K výročí svého uvedení na trh v roce 2025 vydává Obsidian Entertainment rozsáhlou aktualizaci 2.0 pro hru Avowed, která přidává spoustu nového obsahu a obecná vylepšení a zároveň přináší hru hráčům na PlayStation 5. Ačkoli se technicky jednalo o multiplatformní titul již při svém původním uvedení na trh, včetně Xboxu a PC, hra se konečně rozšířila a přivádí do Living Lands zcela nové publikum. Z hlediska načasování nikdy nebyl lepší čas vyzkoušet Avowed, protože hra má za sebou rok aktualizací a nyní rozsáhlá výroční aktualizace přináší ještě více obsahu a vylepšení.
Od roku 2018, kdy společnost Obsidian Entertainment převzala Microsoft, byl vývojář velmi zaneprázdněn vydáváním her jako The Outer Worlds, Grounded, Pentiment a dalších. I když je Grounded 2 stále v předběžném přístupu, vývojář v uplynulém roce pokračoval ve vylepšování své akční RPG hry Avowed, která se odehrává ve světě Pillars of Eternity. Ačkoli hra měla velmi silný start, zejména na Steamu, a zdánlivě splnila prodejní očekávání, Obsidian pokračoval v práci na vylepšování titulu, což nakonec vedlo k prvnímu výročí hry s rozsáhlou novou aktualizací.
Po roce čekání splňuje aktualizace Anniversary pro Avowed jedno z největších přání fanoušků od původního uvedení hry na trh. Hráči žádali o možnost New Game Plus v Avowed a s touto aktualizací je tato možnost konečně k dispozici. Při výběru této možnosti si hráči přenesou všechny utracené atributové body, odemčené schopnosti, náhrdelníky, prsteny, šperky, unikátní rukavice, unikátní boty a vylepšení. Unikátní zbraně, brnění a všechny vybavené běžné verze zůstanou zachovány, ale jejich úrovně se resetují zpět na 1. Zlato, materiály pro vylepšení, ingredience pro jídlo, materiály pro očarování, předměty pro úkoly, systémy rychlého cestování a spotřební předměty jsou odstraněny. Herní svět se také zvětší, aby poskytoval větší výzvu, včetně statistik nepřátel, elementárních a fyzických modifikátorů.
Takto si utváříme svůj osud. Avowed je nyní k dispozici na PlayStation 5 po celém světě. https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb
— Avowed (@AvowedtheGame) 17. února 2026
Hráči však možná budou chtít začít znovu, protože výroční aktualizace Avowed přidává také spoustu nového obsahu, včetně 3 nových hratelných ras: trpaslíků, Orlanů a Aumaua. Každý druh má nyní specifické bonusy k statistikám, včetně těch získaných z konkrétního původu. Ještě lepší je, že hráči uprostřed hry mohou pomocí zrcadla kdykoli změnit nejen vzhled své postavy, ale i její druh. Kromě tří nových ras, ze kterých si můžete vybrat, byla do hry přidána také hůl Quarterstaff pro ty, kteří chtějí hrát ve stylu archmága. Lze ji použít k úderům na nepřátele i k finálním úderům ve stylu hůlky.
Pokud jde o vylepšení kvality života, v Avowed je nyní k dispozici foto režim, osvětlení a vizuální efekty byly vylepšeny a hráči nyní mohou přeskočit dříve nepřeskočitelné rozhovory s určitou božskou postavou ve hře. Avowed také nabízí spoustu modifikátorů přístupnosti a obtížnosti, které lze použít k dalšímu přizpůsobení a personalizaci zážitku. Nastavení najdete v záložce Hra v nabídce nastavení, kde si hráči mohou upravit všechny možné možnosti, jako je množství způsobeného poškození, statistiky nepřátel, okno na odražení úderu, statistiky společníků a mnoho dalšího. Mějte na paměti, že úpravou těchto nastavení nezakážete získávání úspěchů v Avowed, ale zneplatníte úspěch Path of the Damned.
