0.8 C
Berlin
Středa, 26 listopadu, 2025

Anno 117 věnuje velkou pozornost jednomu náboženskému detailu, protože v „sklepě“ vývojářského studia byl kdysi objeven římský chrám.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Věděli jste to? Vývojáři hry Anno 117 pracují v podstatě přímo nad římsko-egyptským chrámem, a právě to je inspirací pro jednu zajímavou funkci.

Na naší velké FYNG Show jsme pro vás měli také čerstvé záběry z hraní Anno z druhé hratelné provincie. Na pódiu byl dokonce Manuel Reinher, kreativní ředitel Anno 117, který povídal o tom, co jsme ukázali.

Zmínil přitom něco, co některé z vás možná překvapí: tvrdil, že u sebe doma v suterénu vývojářského studia v Mohuči objevili římský chrám .

Zní to absurdně, ale příběh je skutečně pravdivý a inspiroval menší funkci, na kterou v Anno 117 narazíte.

Nejzajímavější momenty z naší FYNG show si můžete prohlédnout zde:

Římsko-egyptský chrám v Mohuči

Mohuč je jedno z nejvýznamnějších historických měst Německa, jehož historie sahá až do římských dob. V době Římanů bylo město známé jako Mogontiacum a z vojenského tábora se postupně proměnilo v osadu. Dodnes se v Mohuči nachází mnoho archeologických nalezišť, jako jsou například zbytky akvaduktu, divadla nebo památník na počest římského vojevůdce Drusa.

Relativně novou, ale významnou památkou římské Mohuče je právě Manuelem Reinherem zmíněný chrámový komplex v Römerpassage. Jedná se o římský chrám zasvěcený bohům Isis a Mater Magna.

Svatyně byla objevena teprve v roce 2000 při rozšiřování podzemního parkoviště centrálně umístěného obchodního domu. Dnes se zde nachází muzeum, takže komplex je přístupný veřejnosti. V Römerpassage se nacházejí také kanceláře společnosti Ubisoft Mainz, které jsou tak přímo nad tímto starým římským chrámem.

Co to znamená pro Anno 117?

Je téměř osudové, že právě v Anno 117 vzniká hra odehrávající se v římské antice přímo nad tímto chrámem. Ale samotná existence chrámu má i nezávisle na svém umístění zajímavý význam pro novou stavební hru.

Jak vysvětluje Manuel Reinher v pořadu FYNG-Show, v Anno 117: Pax Romana nebudete bez výjimky uctívat římské božstva a stavět jim chrámy. Římané totiž do své víry importovali i bohy z okupovaných území.

V římském chrámu v Mohuči byla uctívána Isis a Mater Magna. Mater Magna byla bohyně plodnosti, jejíž kořeny leží vlastně v Turecku. Isis naopak pochází z egyptského náboženského světa.

Podobným způsobem bychom měli být schopni v Anno 117 převzít keltské božstva, mezi něž patří bohové jako Cernunnos, Epona a Merkur-Lugus. Že je to ve hře možné, vděčíme také poznatkům získaným z chrámů, jako je ten v Mohuči.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Kampaň CoD Black Ops 7 je zjevně tak nepopulární, že vám dokonce i vývojáři dávají zelenou k jejímu přeskočení.

Treyarch vám od nynějška umožňuje přejít do finální fáze hry, aniž byste museli hrát kampaň. Call of Duty: Black Ops...

Battlefield 6 vydává druhý patch tohoto týdne a opět se zaměřuje na otravné výzvy.

Od spuštění BF6 panuje v komunitě nespokojenost s výzvami v Battlefield 6. DICE již několikrát provedlo úpravy, nyní jsou...

Kdo vlastní Total War: Warhammer 1 nebo 2, dostane za pár dní obrovský dárek

Creative Assembly se zdá, že chce masivně zvýšit počet hráčů Total War, protože 4. prosince dojde k velmi zajímavému...