Assassin’s Creed Shadows: Patch 1.0.4 je tu, přináší nový volný příběh a důležité rozšíření Codexu

0
2

Před několika dny Ubisoft oznámil roadmapu pro hru Shadows a nyní dorazil první nový obsah: Patch 1.0.4 přináší nový volný příběh, vylepšený Codex a další opravy

Pro fanoušky starého Japonska je tu dnes něco nového: Akční hra s otevřeným světem od UbisoftuAssassin’s Creed Shadowsse 6. května 2025 dočká první příběhové aktualizace. S nadcházejícím patchem 1.0.4 si do hry najde cestu úkolDílo Luise Froisev němž se objeví i úkoly z&nbsp „Díla Luise Froise“. Oficiálně to Ubisoft oznámil teprve před několika dny během&nbspprezentace obsahové roadmapy&nbsppro Shadows.

Příběhový balíček samozřejmě ještě není všechno. Než si ale ujasníme, co všechno nová aktualizace obsahuje, uvádíme nejdůležitější klíčová data: Patch 1.0.4 budevydán v&nbsp16:00&nbspčasu. Velikost aktualizace se liší v závislosti na platformě:

  • PlayStation 5: 4,67 GB
  • Xbox Series: 20 GB
  • MAC: 9 GB
  • PC: 17 GB
  • Steam: 8,5 GB

Co obsahuje nová aktualizace Shadows?

Jak bylo zmíněno na začátku, hlavním obsahem nadcházející aktualizace je nový úkolDíla Luise FroiseJezuitský kněz je starým známým samuraje Yasukehoa společně s ním přišel do Japonska. Během série úkolů musíte mimo jiné získat zpět ukradené bankovky a ochránit dvorní dámu. Dozvíte se také více o pozadí jezuitského řádu

Tuto misi můžete hrát s Yasukem i Naoe. Začínáte ji návštěvou Luise Froise po splnění hlavní miseCesta, po které kráčív kostele v Azuchi. Nachází se jižně od kupecké čtvrti

Další přehled v kodexu

Druhá důležitá úprava v patchi 1.0.4 se týká databáze kodexu.Ta dříve obsahovala spoustu užitečných informací o japonské kultuře, ale žádné o Naoe, Yasuke a vašich spojencích v Paktu Kakushiba.

S aktualizací nyní Ubisoft do hry přináší krátké životopisy jednotlivých postav, které si fanoušci několikrát vyžádali. Hesla by vám měla pomoci udržet si přehled o mnoha spojencích a nepřátelích, které na své cestě Japonskem potkáte.

Kompletní seznam opravených chyb v patchi 1.0.4:

Všeobecné

– Opraven problém, kdy stisknutí tlačítka „Přejít na nástěnku“ pro „Dokončit osobní cestu Yasukeho“ nepřesměrovalo hráče na nástěnku s Yasukeho úkoly.
– Opraven problém, kdy některé šperky v kovárně nebyly přístupné.
– Opraveny některé problémy, kdy nebylo možné použít vizuální přizpůsobení na některé zbraně.
– Opraven vizuální problém, při kterém se trinket Red Bull přepínal mezi Yasuke a Naoe.
– Opraveno několik problémů s umělou inteligencí.
– Opraveno několik problémů se zvukem

World

– Všechny rekvizity v blízkosti oltáře nebo náboženské budovy jsou nyní statické a nelze je již zničit.
– Opraven problém, kdy se na hlavních silnicích objevovalo a pobíhalo příliš mnoho jelenů. Ach jo, pozor!
– Obchodníci již ve svých obchodech nenabízejí více kopií stejného předmětu.
– Opraven problém, který mohl způsobit, že jste byli při nákupu a vybavení pokrývky hlavy vyhozeni z nabídky obchodníků.

Úkoly

– Opraven problém, kvůli kterému hráči nemohli v úkolu „Astray“ promluvit s Nakamurou Tadashigem.

Poznámka: Hráči se musí vzdálit od Nakamury Tadashigeho (+500 metrů) a poté se vrátit, aby s ním mohli promluvit.

– Opraven problém, kdy Nagato v prologu během úkolu „Bitva o Kakushiba Ikki“ občas nešel správnou cestou.
– Opraven problém, kdy Momochi Sandayu neútočil během plnění úkolu „Zabij vojáka“ v úkolu „Bitva u Kakushiba Ikki“.
– Opraven problém, kdy Nagato po uložení/načtení zmizel během úkolu „Samuraj Onryo“.
– Během plnění úkolu „Dosáhněte vyvýšeného místa a pozorujte samuraje Onryo“ v úkolu „Samuraj Onryo“ se nyní výzva k pozorování zobrazuje správně.
– Opraven problém, kdy nepřátelské NPC po rozhovoru se Shoteiem během úkolu „Proti Koga-ryu“ bojovaly mezi sebou.
– Opraven problém, kdy Tokubei napadal každého, kdo se dostal do konfliktu s hráčem během plnění cíle „Konfrontace s Tokubeiem“ v rámci úkolu „Podřadná strana“.
– Opraven problém, kdy pokyny k úkolu neodpovídaly umístění úkolu během cíle „Setkání s Katsuhime“ úkolu „Proti Koga-ryu“.
– Opraven problém, při kterém se Yasukemu obnovovalo veškeré zdraví, pokud obdržel smrtící úder od Marume Nagayoshiho během souboje v úkolu „Nobutsaha’s Disciple“

