-7.1 C
Berlin
Pondělí, 2 února, 2026

Cyberpunk 2077: Zbrusu nový patch 2.21 je tu, zavádí DLSS 4 a opravuje několik dalších chyb

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nová aktualizace pro RPG je připravena. Uvádíme, co v ní je, a samozřejmě pro vás máme připravené všechny poznámky k patchi

Cyberpunk 2077se opět dočkal malých úprav:Patch 2.21 přináší zajímavou technickou vymoženost s DLSS 4.Aktualizace také řeší problémy, které se vyskytly s obsahem patche 2.2, jako jsou chyby ve foto režimu nebo při přizpůsobování vozidel.

Zde najdete přehledný seznam nejdůležitějších změn. Všechny poznámky k patchi jsme přibalili na stranu 2 článku

Toto je to, co přináší záplata 2.21

DLSS 4:Na PC je nyní podporována vykreslovací technologie DLSS 4 společnosti Nvidia. Ta má s pomocí umělé inteligence dále zlepšit kvalitu obrazu a snímkovou frekvenci. Fungovat bude od vydání nové generace grafických karet RTX 5000, které se uskuteční 30. ledna 2025

Foto režim: Zde bylo provedeno mnoho drobných změn, abyste mohli v Nočním městě pořizovat ještě lepší a kreativnější snímky. Zejména pokud chcete vyfotit Adama Smashera, můžete se těšit na vylepšení – například jeho výraz v obličeji

Barvení vozidel: Záplata opravuje chyby, které se mohly vyskytnout při aplikaci skinů vozidel CrystalCode.

Kromě toho byly opraveny desítky dalších chyb v uživatelském rozhraní, grafice a úkolech. Už žádný dvojitý Johnny Silverhand v autě. Může to být dobře, nebo škoda!

Pokud jste odkládali další fotovýlet do města umírajících snů, je nejvyšší čas to udělat! Na další stránce tohoto článku najdete podrobné a kompletní poznámky k opravám aktualizace 2.21. Jako obvykle jsou uspořádány podle témat, takže můžete konkrétně vyhledat, zda byla opravena konkrétní chyba.

Všechny poznámky k opravám pro aktualizaci 2.21

Foto režim

  • Nibbles a Adam Smasher se nyní mohou objevit, když je V ve vzduchu nebo ve vodě.
  • Byla opravena volba pro výraz obličeje Adama Smashera.
  • Opraven problém, při kterém chyběla zářící kybernetika na hrudi Adama Smashera.
  • Opraven problém, kdy při zapnutí Johnnyho alternativního vzhledu docházelo k tomu, že obě možnosti jeho zobrazení (výchozí i alternativní) vedly k alternativnímu vzhledu.
  • Postavy, které se objeví, když je V ve vzduchu nebo ve vodě, se již nepřichytávají k zemi.
  • Postavy se nyní správně ukládají do předvoleb.
  • Vytvořené postavy jsou nyní viditelné i po přidání pozadí.
  • Otáčení a poloha V se nyní správně ukládají do předvoleb.
  • Opraven problém, kdy nastavení posuvníku nahoru/dolů pro V neměnilo její polohu mezi určitými hodnotami.
  • NPC, které se stanou neviditelnými po vypnutí možnosti „Okolní NPC“, již nemají kolizi.
  • Opraven problém, kdy načtení předvolby mohlo způsobit, že se objevily další zdroje světla, i když byly vypnuté, nebo se objevily v nesprávných pozicích.
  • Opraven problém, kdy se kamera mohla zaseknout na stěnách po nastavení možnosti „Úplná kolize“ na hodnotu „Zapnuto“.
  • Opraven problém, kdy se nastavení kamery použilo až po dvojím načtení uložené předvolby.
  • Aktivací pozadí se již nemění poloha kamery.
  • Otáčení kamery nyní funguje správně, když je aktivováno pozadí.
  • Opraven problém, kdy se výzvy „Přesunout kameru“ a „Otočit kameru“ zobrazovaly, když nebylo možné s kamerou hýbat (např. při použití kamery v pohledu první osoby).
  • Opraven problém, kdy nebylo možné přesunout kameru po vytvoření postavy, když byla zvýrazněna možnost „Upravit postavu“.
  • Zakázání chromatické aberace v nastavení grafiky již nemá vliv na možnost jejího nastavení.
  • Opraven problém, kdy některé prvky ve scénách zmizely po nastavení možnosti „Okolní NPC“ na hodnotu OFF.
  • Opraven problém, kdy aktivace funkce PhysX Cloth odemykala vozidla NCPD.
  • Mřížka pravidla třetin se nyní správně přizpůsobuje zvolenému poměru stran.
  • Opraven problém, kdy obrázek v inteligentním rámečku nebyl viditelný, pokud k němu bylo přistupováno bez zarovnání na V.
  • Opraven problém, kdy současné otevření režimu fotografie se skříní nebo úkrytem způsobovalo, že hra přestávala reagovat.
  • Opraven problém, kdy bylo možné vstoupit do režimu Fotografie před úplným načtením uloženého souboru, což způsobilo jeho otevření bez uživatelského rozhraní a zablokování jakékoli další akce.
  • Opraveny další drobné problémy ve foto režimu týkající se generovaných postav, pohybu kamery, ovládání a dalších.
  • Opraveny různé problémy s uživatelským rozhraním v nabídkách Foto režim, Chytré rámečky a Galerie, včetně nekonzistence s posuvníky, lokalizačních chyb, chybějících zvukových efektů, nesprávného chování při interakci s některými funkcemi a dalších.

