1.1 C
Berlin
Pondělí, 22 prosince, 2025

Assassin’s Creed Shadows: Systémové požadavky pro PC jsou zde – GPU AMD při nejvyšším nastavení chybí

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft zveřejnil oficiální systémové požadavky hry Assassin’s Creed Shadows. Je v nich osm různých kategorií – ve dvou nejvyšších však po grafickém procesoru Radeon není ani stopy

Před čtrnácti dny Ubisoft překvapivě oznámil další odklad vydání hry Assassin’s Creed Shadows. Místo 14. února je nyní vydání naplánováno na 20. března 2025

Na oplátku vydavatel konečně odhalujekompletní systémové požadavkypro Assassin’s Creed Shadows a rozděluje možnosti do osmi různých kategorií.

  • Podle Ubisoftu jsou všechna uvedená rozlišení a obnovovací frekvence založeny na „dynamických rozlišeních s upscalingem“.Podporovány jsou technologie DLSS 3.7 od společnosti NVIDIA, FSR 3.1 od společnosti AMD a XeSS 2 od společnosti Intel
  • Informace v placeholderovém přehledu, který je již několik týdnů k dispozici v Epic Games Store, byly přijaty pro dvě nejnižší úrovně.

Pokud&nbspchcete hrát Assassin’s Creed: Shadows&nbsps „selektivním ray tracingem“, ve kterém je tato technologie použita pouze v několika blíže nespecifikovaných oblastech, vydavatel uvádí následující požadavky:

Assassin’s Creed Shadows – Systémové požadavky
„Minimální“ – 1080p @ 30 FPS (grafické nastavení „Low“)

  • CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • RAM:16 GByte v dual channelu
  • SSD:100 GByte paměti
„Doporučeno“ – 1080p @ 60 FPS (nastavení grafiky „Střední“)

  • CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte v dual channelu
  • SSD:100 GByte paměti
„Enthusiast“ – 1440p @ 60 FPS (nastavení grafiky „High“)

  • CPU: Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte v dual channelu
  • SSD:100 GByte paměti
„Enthusiast“ – 2160p @ 60 FPS (nastavení grafiky „High“)

  • CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
  • RAM:16 GByte v dual channelu
  • SSD:100 GByte paměti

Při použití grafických karet Intel je „Resisable Bar“ uveden jako povinný

Také povinné: Aby hra Assassin’s Creed Shadows fungovala, musí být nainstalována na SSD. Ubisoft dále uvádí jako požadavky pro všechny konfigurace 16 GB RAM a obvyklé systémy Windows 10 a 11 (64bitové) s DirectX 12.

Ubisoft pak uvádí požadavky pro hraní Assassin’s Creed s „Standard Raytracing“ a „Advanced Raytracing“.

Posledně jmenovaný režim pravděpodobně představuje aktivaci podporovaného režimu „Raytraced Global Illumination and Reflections“. To je pravděpodobně důvod, proč Ubisoft nezmiňuje žádné grafické karty Radeon v níže uvedených dvou kategoriích:

Assassin’s Creed Shadows – Raytracing
„RT Minimum“ – 1080p @ 30 FPS (grafické nastavení „Low“)

  • CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte v duálním kanálu
  • SSD:100 GByte paměti
„RT Recommended“ – 1440p @ 60 FPS (nastavení grafiky „Medium“)

  • CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
  • RAM:16 GByte v dual channelu
  • SSD:100 GByte paměti
„RT Enthusiast“ – 1440p @ 60 FPS (nastavení grafiky „Ultra“)

  • CPU: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM:16 GByte ve dvoukanálovém provedení.
  • SSD:100 GByte paměti
„RT Extreme“ – 2160p @ 60 FPS (nastavení grafiky „Ultra“)

  • CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM:16 GByte v duálním kanálu.
  • SSD:100 GByte paměti

Ubisoft na tomto místě také slibuje, že si můžete „přizpůsobit mnoho aspektů svého zážitku“.

Konkrétně jsou zmíněny přesné konfigurace vašich možností, rozložení gamepadu nebo nastavení myši a klávesnice; vydavatel slibuje „mnohem víc“.

U PC verze Ubisoft kromě zmíněného Raytraced Global IIllumination slibuje podporu ultrawide monitorů a HDR. Zmíněny jsou také technologie AMD Eyefinity a Nvidia Surround pro sestavy s více monitory, které umožňují spojit dvě nebo více obrazovek do jedné velké plochy.

Snímková frekvence nebude v žádném z nastavení omezena, pokud si to budete přát; můžete také použít nástroj pro benchmarkování ve hře, abyste otestovali, jak dobře váš výkon skutečně funguje.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...