Anniversary Update přichází právě včas, protože Avowed oficiálně vychází na PlayStation 5. Avowed, jehož vydání pro systém Sony bylo potvrzeno již v lednu, následuje stopy mnoha dalších her pro Xbox, které se náhle staly multiplatformními. Microsoft, kdysi tvrdý rival, od té doby přináší mnoho svých dříve exkluzivních her na jiné systémy, jako je PlayStation. Tento krok se ne vždy setkal s kladným ohlasem u některých hardcore fanoušků Xboxu, ale je to strategie, které se Microsoft drží a pravděpodobně ji v dohledné době nezmění.
Poznámky k aktualizaci Avowed Anniversary Update
Funkce a vylepšení
New Game+
New Game Plus je nyní k dispozici po dokončení hlavního příběhu. Tento režim je navržen tak, aby odměňoval mistrovství, experimentování a vytváření všemocných postav.
Při spuštění uložení New Game Plus si hráči s sebou vezmou:
- Všechny odemčené schopnosti (s výjimkou božských schopností, které se získávají postupem v příběhu/prozkoumáváním světa)
- Všechny utracené atributové body
- Všechny unikátní zbraně a brnění – ale jsou resetovány na úroveň 1
- Všechna odemčená kouzla zůstávají
- Všechny unikátní rukavice a boty
- Všechny náhrdelníky, prsteny a šperky
- Všechny vybavené běžné zbraně nebo brnění zůstávají, ale jsou resetovány na úroveň 1
Následující položky jsou hráči odebrány na začátku nové hry Plus:
- Všechny běžné zbraně a brnění, které nejsou vybaveny
- Společníky je nutné získat v průběhu příběhu
- Společníci si ponechají své talentové body a začínají na úrovni 1
- Všechny nasbírané suroviny
- Zlato
- Materiály pro vylepšení
- Materiály pro očarování
- Potravinové suroviny
- Všechny spotřební předměty, které byly nasbírány
- Všechny lektvary
- Všechny potraviny
- Všechny předměty z úkolů
- Všechny božské totemy/drobnosti
- Body rychlého cestování/mlha války
- Výše zmíněné božské schopnosti
Aby byla výzva úměrná síle hráče:
- Statistiky nepřátel jsou zvýšeny napříč celou hrou.
- Nepřátelé nyní mají šanci, že na ně budou aplikovány modifikátory.
Elementární modifikátory
- Oheň: Imunita vůči poškození ohněm a jeho hromadění. Útoky nyní také způsobují poškození ohněm.
- Mráz: Imunita vůči poškození mrazem a jeho hromadění. Útoky nyní také způsobují poškození mrazem.
- Šok: Imunita vůči poškození šokem a jeho hromadění. Útoky nyní také způsobují poškození šokem.
- Jed: Imunita vůči poškození jedem a jeho hromadění. Útoky nyní také způsobují poškození jedem.
- Krvácení: Imunita vůči poškození krvácením a jeho hromadění. Útoky nyní také způsobují poškození krvácením.
Fyzické modifikátory
- Rychlost: Zvýšená rychlost pohybu, rychlost útoku a zkrácené doby ochlazování
- Skleněná děla: Zvýšené způsobené a přijaté poškození
- Kolosální: Zvýšené maximální zdraví
- Krádež života: Útoky obnovují zdraví nepřítele o procento způsobeného poškození
- Zmrzačení: Snížená rychlost pohybu a rychlosti útoku
- Robustní: Zvýšená stabilita, díky které je těžší je omráčit
- Přirozená imunita: Imunita vůči všem akumulacím statusů
- Silný: Zvýšený dopad útoků
- Pomstychtivý: Zvýšené způsobené poškození na základě množství ztraceného zdraví
- Limit atributů se zvyšuje z 15 na 30
Důležitá poznámka pro ty, kteří již dokončili hru Avowed: Vzhledem k tomu, že režim New Game Plus bude přidán po vydání hry a hra nebyla původně navržena s ohledem na něj, bude k využití tohoto režimu nutné mít uloženou hru po dokončení. Budete muset načíst uloženou hru z bodu, odkud není návratu, nebo z pozdějšího bodu, a dokončit hru, abyste mohli vytvořit správnou uloženou hru pro režim New Game Plus.
