Vývojáři Arc Raiders zvažují přeměnu Speranzy na přístupný hubový svět. Fanoušci v komunitě se však nyní obávají závažných změn.
Vývojář Arc Raiders, Embark Studios, potvrdil, že uvažuje o přidání procházitelné základny jako hubového světa. Interně existuje velký zájem o vytvoření sociálního prostoru, ve kterém by se hráči mohli ponořit hlouběji do světa a poznat další fanoušky. Nyní se čeká jen na správný okamžik.
V komunitě však již nyní vzplanula diskuse o tom, zda je přístupná základna opravdu tak dobrý nápad. Zatímco mnoho fanoušků v ní vidí velký potenciál, jiní připomínají negativní zkušenosti z jiných her.
„Zcela nové místo, kde si můžete vyslechnout urážky od dětí“
Velká část fanoušků vnímá přístupný hub kriticky. Celý seznam obav ohledně možných funkcí, který již získal přes 3 000 hlasů, zveřejnil uživatel Redditu LookErenTheSea:
- Zdlouhavé: Běhat od obchodníka k obchodníkovi, aby se něco vyrobilo, a pak zjistit, že se zapomněl nějaký předmět a je třeba začít znovu od začátku, je prostě otravné. (…)
- Toxické: Otevřený hlasový chat v hubu může být v nejlepším případě otravný.
- Obchod: Vidím, že mnoho lidí říká, že by bylo skvělé moci vyměňovat předměty, ale to je velmi problematické. Duplikátoři předmětů, kteří neomezeně rozdávají high-tier loot, lidé, kteří okrádají ostatní, a obecně zhoršení pocitu z objevování a objevování – zejména pro nové hráče.
- Plýtvání zdroji: Kdo by opravdu chtěl choditelnou Speranzu, místo aby se tento čas a zdroje investovaly do nových map, nepřátel a událostí?
Zejména bod týkající se otevřených hlasových chatů znepokojuje mnoho fanoušků a je často zmiňován. Tak například píše uživatel Redditu LoneWolfGiraffe:
Zcela nové místo, kde si můžete vyslechnout urážky od dětí.
Obavy jsou oprávněné, protože vycházejí z velké části ze zkušeností s jinými online hrami a je pravda, že potřebné zdroje by mohly být využity jinak. Částečně jsou však možné i řešení, která by vývojáři mohli implementovat již při spuštění. Bylo by například možné omezit hlasový chat. Kromě toho neexistují téměř žádné spolehlivé informace o tom, co se vlastně plánuje.
Mnoho fanoušků navrhuje, aby byl hub svět volitelný. Kdo by se tedy chtěl vzdát imerze, mohl by se vrátit k osvědčeným nabídkám. To podporuje i mnoho kritických hlasů Speranzy.
Walkable hub – bad idea pretty much all the way around
autor:
u/LookErenTheSea v
ArcRaiders
Základ pro více
Stejně tak mnoho hráčů vidí v přístupné základně skvělou příležitost k interakci se svými přáteli. Nemyslí se tím však společné skákání do kruhu během přestávky na čůrání, ale skutečné aktivity.
I v tomto případě si jeden fanoušek dal práci a sestavil seznam věcí, které by přátelé mohli v neurčité budoucnosti podnikat v hubovém světě Arc Raiders. nbsp;picard_for-president píše:
- Hazardní hry (s craftingovými materiály).
- Střelba, kde soutěžíte s ostatními o užitečné ceny, jako jsou nástavce na zbraně.
- Gladiátorská aréna s plošinami, lanovými skluzavkami, tribunami a možnostmi sázení.
- Tabule s odměnami za odměny.
- Tabule
Missed Connections
jako r/ArcMissedConnections. - Hudební pódium s kasičkou na spropitné (rezavá ozubená kola a stavební plány vítány).
- Bar.
Náš vedoucí redakce Phil dodává, že by bylo docela cool mít vlastní prostor.
Obě strany se shodují na opakovaně předkládaném návrhu zavést otevřený hubový svět, ale ponechat jej volitelným. Kromě toho si fanoušci z obou táborů přejí, aby otevřený hubový svět byl na seznamu priorit Embarks až na druhém místě a aby se zatím dále věnovali klíčovým prvkům střílečky Extraction.
Zatím se o otevřeném hubovém světě pouze uvažuje, ale kdy a zda vůbec bude zaveden, je nejisté. A pokud ano, bude to pravděpodobně ještě nějakou dobu trvat. Všichni si tedy zatím mohou hru užít tak, jak je.