Stealth

– Opraven problém, při kterém nefungovalo správně vylepšení pozemního atentátu (pasivní schopnost atentátníka).
– Opraven problém, kdy Assassinations neubíraly zdraví nepřátelům v bezvědomí.
– Opraven problém, kdy Naoe nemohla po dvojitém atentátu přepnout zbraň, když používala katanu jako svou primární zbraň.
– Opraven problém, kdy se Yasukeho brutální atentát nespustil na NPC v určité vzdálenosti.
– Opraven problém, kdy zaručené zabití nefungovalo s kunai.
– Opraven problém, kdy Naoe mohla použít kouřové bomby ke spuštění Zaručeného zabití na bossech.
– Opraven problém, kdy se při uhýbání během sprintového úhybného manévru zvyšovala rychlost uhýbání.
– Opraven problém, kdy Naoe měla zpoždění při uhýbání po pohybu při míření nástrojem.
– Opraven problém, kdy se kamera ne vždy spouštěla v rohových krytech.
– Opraven problém, kdy se po skončení cutscén znovu objevovaly poplašné zvonky. Prosíme, aby nezvonily. Prosím nezvonit. Prosím nezvonit

Battle

– Perk „Igan Sunset Tanto“ (tj. zpomalení času při únikových útocích) byl upraven tak, aby nedocházelo k nekonečnému zpomalování při opakovaném používání únikových útoků.
o Tento perk nyní funguje následovně: „Zpomaluje čas poté, co únikový úder přeruší nepřátele.“
– Opraven problém, který způsoboval, že schopnost Hadí kousnutí (Kusarigama) stála více než jeden příval adrenalinu. Dva zuby. Ale jedno kousnutí. /☻- Opraven problém, kdy schopnost Crescent Strike (Naginata) nezpůsobovala poškození při prvním zásahu.
– Opraveny různé problémy s nesprávně fungujícími perky.
– Opraven problém, kdy se písmena na obrazovce automaticky nezavírala, když hráč vstoupil do konfliktu. Poslyšte, já se tu jen snažím číst.
– Opraven problém, kdy Naoe nemohla uhnout, pokud během úkolu „Bitva o Kakushiba Ikki“ zaútočila na šermíře Ashigaru nejprve útokem v postoji.
– Opraven problém, kdy kolečko schopností nadále zobrazovalo schopnosti dříve vybavené zbraně, když byl hráč beze zbraně.

Grafika a vizuální stránka

– Opraveno několik problémů s animacemi, grafikou a umístěním.
– Byly opraveny různé problémy se zobrazením

Uživatelské rozhraní a HUD

– Byly opraveny různé problémy s uživatelským rozhraním a HUD.
– Byly opraveny problémy s lokalizací.
– Opraven problém s výukovým programem pro používání lodí. Jak se to vesluje?
– Opraven problém, kdy čtyři cíle Pirátské aliance nebyly na cílové desce zarovnány.
– Opraven problém, kdy v nabídce „Štítky“ chyběl rozevírací seznam pro možnosti „Barva textu“ a „Barva pozadí“.

Režim fotografování

– Byly opraveny různé vizuální problémy v režimu fotografie.
– Byl opraven problém, kdy v režimu fotografie zůstával viditelný vizuální efekt poslední známé pozice.
– Opraven problém, kdy v režimu fotografie zůstávaly viditelné koule kodexu.
– Opraven problém, kdy se při snížení hodnoty v režimu fotografie zvětšila velikost efektu vinětace.

– Opraven problém, kdy se při snížení hodnoty v režimu fotografie zvětšila velikost efektu vinětace.

Skrytí

– Opraven problém, kdy v úkrytu chyběl kovář. Potřebuji vylepšit zbraně!
– Opraven problém, kdy některé šperky v kovárně nebyly přístupné.
Stabilita a výkon
– Opraveny různé problémy s padáním a stabilitou

Problémy specifické pro danou platformu

Xbox

– Opraven problém, který způsoboval, že v možnostech výkonu chyběl režim „Vyvážený“

PC

– Využití VRAM je nyní přidáno do přehledu výkonu při použití nástroje pro benchmark.
– Vylepšen popis v možnostech škálování, aby lépe odrážel dopad na CPU a GPU.
– Opraven problém s nekonzistentními vazbami pro myš a klávesnici na PC.
– Opraven problém, kdy počítadlo VRAM správně neaktualizovalo využití VRAM při individuální změně nastavení.
– Opraven problém s počítačem v režimu fotografií s nastavením ultraširokoúhlého režimu

STEAMDECK

– Opraven problém, při kterém docházelo k výraznému poklesu FPS v úvodní animaci před dosažením animačního centra (vzpomínky).

MacOS

– Opraven problém, kdy byly při spuštění hry v okenním režimu v systému macOS všechny možnosti rozlišení nastaveny na „Vlastní“.
– Do přehledu výkonu přidáno využití VRAM.
– Opraven problém, kdy se v systému macOS správně nerozsvítil světelný pruh ovladače PS5® DUALSENSE®

Kromě těchto dvou hlavních úprav obsahuje oprava 1.0.4 také řadu menších oprav chyb a vylepšení komfortu. Podrobně si o nich můžete přečíst v poznámkách k opravám na následující straně. V rámečku s odkazem výše najdete další novinky o hře Assassin’s Creed Shadows a sérii Assassin obecně.