Nové hratelné rasy
Součástí výroční aktualizace je významné rozšíření tvorby postav: k existujícím lidem a elfům se přidávají tři nové hratelné rasy.
- Trpaslíci – Trpaslíci jsou nejcestovanější rasou v Eoře a jsou známí svou velkou silou a vytrvalostí.
- Orlané – Jejich dvoubarevná kůže, výrazné uši a chlupaté tělo v nejmenší velikosti Kithu je v Eoře činí výjimečnými.
- Aumaua – Vysocí, mohutní a fyzicky impozantní.
Různé druhy nejen mění váš vzhled, ale tým také přidal bonusy k statistikám pro všechny druhy, což přidává další rozměr tvorbě postav.
Lidé
- +1 síla
- +1 odhodlání
Elfové
- +1 obratnost
- +1 vnímání
Aumaua
- +2 síla
Trpaslíci
- +1 síla
- +1 konstituce
Orlané
- +1 vnímání
- +1 odhodlání
Hráči navíc získají bonusy k statistikám v závislosti na zvoleném pozadí.
- Tajemný učenec – +2 k inteligenci
- Dvorní věštec – +2 k odhodlání
- Šlechtický potomek – +2 k vnímání
- Průzkumník předvoje – +2 k obratnosti
- Válečný hrdina – +2 k konstituci
Vylepšené vytváření postav
Přidány nové božské vlastnosti, barevné varianty a přednastavení
Vlastní obtížnost
Pro hráče, kteří chtějí ještě jemnější kontrolu, Avowed nyní obsahuje vlastní modifikátory obtížnosti, které vám umožní vyladit herní systémy podle vašich preferencí. Tyto nové možnosti najdete v nastavení v záložce „Hra“.
Upravit hráče:
- Způsobené poškození
- Zdraví, výdrž a esence
- Prahová hodnota elementárních statusových efektů
- Rychlost regenerace zdraví a esence
- Rychlost obnovy lektvarů a jídla
- Snadnost přerušení nebo sražení
- Doba ochlazení Second Wind
- Nosnost
- Okno parry
Úprava nepřítele:
- Způsobené poškození
- Zdraví
- Snadnost omráčení, přerušení nebo sražení
- Rychlost útoku
- Prahová hodnota elementárního statusového efektu
- Prahová hodnota aggro
Úprava společníka:
- Způsobené poškození
- Maximální zdraví
- Prahová hodnota elementárního statusového efektu
- Prahová hodnota aggro
Stejně jako obecné úpravy:
- Ceny obchodníků
- Náklady na vylepšení vybavení
- Poškození pádem
- Poškození pastí
- Snížení poškození kvality předmětů
Důležitá poznámka: Změna těchto možností sice nezruší většinu úspěchů, které se snažíte získat, ale zneplatní úspěch „Cesta zatracených“.
Tento úspěch musí být dosažen bez použití vlastních herních možností.
Režim fotografie
Zachyťte svého vyslance, společníky a Living Lands z jakéhokoli úhlu a podělte se o svou cestu. Zahrnuje volnou nebo pevnou kameru, filtry, otáčení a přepínání postav, postprocesní efekty a přechody. Režim fotografie je přístupný z nabídky pauzy.
Nová zbraň
Do arzenálu přibývá zcela nový typ zbraně – dlouhá hůl. Dlouhá hůl, navržená s ohledem na fantazii archmágů, je nová tupá zbraň, která je doplněna omračujícími údery ve stylu hůlky. Využijte brutální fyzické kombo spolu s zuřivými kouzly, které by záviděl i Concelhaut.
Nové omračující údery
Byly přidány nové omračující údery pro jednoruční a obouruční zbraně.
Obnovující se setkání
Obnovující se setkání byla přidána do Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp a Galawain’s Tusks.
