1.4 C
Berlin
Úterý, 17 března, 2026

Assassin’s Creed vypadá v Unreal Engine 5 neuvěřitelně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fanoušek hry Assassin’s Creed ukazuje, jak působivě by mohly vypadat nové hry této série v enginu Unreal Engine 5 od společnosti Epic Games.

Od vydání první hry ze série Assassin’s Creed v roce 2007 se série dočkala mnoha změn. Srovnání starých her Assassin’s Creed s tím, čím se série stala nyní, vypovídá o dvou různých partiích her, přičemž starší díly působí spíše jako akční stealth tituly. Od Assassin’s Creed Origins série naopak nechává hráče putovat po rozsáhlých otevřených světech ve hrách, které odpovídají spíše žánru akčních RPG.

Někteří fanoušci si sice přejí, aby se hry Assassin’s Creed poněkud vrátily ke svým kořenům, ale novější tituly série jsou širokou veřejností i kritikou přijímány dobře. Ať už budoucnost Assassin’s Creed přinese cokoli, série bude pro fanoušky jistě vydávat spoustu obsahu. Je tu pravděpodobně nový příspěvek do hlavní řady Assassin’s Creed Rift, po němž bude následovat několik ambiciózních projektů v podobě titulu pro virtuální realitu Assassin’s Creed Nexus a hry pro živé hráče s názvem Assassin’s Creed Infinity.

Jeden z hráčů Assassin’s Creed vytvořil fanouškovský trailer na hru Assassin’s Creed Infinity. Ačkoli si mnozí fanoušci nejsou jisti, co Assassin’s Creed Infinity obecně je, ví se, že hra je ve vývoji a bude obsahovat prvky živé služby, které mají za cíl opět změnit sérii. Hra prý bude zahrnovat více časových období a historických lokací, což vedlo YouTubera TeaserPlay k vytvoření ukázky Assassin’s Creed Infinity v Unreal Engine 5 zasazené do Japonska v době Kamakury.

Japonsko je prostředí, které si fanoušci Assassin’s Creed žádají už nějakou dobu. Již nyní existuje spousta lore kolem Assassin’s Creed a Japonska, ale fanoušci si v tomto prostředí ještě nikdy nemohli zahrát. TeaserPlay v enginu Unreal Engine 5 od společnosti Epic fanoušky, kteří si přejí japonský titul Assassin’s Creed, ještě více přiměl k tomu, aby předvedli několik vážně působivých vizuálních ukázek japonského města, včetně záběrů chrámů, samurajských brnění a masek oni. Na závěr ukázky TeaserPlay zobrazuje úvodní záběr na mapu jejich verze Assassin’s Creed Infinity, takže mnozí doufají, že se něco podobného jako tato ukázka brzy dostane do hry Assassin’s Creed.

Pokud je Assassin’s Creed Infinity tak velký, jak se proslýchá a jak tvrdí Ubisoft, pak bude japonské prostředí pravděpodobně jedním z mnoha, které hra bude obsahovat. Doufejme, že to nepovede k uspěchání některých oblastí, ale jakožto titul s živou službou bude mít hra pravděpodobně příležitost rozšířit více historických lokací a období. Dokonce se mluví o tom, že by se v Infinity měly předělávat klasické tituly Assassin’s Creed. Většina zpráv o chystané hře však zatím existuje pouze jako fámy a spekulace.

Assassin’s Creed Infinity je ve vývoji.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – taktická RPG s japonským prostředím vám představí mocného samuraje, který rozdává hlavičky

V tahové RPG hře Shadow of the Road prozkoumáte alternativní Japonsko roku 1868. Právě tam se v době vydání...

Borderlands 4: V traileru k prvnímu datadisku se překvapivě objevuje hned několik starých známých

První velký datadisk pro hru Borderlands 4 vyjde 26. března 2026. Oznámila to společnost Gearbox v traileru k datadisku...

30 vteřin ve hře Blight: Survival má větší atmosféru než mnohé jiné středověké hry, a to díky Unreal Engine...

Ve hře B Blight: SurvivalB bojujete jako člen speciální jednotky proti morové epidemii, která pustoší Evropu 14. století...