Přizpůsobení barvy vozidla

  • Byly opraveny nesrovnalosti v texturách a barvách vozidel s nátěrem CrystalCoat.
  • Opraven problém, kdy ve vyskakovacím okně výukového programu Autofixer po dokončení zakázky na vozidlo chybělo vysvětlení ikony barvy ve spreji.
  • Opraveno několik drobných problémů s uživatelským rozhraním v nabídkách CrystalCoat a TwinTone.

Vytváření postavy

  • Nastavení generátoru náhodných čísel při vytváření postavy se nyní zachovává i po přechodu do kroku „Přizpůsobit atributy“.
  • Opraven problém, kdy po aktivaci piercingu nebyla při tvorbě postavy k dispozici možnost „Barva piercingu“, když V původně žádný neměl.
  • Opraveny další drobné problémy při vytváření postavy, včetně nesprávně aplikovaných možností vzhledu, vizuálního ořezu, nekonzistentního chování uživatelského rozhraní, problémů s funkčností po použití generátoru náhodných čísel a dalších.

Různé

  • Run This Town – Opraven problém, kdy za určitých okolností nebylo možné deaktivovat otisk Aguilar po setkání s Bennettem.
  • – Opraveno několik případů, kdy se Johnny mohl v některých úkolech objevit dvakrát na místě spolujezdce, přestože již byl přítomen ve scéně.
  • Opraven problém, kdy se Johnny neobjevoval jako spolujezdec dostatečně často.
  • Vykonáno několik oprav chování NPC a vozidel při různých drobných událostech v Nočním městě.
  • Opraven problém, kdy s některými prodejci nebylo možné komunikovat tak, jak bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, kdy hlasový výstup na televizních zpravodajských kanálech chyběl nebo byl příliš tichý.
  • Opraven problém, kdy Quadra Turbo-R V-Tech používala popis Quadra Turbo-R 740 místo svého vlastního jedinečného popisu.
  • Oprava chybějícího vyskakovacího okna „Co je nového?“ v hlavní nabídce o velikosti 2,2 palce.

Specifické pro konzoli

  • Opraven problém, kdy se v galerii na konzoli Xbox zobrazovaly prázdné snímky obrazovky, pokud byly pořízeny se zapnutým HDR10.
  • Přidáno vyskakovací okno v galerii, které hráče upozorní, když je přístup ke snímkům obrazovky zablokován nastavením ochrany osobních údajů konzole Xbox.
  • Snímky obrazovky odstraněné na konzoli Xbox mimo uživatelské rozhraní galerie jsou nyní v galerii správně označeny a po opětovném otevření galerie zmizí z obsazených slotů.
  • Opraven problém, kdy grafický režim na konzoli Xbox řady S mohl být ve výchozím nastavení nastaven na Kvalita místo na Výkon.

Specifické pro PC

  • Přidána podpora DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation pro grafické karty GeForce RTX 50 Series, která zvyšuje FPS pomocí umělé inteligence ke generování až třikrát více snímků na jeden tradičně vykreslovaný snímek – povoleno u GeForce RTX 50 Series 30. ledna. DLSS 4 rovněž zavádí rychlejší generování snímků se sníženým využitím paměti pro karty RTX 50 a 40 Series. Kromě toho si nyní můžete vybrat mezi modelem CNN nebo novým modelem Transformer pro DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution a DLAA na všech grafických kartách GeForce RTX. Nový model Transformer zlepšuje stabilitu, osvětlení a detaily v pohybu.

  • Opraveny problémy s artefakty a rozmazáním na herních obrazovkách při použití rekonstrukce paprsku DLSS.

  • Pole „Generování snímků“ v nastavení grafiky se nyní správně resetuje po nastavení úpravy rozlišení na hodnotu OFF.

RELATED ARTICLES

Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...