0.7 C
Berlin
Pondělí, 9 února, 2026

„Cítím to v duši“ – jediný screenshot vystihuje největší problém Diablo 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

I příliš mnoho dobrého může být špatné: aktuální vlákno na Redditu působivě ukazuje, proč současný systém kořisti v Diablo 4 frustruje mnoho veteránů.

Kdo se v Diablo 4 dostal do finální fáze hry, pravděpodobně zná tento obrázek: porazíte jednoho z finálních bossů, jako je Duriel nebo Andariel, boss padne a obrazovka doslova exploduje v ohňostroji barevného lootu.

To, co v prvních hodinách hry ještě vyvolává přívaly dopaminu, se pro mnoho dlouhodobých hráčů postupně stává otravnou povinností. Screenshot, který v současné době vyvolává na Redditu bouřlivé diskuse, ukazuje podlahu, která je sotva vidět pod záplavou „unikátních“ předmětů.

Místo radosti však tento obrázek vyvolává v komunitě především jedno: vyčerpání a naléhavou touhu po lepších funkcích zlepšujících kvalitu života.

Není to chlubení… tohle je všechno HOT GARBAGE
autor:
u/owa1313 v
diablo4

Když se unikátní předměty stanou masovým zbožím

Uživatel Redditu „owa1313“ sdílel screenshot, který ukazuje podlahu po několika rotacích bossů. Celá obrazovka je poseta červenooranžovými paprsky, které mají označovat vzácné, jedinečné předměty. Cynický komentář autora k tomu:

„Nudím se k smrti, kámoši. Systém lootu je rozbitý. Z toho všeho jsem dostal jen jeden dvouhvězdičkový předmět.“

Obrázek dokonale vizualizuje dilema současného stavu „Loot Reborn“: Blizzard sice v sezóně 4 zásadně přepracoval a vylepšil itemizaci, ale v absolutním endgame – zejména na obtížnosti Torment 4 – se problém přesouvá.

Legendární a jedinečné předměty se nyní vyskytují tak často, že ztratily svůj zvláštní status. Pro hráče, kteří chtějí zdokonalit své vybavení, mají význam téměř výhradně předměty s takzvanými „velkými afixy“.

Ty jsou ve hře označeny hvězdičkou. Všechno ostatní, a to je drtivá většina kořisti na screenshotu, je v podstatě jen další materiál pro kováře.

Uživatel Redditu „PikkinPawketts« píše:

„Cítím to hluboko ve své duši. Nevadí mi pracovat za své věci, ale vadí mi pracovat za odpad.“

Problém s inventářem Tetris

Kritika komunity se nezaměřuje tolik na drop rate nejlepších předmětů jako takových, ale spíše na ztrátu času spojenou s množstvím zbytečného lootu.  Kdo chce efektivně farmit bosse, často tráví více času teleportováním se do vesnice, vyprázdněním inventáře a likvidací předmětů, než samotným bojem.

Situace je obzvláště absurdní, protože zobrazené dropy jsou „unikáty“ – předměty, které byly v předchozích dílech Diablo, jako je Diablo 2, skutečnou raritou. V Diablo 4 jsou však tak všudypřítomné, že se často ani nesbírají, pokud nevykazují charakteristické záření velkého afixu.

Jedna malá funkce by D4 výrazně vylepšila

Diskuse pod obrázkem nevyhnutelně vede k požadavku na funkce, které jsou v konkurenčních titulech, jako jsou Last Epoch nebo Path of Exile, již dávno standardem: konfigurovatelný filtr kořisti.

Hráči chtějí mít možnost, aby se jim vůbec nezobrazovaly předměty, které jsou pro jejich build nebo postup v hře irelevantní. Ještě lepším řešením, které v komentářích sklízí velký ohlas, je funkce „Auto-Salvage“.

Nastavení v menu by mohlo zajistit, že předměty pod určitou úrovní kvality (např. všechny legendární a unikátní předměty bez velkých afixů) budou při zvednutí automaticky přeměněny na řemeslné materiály. U modrých a žlutých předmětů to koneckonců také funguje.

Naštěstí se zdá, že Blizzard konečně vyslyšel modlitby komunity a kritiku z vláken, jako je tento. Pro nadcházející rozšíření Lord of Hatred byl potvrzen filtr kořisti – i když zatím nevíme, zda pouze skryje nežádoucí předměty, nebo je přímo rozloží.

Do vydání addonu se však budete muset ještě chvíli trpělivě čekat a navštívit svého kováře, ať už se vám to líbí, nebo ne.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Rocket League Goalentines 2026: Všechny odměny a jak je odemknout

Goalentines 2026 je spuštěno v Rocket League . Tato akce přináší několik bezplatných odměn, které lze odemknout prostřednictvím výzev. Kdo chce...

„Nehratelné“ – hráči Arc Raiders mají extrémně německou stížnost na silniční předpisy

Arc Raiders obvykle boduje díky svým atmosférickým prostředím. Nyní si však hráči na Redditu všimli absurdní nesrovnalosti. Aktiva ve hrách...

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....