Nové funkce pro zlepšení kvality života
- Hráči nyní mohou po vytvoření postavy změnit vzhled svého vyslance pomocí zrcadla v táboře skupiny.
- Nově umístěné pracovní stoly umožňují hráčům vylepšovat vybavení, aniž by se museli vracet do tábora skupiny.
- Všechny pozadí hráčů nyní mají přidaný bonus k atributům.
- Přidána možnost předčasně ukončit snové rozhovory.
- Řetězové reakce sudů se střelným prachem nyní nastávají s krátkým zpožděním, namísto toho, aby všechny explodovaly současně.
- Zvýšena maximální intenzita vibrací ovladače (v menu Nastavení ovladače) z 1,0 na 2,0.
- Do možností přístupnosti přidáno otáčení pomocí klávesnice.
Vylepšení osvětlení
- Osvětlení bylo vylepšeno ve všech oblastech.
- Vylepšeno osvětlení v rozhovorech.
Grafika
- Aktualizováno XeSS na verzi 2.1. Režimy Xe Frame Generation, Xe Super Resolution a Xe Low-Latency jsou nyní k dispozici pro více grafických karet.
Všechny opravy chyb
Havárie a stabilita
- Hra by již neměla padat po odstranění Fog of War.
- Opraven problém, který způsobil, že VFX smrtícího úderu Barbaric Smash zůstával na hráči neomezeně dlouho.
- Opraven problém při vytváření uložených her, který mohl způsobit zaseknutí NPC při opětovném načítání.
Výkon a optimalizace
- Vyřešen problém, kdy NVIDIA Reflex Low Latency postrádala možnost „Vypnout“, když bylo upscaling deaktivováno.
- Ray tracing je nyní ve výchozím nastavení vypnutý na přenosných počítačích.
- Do nastavení HDR přidány hodnoty střední jasnosti.
- Různá vylepšení výkonu.
Animace
- Opraven problém, kdy speciální útok obouruční sekerou nebyl správně zarovnán v pohledu třetí osoby.
- Animace společníků již během rozhovorů a průzkumu nezasekávají.
Zvuk
- Všechny zvuky by nyní měly při vaření hrát správně.
Úkoly a rozhovory
- Obtisky pro hádanku v Sallow Steppe by se nyní měly správně vykreslovat.
- Kamera by se měla chovat normálně během rozhovoru s Tazaraakem.
UI/UX
- Slevy na schopnosti a grimoáry se nyní zobrazují na kartě Postava v účetní knize, stejně jako maximální dostupná sleva (-90 %).
- Opravena ikona Tanglefoot na HUD hráče a nepřítele.
- Přidána nová ikona, která pomáhá rozlišit Flurry of Blows na HUD nepřítele.
- Text by se již neměl překrývat s kartami v určitých jazycích.
- Opraven popis několika aktivních schopností, které byly nesprávně označeny jako pasivní.
- Vyřešen problém, kdy se při přepínání předvoleb na kartě Extras nezobrazovalo vyskakovací okno „potvrdit přepsání“.
- Opraven problém, kdy Mariusův Hunter Sense zmizel z hotbaru po opuštění Party Camp.
- Při vylepšení některých dovedností se na vitálních pruzích zobrazují správné hodnoty náhledu.
- Opravena chyba, kdy schopnost „Survivalist“ neodrážela další bonusy v uživatelském rozhraní.
- Tupé zásahy již neobsahují krevní efekty, pokud je funkce „Combat Blood“ deaktivována.
Oprava bojových systémů
- Opraven problém, kdy různé zdroje oblasti účinku, jako je Arcane Veil, rušily míření kouzel hráče.
- Kyvné gilotiny v zahradě zůstávají deaktivované i po načtení uloženého stavu.
- Opravena chyba, kdy Yatzliho Explosive Blast nerozbíjel destruktivní objekty.
- Některá unikátní zaklínadla zbraní nyní fungují správně, když je aktivní Dual Wield Mastery.
- Již rozbité destruktivní objekty již nezobrazují čísla poškození.
- Kořist nyní padá přímo k nohám rozbitého zmrazeného nepřítele.

