V tomto článku stručně a přehledně shrnujeme nejdůležitější informace o nové hře Anno.
Anno 117: Pax Romana navazuje na sérii strategických her od Ubisoftu a po obrovském úspěchu Anno 1800 se musí nejprve osvědčit. Alespoň z dlouhodobého hlediska by se tato stavební hra odehrávající se ve starověkém Římě měla někdy vyrovnat Anno 1800.
V tomto článku shrnujeme nejnovější informace o hře Anno 117. Bude tedy pravidelně aktualizován. Pokud máte nějaké dotazy k hře, neváhejte se sem kdykoli vrátit.
Rychlá navigace:
- Vydání: Kdy vyjde Anno 117?
- Platformy: Kde vyjde Anno 117?
- Obsah: Jaké jsou nejdůležitější informace o hře?
- Hratelnost: Jak se hraje Anno 117?
Vydání: Kdy vyjde Anno 117?
Anno 117 vyjde 13. listopadu 2025. Strategickou hru si již můžete předobjednat a získat za to bonus.
Kdo se ještě chce naladit, může si pomoci nejnovějším trailerem:
Platformy: Kde vyjde Anno 117?
Anno 117 nebude poprvé vyvinuto pouze pro PC. Stavební hra bude od začátku vycházet paralelně také na aktuálních konzolích. Ale i na PC se Ubisoft tentokrát od začátku zaměřuje na široké spektrum. Oficiálně jsou zatím potvrzeny následující platformy:
- PC (Epic Store a Ubisoft Store)
- PS5
-
Nový obsah: Jaké jsou nejdůležitější informace o hře?
- Dvě oblasti: Anno 117 se odehrává v římské antice a při vydání nabízí dvě samostatné oblasti: Latium a Albion. První z nich odráží mírné římské jádro, zatímco Albion představuje keltský sever. Musíme si vybrat, kde začneme naši cestu.
- Rozhodnutí: Romanizace bude v Anno 117 důležitým tématem. Bude na nás, zda romanizujeme obyvatele Albionu, nebo necháme jejich kulturu nedotčenou. To přináší zcela novou herní mechaniku, protože si můžeme vybrat, která úroveň populace se má vytvořit jako další. V kampani si také můžeme vybrat mezi dvěma postavami a určit, kdo bude vládnout jako císař.
- Volitelné zboží: V Anno 117 máme vždy na výběr z několika druhů zboží, abychom uspokojili potřeby dané úrovně obyvatelstva. První úroveň například vyžaduje buď sardinky, nebo krupici. Má však také výhody, když se rozhodneme nakoupit všechny komodity.
- Náboženství: Anno 117 dostává vlastní náboženský systém. Každému ostrovu přiřadíme boha, který poskytuje různé bonusy. Ve hře je celkem šest bohů.
- Výzkumný strom: Již neodemykáme pouze nové budovy a vylepšení prostřednictvím úrovně populace. Můžeme navíc generovat znalosti a pomocí nich nakupovat technologie ve třech kategoriích v výzkumném stromu: ekonomika, civilní a vojenská.
- Vojsko: V Anno 117 se vrací pozemní bitvy. Probíhají v reálném čase s přímou kontrolou nad jednotkami. Trochu jako v Total War, ale mnohem jednodušší. Abychom opevnili naše města, stavíme hradby a věže a výcvik armády úzce souvisí s naší ekonomikou. Lodě můžeme navíc pomocí lodního editoru modulárně přizpůsobovat.
- Bažina: V Albionu musíte osídlit bažinu, protože tam čekají speciální zdroje, jako jsou úhoři. Bažinu však můžete také vysušit a vytvořit tak nový prostor pro stavbu běžných budov.
Hratelnost: Je k dispozici něco z hry?
Ano! 19. května Ubisoft nejenže ukázal spoustu hratelnosti, ale také zveřejnil dojmy novinářů a tvůrců obsahu.
DLC: Přibude nový herní obsah?
Anno 1800 již bylo dlouhodobě podporováno a také Anno 117 bude opět sázet na sezónní model. Mnoho změn je dokonce výslovně určeno k tomu, aby bylo možné do hry snadněji přidávat nový obsah. První Season Pass již byl odhalen a obsahuje následující DLC:
- 1. DLC: Toto DLC do hry nejprve přináší nové ostrovy a přírodní katastrofy.
- 2. DLC: Druhý DLC přináší Circus Maximus jako novou památku.
- 3. DLC: Sezónu završí nová oblast inspirovaná Egyptem.
V rámečku výše jsme pro vás připravili odkazy na další články o Anno 117: Pax Romana. Pokud toužíte po dalších informacích o hře, najdete tam, co hledáte.
Těšíte se na Anno 117? Máte nějaké konkrétní přání a představy? V sekci komentářů můžete vyjádřit své myšlenky!