2.7 C
Berlin
Sobota, 17 ledna, 2026

Elden Ring Nightreign startuje méně grandiózně, než se očekávalo: Zejména jedna věc pokulhává

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S Elden Ring Nightreign přináší FromSoftware spin-off, který slibuje známou temnotu a drsný kooperativní režim. Hráči bojují sami nebo v týmech po třech v krátkých cyklech dne a noci, zatímco tajemný Night’s Tide stále více obklopuje mapu. Tento princip zvyšuje dramatičnost – až do finálního souboje s obávaným Nightlord

Nightreign rozvíjí staré okovy

Na výběr je osm tříd, každá s vlastní ultimátní schopností a speciálními silnými stránkami. Relikty a trvalá vylepšení mají zajistit dlouhodobou motivaci, ale mnoho recenzí kritizuje nedostatek mechanismů postupu mezi jednotlivými běhy. Bez skutečné odměny po porážce hlavních bossů znatelně klesá chuť pokračovat ve hře.

Kromě slabého obsahu se v médiích objevují také technické problémy. Hráči hrající sólo hlásí trhaný framerate, sporadické pády a nevyváženost nepřátel. Na SteamDB dosáhla Nightreign při spuštění sice krátkodobě přes 50 000 současných hráčů, ale míra retence klesla již v prvním týdnu o 30 %.

Ačkoli ponurá grafika poskytuje atmosférické mezisequence a zvukový design boduje mohutnými melodiemi bossů, zůstává hořká pachuť. Bez Crossplay zůstává multiplayerový mód za potenciálem, který komunita zná z hlavní hry.

Zářivé souboje a chybějící stíny

Přes veškerou kritiku Nightreign v svých vrcholných momentech září. Bossové využívají působivé animace a taktickou hloubku, které potrápí i veterány hlavní hry. Na PC, PS5 a Xbox Series X/S hra přesvědčí epickými arénami, ve kterých světlo a stíny vyprávějí svůj vlastní příběh.

Odborná tisková kritika však zůstává rozdělena: Metacritic uděluje PS5 a PC přibližně 78 bodů, Xboxu 86. Německý magazín PC Games chválí atmosféru, ale kritizuje nedostatečný herní flow v režimu pro jednoho hráče. GamePro dále kritizuje nedostatečné motivace v závěru hry a chybějící funkci crossplay.

V reakci na to FromSoftware již oznámilo komplexní aktualizaci pro polovinu června. Cíl: úprava spawn rate, stabilizace serverů a doplnění odměn za opakované porážky bossů. Insiderové navíc informují o možných bezplatných DLC, které by mohly vylepšit endgame – model, který se osvědčil v podobných titulech, jako je Dark Souls

Za přibližně 40 eur získají fanoušci RPG od 30. května zážitek, který kombinuje ambiciózní týmové boje s atmosférickým světem. Kdo si hru pořídí nyní, zažije napínavé momenty – a zároveň může doufat, že nadcházející aktualizace odstraní stinné stránky.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Kratos pro sérii Amazonu God of War je již známý a hodí se jako pěst na oko bohů.

Amazon našel pro svou sérii boha války: Ryan Hurst se stane novým Kratosem! Řecký polobůh Kratos je jednou z nejikoničtějších...

„Jsme zdrceni“ – Ubisoft propustil téměř 130 vývojářů, postiženo bylo několik studií

Nová vlna propouštění v Ubisoftu: Během jednoho týdne muselo francouzské vydavatelství propustit přibližně 130 zaměstnanců. Jedno z postižených studií...

Deadpool přichází do Marvel Rivals a boří zažité role

Marvel Rivals rozšiřuje svou hrdinskou sestavu o jednu z nejznámějších postav z Marvelovského vesmíru. Deadpool se do hry přidá...