20.9 C
Berlin
Pátek, 1 srpna, 2025

Hell Is Us odhaluje další hratelnost před podzimním vydáním

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nový trailer naHell is Usdetailněji přibližuje, čím je vyšetřování v této hře výjimečné.Hell Is Us vzbudil na nedávných akcích PlayStation State of Play velkou pozornost. Ačkoli byla hra kvůli svým akčním soubojům z pohledu třetí osoby a zaměření na průzkum přirovnávána k Soulslikům, zdá se, že Rogue Factor s touto představou úplně nesouhlasí. Zdá se, že vývojáři jsou odhodláni poskytnout hráčům emocionální příběh spolu s poutavým bojem a naplňujícími objevy.

Dlouho se čekalo naHell Is Us, hru, která byla původně oznámena v roce 2022 s datem vydání 2023. Hra nabízí ponor do válkou zničeného světa, ve kterém se její hlavní hrdina vydává za stopami, aby dal dohromady větší záhadu. Mnozí se o tento titul zajímali poté, co si všimli, že k němu byl připojen Jonathan Jacques-Belletête,umělecký ředitelDeus Ex: Human Revolution, a že hra podle všeho zastává oldschoolový přístup, který upřednostňuje nechat hráče, aby na vše přišel sám.

Vydavatel Hell Is Us, společnost Nacon, vydal rozšířený gameplay trailer, který ukazuje hlubší pohled na to, jak budou vypadat vyšetřovací sekvence. Rogue Factor a kreativní ředitel Hell Is Us Jonathan Jacques-Belletête již dříve zdůraznili, že vyšetřování je důležitou polovinou herní smyčky, a toto video ukazuje, jak tato myšlenka vypadá v pohybu. V traileru se hráč podívá do Jova, rodného města hlavního hrdiny Rémiho.

Hell Is Us rozšiřuje svůj průzkum

Průzkumná část začíná tím, že se Rémi zeptá místních, kde najde Jovu, a ti je nasměrují směrem k Acoským bažinám s tím, že pro správný průchod bude možná nutné vozidlo. Jacques-Belletête si podobně jako u klasik, jako je Bloodborne, všímá „hráčského plátování“, které se nespoléhá na úkolové značky a směrové navigátory. Hovoří o důležitosti umístění kontextových vodítek ve hře, když Rémi ukazuje příjezd do Jova. Zdá se, že přijít na to, jak se dostat do Jovy, je jedním z mnoha prvků, které chce tým Rogue Factor nechat na hráči.

Rémi je viděn, jak mluví s dívkou jménem Rebecca. Ptá se jí na polohu jovského kováře a ona se zmíní, že možná odjel s Dozorci na bílých náklaďácích. Po přezkoumání těchto detailů Jacques-Belletête ukazuje sekundární vyšetřování ve hře Peklo jsme my. Ačkoli hru lze dokončit i bez interakce s těmito segmenty, zdá se, že všechny nabízejí hádanky, které vedou k překvapivým odměnám. Video končí ve chvíli, kdy Rémi mluví s vesničankou, která potřebuje příděl mléka pro své dítě. Jacques-Belletête žádá hráče, aby co nejlépe odhadli, co by mohlo být potřeba k dokončení takového úseku. Zdá se, že tento titul obsahuje mnoho oblastí, které mohou zároveň obohatit lore světa a dát hráčům více práce, a fanoušci se možná dočkají ještě více s blížícím se datem vydání hry Hell Is Us 4. září.

RELATED ARTICLES

Mario Kart bude díky obrovské aktualizaci 1.2.0 konečně spravedlivější

Patch 1.2.0 vám pomůže konečně získat vytoužené tři hvězdy ve všech pohárech. Novinky z Houbového království: Jak oznámil tiskový mluvčí...

Na Steam má nová survival hra Star Rupture již před vydáním více hráčů než někteří její konkurenti po vydání....

Stavba továrny, survival a otevřený svět: Star Rupture přitahuje již před vydáním tisíce hráčů. I vy si můžete zahrát. Tovární...

„Fakeujte, co to jde“: Tvůrci pravděpodobně nejdůležitějšího herního enginu sami vyzývají k vyřešení svých největších problémů.

Mikrotrhání v hrách s Unreal Engine 5 je častým problémem. Epic nyní vývojářům nabízí řešení. Málokterý herní engine v současné...