-0.3 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

(Nehratelné): Counter-Strike 2 je nyní pod masivní palbou

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CS2 má při vydání velký problém: servery jsou nejen přetížené, ale také pravidelně poskytují neférové výhody na straně teroristů.

Miliony fanoušků stříleček v posledních týdnech netrpělivě očekávaly napjatě očekávané vydání hry Counter-Strike 2. Vydání hry se dočkaly i další hráči. Nyní je tu velká aktualizace střílečky CS:GO – a nadšení je pryč. V tuto chvíli hráčům znepříjemňují život nejen cheateři, ale také servery, které jsou v hrozném stavu.

Vysoký ping a špatné připojení

Jak jsme již dříve informovali, nápor na CS2 je tak obrovský, že společnost Valve masivně zvýšila kapacitu svých serverů. Zatím to však zřejmě nic nepřineslo.

Na sociálních sítích se ozývá stále více hráčů, kteří mají potřebu ventilovat – vysoké pingy, zasekávání a další problémy s připojením přivádějí v současnosti fanoušky stříleček na pokraj zoufalství.

Příklad obzvlášť závažného případu špatného připojení způsobujícího frustraci je vidět na následujícím videu od uživatele goli333 na Redditu:

Výhoda šmíráka na 10 ping
odu/goli333 vGlobalOffensive

Co se zde stane?Zpočátku to vypadá, že hráče po jeho smrti zabije poražený nepřítel. Ve skutečnosti je však zabit druhým hráčem, který se objeví za rohem krátce poté.

Pokud se podíváte pozorně, můžete rozpoznat hlaveň zbraně. Zbytek hráče však ještě není vidět – a přesto je schopen skórovat a zabít.

Hráči CS zuří: V (komentáři)pod klipem se hráči shodují, že zobrazená scéna není ojedinělým případem. Vzhledem k situaci na serveru je takzvanáPeeker’s Advantagev současné době extrémní a CS2 je na straně obránců nehratelná.

Peeker’s Advantage je jev, ke kterému dochází v důsledku vysokých latencí. Hráč, který nakoukne za roh, zde již vidí svého nepřítele a má tak značnou výhodu nad vyčkávajícím hráčem.

Někteří hráči mají podezření, že na vině by mohl být nový systém sub-ticků serverů CS2. Ze strany společnosti Valve zatím k tomuto problému nepadlo žádné vyjádření. Vývojáři sice minulý týden na Twitteru problémy se servery přiznali, ale pouze v souvislosti s matchmakingem, nikoliv s výkonem ve hře.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...