Vedení vývojářského studia Mindseye nyní vytáhlo těžké zbraně. Na interní schůzi hovořil spoluzakladatel a generální ředitel Mark Gerhard o rozsáhlé sabotážní kampani.
Zní to jako zápletka agenturního thrilleru, ale podle zprávy Insider Gaming je to aktuální realita ve společnosti Build a Rocket Boy. Na interní videokonferenci, která se konala koncem ledna a jejíž záznam má Insider Gaming k dispozici, se spoluzakladatel a generální ředitel Mark Gerhard obrátil na zaměstnance s kontroverzními informacemi.
Studio se stalo obětí cílené sabotážní kampaně. Gerhard sebevědomě oznámil, že byli dopadeni ti, kteří stojí za útoky na reputaci studia a kontroverzní střílečky Mindseye, která po svém vydání v létě 2025 utrpěla drtivý neúspěch.
Cílené poškození reputace za velké peníze
Podle výpovědí z jednání stojí za údajnou kampaní „velmi velká americká společnost“. Gerhard však tajemně zdůraznil, že se pravděpodobně nejedná o společnost, na kterou by se na první pohled mohlo myslet. Rozpočet na tuto pomlouvačnou kampaň odhadl generální ředitel na více než jeden milion eur, které měly být vynaloženy pouze v roce 2025.
Obvinění jsou závažná: Americká společnost údajně pověřila britskou firmu Ritual Network, kterou Gerhard na schůzce označil za „bandu gangsterů“. Tato agentura údajně fungovala jako prostředník pro provádění sabotážních akcí.
Cílem bylo: zničit pověst Build a Rocket Boy a systematicky podkopat důvěru v Mindseye.
Podplacení influenceři, novináři a informátoři
Obzvláště kontroverzní jsou podrobnosti o osobách, které byly údajně do případu zapojeny. Gerhard tvrdí, že Ritual Network rozděloval peníze mezi různé aktéry. Konkrétně jmenoval GTA-YouTubera Cyber Boi, kterému podle svých vlastních informací nedávno pohrozil právními kroky prostřednictvím Discord.
Ale to není vše: Také tři nejmenovaní novináři a vlastní zaměstnanci Build a Rocket Boy měli údajně dostávat platby za to, že škodili studiu zevnitř i zvenčí.
Důsledky pro zúčastněné strany budou drastické. Gerhard oznámil:
„Všem těmto osobám budou brzy doručeny osobní trestní oznámení. […] Každý, kdo se na tom podílí, bude mít skutečné problémy, včetně společnosti, která za tím stojí. To je začátek našeho comebacku.“
Reakce protistrany a oficiální prohlášení
Tyto závažné obvinění samozřejmě nezůstaly bez odezvy. Insider Gaming konfrontoval Ritual Network s těmito obviněními a agentura jakoukoli účast popírá.
Ve svém prohlášení Ritual Network uvedla, že je platformou na podporu tvůrců a že není do uvedené záležitosti zapojena. Neví nic o legitimních právních krocích a neobdržela žádné důkazy pro tato tvrzení. Jakékoli spojení s těmito obviněními je nepravdivé.
Na dotaz se oficiálně vyjádřila také společnost Build a Rocket Boy, i když opatrněji než generální ředitel v interním kruhu. Mluvčí nechtěl komentovat uniklou interní komunikaci, ale potvrdil podstatu věci:
„Bohužel máme důkazy o tom, že existovala koordinovaná kampaň, jejímž cílem bylo úmyslně a zlovolně poškodit pověst společnosti Build a Rocket Boy a podkopat důvěru v Mindseye.“
Při vydání Mindseye v červnu 2025 tvůrci odmítli poskytnout GameStar recenzní klíč, což zpozdilo testování – katastrofální recenze na Steamu však již vykreslily jasný obraz. Po komerčním neúspěchu bylo propuštěno 100 vývojářů.
Jména „pachatelů“ budou integrována do hry
Co dělá tento příběh definitivně kuriózním, je plán Marka Gerharda, jak studio hodlá se skandálem naložit v samotné hře. Oznámil, že jména údajných sabotérů a „fakta případu“ použije pro svou vlastní hru.
„Některá z těchto jmen začleníme do naší připravované špionážní mise,“ řekl Gerhard. Podle informací Insider Gaming se jedná o přepracovanou verzi původně plánované mise Hitman. Ta byla oznámena ještě předtím, než se studio rozloučilo s vydavatelem IOI.
Gerhard to na schůzce formuloval bojovně:
„Dostali jsme pár ran. Opakovaně jsme nastavovali druhou tvář, zatímco jsme interně dali vše do pořádku. A teď je čas na protiútok, jako v judu. A víte co, pojďme si to taky trochu užít. Koneckonců jsme vypravěči příběhů, jsme vývojáři her.“
Sporné sledování vlastních zaměstnanců
Interní únik však odhaluje také opatření, která pravděpodobně vyvolala neklid mezi zaměstnanci. V souvislosti s obviněními ze sabotáže Gerhard ospravedlnil instalaci rozšířeného softwaru pro kybernetickou bezpečnost na počítače zaměstnanců. Podle zdrojů se jedná o program Teramind.
Tento software umožňuje rozsáhlé sledování, včetně zaznamenávání stisků kláves a aktivit na obrazovce, za účelem odhalení interních hrozeb. Software byl zjevně nasazen bez předchozího vědomí zaměstnanců.
Gerhard na schůzi přiznal, že to vedlo k „zmatení, rozhořčení a nedůvěře“. Nelíbí se mu, že je vůbec nutné monitorovat:
„Myslím, že je samozřejmé, že můžeme důvěřovat 99,9 % této společnosti. Problémem je to jedno procento.“
Přebírá plnou odpovědnost za špatnou komunikaci a doufá, že opatření bude možné v příštích třech měsících zrušit.
Tvrdá realita na Steam
Zatímco vedení odhaluje mezinárodní spiknutí a plánuje virtuální pomstu, tým 4. února vydal aktualizaci 7 pro Mindseye. Podle poznámek k patchi přináší tento patch vylepšení AI a pro majitele Deluxe Edition také silniční závod „Silva E-Series“.
Pohled na holá čísla však naznačuje, že problémy Mindseye nemají tolik co do činění s tajným spiknutím, ale spíše se samotnou hrou.
I přes aktualizaci se recenze na Steamu stále pohybují na skromných 42 procentech kladných hodnocení. Ještě alarmující jsou počty hráčů: v posledních dnech se na serverech často objevovalo jen několik desítek hráčů současně.

