V Arc Raiders dosud existovala chyba, díky které jste se mohli dostat do místností, které byly vlastně zamčené. Nový hotfix trestá hráče, kteří toho zneužívají, ohnivým koncem.
Looting je v Arc Raiders alfou a omegou. V apokalyptické střílečce Embarks se povrch Země po zániku lidské civilizace stal neobyvatelným. Pouze několik odvážných raiderů se stále odváží na povrch, aby v ruinách starého světa – obklopeni nebezpečnými Arc – hledali suroviny.
Mnoho z nich najdete při důkladném prohledávání map jednoduše na okraji cesty. V bednách, autech, stolech a skříňkách. Opravdu dobré věci však hra často skrývá v zamčených místnostech. Do těch se ale nejprve musíte dostat.
A to není vůbec snadné, protože k otevření dveří byla většinou potřeba určitá klíčová karta, která je někde na mapě schovaná. Vlastně – protože pak vynalézaví hráči našli způsob, jak dveře přelstít a dostat se do zamčených místností i bez klíčové karty.
Do pece
Klíč: takzvaný glitch. Hráči umístili před zamčené dveře barikády, zvukové generátory nebo jiné nástroje s velkou hitboxem, aby se během jejich stavění nechali protlačit dveřmi. Při konfliktech clippingu totiž Arc Raiders často umístí vaši herní postavu na druhou stranu dveří.
To funguje i po nejnovější aktualizaci – chyba dveří tedy nebyla opravena. Místo toho, aby se vývojáři zabývali příčinou problému, vymysleli novou vychytávku pro hráče, kteří se nečestnými prostředky dostávají do místností, kde nemají co dělat.
Protože místnosti byly nyní vybaveny ohnivými bezpečnostními systémy. Pokud nemáte příslušnou klíčovou kartu, plamenomety na stěnách se nevypnou. Pokud se pak bez karty dostanete do místnosti, budete okamžitě upáleni, jak názorně ilustruje toto video uživatele Redditu.
Locked rooms now turn you into a fireball if you glitch inside
by
u/Forward_Problem_7550 v
ArcRaiders
V poznámkách k opravě vývojáři uvádějí: We have made a very hot fix for the locked room exploits
. A toto řešení je skutečně velmi horké. Komunita to každopádně bere s humorem a slaví v diskuzi na Redditu vlivnost vývojářů.
Hotfix však zřejmě ještě nefunguje zcela optimálně. Na Redditu uživatelé také hlásí, že plameny zasáhnou jejich herní postavy i mimo uzamčené místnosti, pokud se přiblíží příliš blízko k příslušné vnější stěně. V podstatě jde o ohnivé překvapení.
Zdá se tedy, že Embark má v tomto bodě ještě co vylepšovat. My si v každém případě v budoucnu vždy pečlivě vezmeme klíčovou kartu, než se přiblížíme k takovým dveřím.

