Když před několika lety mladé studio Sandfall Interactive začalo vyvíjet svou první hru, nikdo netušil, jakou vlnu vyvolá. S hrou Clair Obscur: Expedition 33 se 32členný tým trefil do černého – umělecky i komerčně. Titul si během velmi krátké doby podmanil mezinárodní žebříčky a prodalo se více než 3,3 milionu kopií za něco málo přes měsíc Nečekaný úspěch, který předčil všechna očekávání.
Ze stínu na vrchol
Za poetickým názvem hry se skrývá nejen inovativní bojový systém, ale také působivá vizuální stránka, která se výrazně odlišuje od typických produkcí žánru RPG. Vizuální design je založen na francouzském romantickém malířství a dodává dobrodružství velmi zvláštní nádech. Právě tento přístup pomohl titulu získat celosvětovou pozornost a učinil Sandfall jedním z nejzajímavějších nových jmen na indie scéně.
Místo toho, aby si tým dlouho užíval úspěchu, už se dívá dopředu. COO François Meurisse v rozhovoru prozradil, že první nápady na novou hru se již dlouho rýsují. Jsou ochotni stavět na kreativním základu Expedition 33 a nemusí se nutně zavázat k pokračování.
Je vzrušující sledovat, jak se bývalý start-up profesionalizoval. Mnozí členové týmu měli na začátku produkce jen málo zkušeností s vývojem her. Nyní se však Sandfall může pochlubit sehraným, vyspělým kolektivem vývojářů – s posíleným sebevědomím a ambiciózními plány.
Do další kapitoly – vize Sandfall Interactive
Zda bude mít „Clair Obscur: Expedition 33“ přímé pokračování, nebo zda vznikne nový vesmír, zatím není jasné. Nicméně kreativní ředitel Guillaume Broche naznačuje, že tým pracuje současně na několika návrzích příběhu. Přežití jako téma? Více průzkumu? Nebo možná spin-off s úplně jiným žánrovým zvratem? Dvoudílná pracovní metoda s prototypy umožňuje rychlé testování a zajišťuje, že se dále rozvíjí pouze to nejlepší.
Sandfall zároveň upřesňuje, že spekulace o plánovaném DLC jsou pozastaveny: V popředí jsou v současné době technická vylepšení a optimalizace výkonu. Lokalizační týmy již pracují na nových jazykových verzích a aktualizace by měla zkrátit načítací časy na polovinu. Tato detailní práce zajistí, že studio nezklame svou nově získanou fanouškovskou základnu.
Obzvláště vzrušující: Filmová práva na „Expedition 33“ překonala všechna očekávání. Tým stojící za aktuálními filmy Sonic the Hedgehogpřipravuje adaptaci, která nejen převypráví děj hry, ale přenáší vizuální styl Sandfallu na velkou obrazovku. Neobvyklé, ale zajímavé spojení indie hry a blockbusterové zábavy.
Sandfall Interactive se tak nachází na křižovatce: Po bleskovém startu s Expedition 33 nyní následuje zkouška pro jejich druhý projekt – rozsáhlý, technicky vyspělý a s ambicí opět nastavit laťku. Fanoušci mohou být zvědaví, kam cesta povede.