani na frontě v Sanktuáriu nejsou žádná překvapení.
- Návrat BlizzConu: Bylo slíbeno, že se po přestávce vrátí domácí veletrh, a již bylo potvrzeno, že se bude konat v září.
V roce 2026 oslaví Blizzard 35 let, Diablo 30 let a Overwatch 10 let. Faries hovoří o tom, že týmy „vaří velké věci“ a slibuje „novou, odvážnou vizi“.
Ale výročí sama o sobě ještě neznamenají „nejlepší rok“: Narozeniny se oslaví rychle, ale herní obsah je těžší dodat. Faries zdůrazňuje, že chtějí zachovat dědictví, ale také nabídnout „nové přístupy“.
To zní dobře, ale musí se to nejprve prokázat kvalitou aktualizací. Zejména u Overwatch 2, který mnozí z vás považovali za propadák, nestačí k obratu k lepšímu jen narozeninový dort – bez ohledu na to, jak velkolepá bude nevyhnutelná výroční akce.
Může se rok 2026 opravdu stát „největším rokem v historii“?
Zde je na místě být skeptický: když vývojářské studio hovoří o takových historických rozměrech, očekává se především jedno: nové hry nebo alespoň jejich oznámení.
Dvě rozšíření pro stávající tituly s živými službami a veletrh jsou sice solidním výstupem, ale pro tvrzení „největší rok všech dob“ působí téměř nevýrazně. WoW: Midnight a Lord of Hatred jsou povinnými úkoly, aby se stávající hráči udrželi v dobré náladě.
Aby bylo možné splnit tento velkolepý slib, v aktuální sestavě ještě chybí „skutečný“ blockbuster. Kde je další velká hra za plnou cenu, která není jen vylepšenou verzí předchozího titulu? Kde je další nová IP? Kde je podle pověstí plánovaná střílečka Starcraft?
Pokud Blizzard na Blizzconu nevytáhne z klobouku žádné překvapení, hrozí, že rok 2026 bude spíše „business as usual“ než ohlášený historický milník.
Ale co si myslíte vy: Stačí vám dvě velké rozšíření vašich oblíbených her, abyste mohli mluvit o skvělém roce? Nebo je pro titul „nejlepší rok“ nutně potřeba úplně nová hra jako Warcraft 4? Napište nám to do komentářů!

