5.4 C
Berlin
Pondělí, 17 listopadu, 2025

„To nikdo nečekal“ – Proč se „Black Ops 7“ najednou ocitlo v křížové palbě

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Když se blockbuster dostane do potíží

Krátce po zahájení prodeje se nad „Call of Duty: Black Ops 7“ vznášel temný stín. To, co bylo původně propagováno jako opulentní akční balíček, se během několika dní proměnilo v ukázkový příklad toho, jak rychle může hype implodovat. Na sociálních sítích se najednou objevily screenshoty vizitek, jejichž styl připomínal ty přeplněné, nečistě vykreslené obrázky, které již měsíce zaplavují internet. Mnoho hráčů okamžitě rozpoznalo typickou estetiku generátorů, které produkují ruce s příliš mnoha prsty nebo posunuté kontury obličeje.

Zajímavé je, že Activision se již v minulých letech stal terčem podobných obvinění. Již u her „Modern Warfare III“ a „Black Ops 6“ se vedly diskuse o digitálně generovaných fragmentů obrázků, které byly tehdy odbyty mávnutím ruky. Tentokrát však forma a chyby byly tak nápadné, že komunita – na rozdíl od předchozích případů – reagovala jednotně.

Kritika se rychle změnila v pobouření. Uživatelé hlásili vizitky, které nejenže působily genericky, ale údajně dokonce vykazovaly známé vzorce z populárních modelů umělé inteligence. Na fórech se objevovaly srovnání s imitacemi studia Ghibli, které byly před několika měsíci generovány různými kreativními nástroji. Hlavní myšlenka: „To do AAA hry nepatří.“

„Jako mnoho jiných na světě…“ – Prohlášení, které vše zhoršilo

Activision zareagoval až poté, co hráči stále častěji požadovali vrácení peněz na Steam – někteří dokonce i po dokončení celé kooperativní kampaně. V oficiálním prohlášení vydavatel uvedl: „Stejně jako mnoho jiných na světě používáme digitální nástroje, včetně AI, k podpoře našich týmů. Náš tvůrčí proces zůstává v rukou našich talentovaných zaměstnanců.“

Místo klidu však toto prohlášení přineslo jen nové nepokoje. Mnohým se formulace zdála příliš daleko jdoucí, jiným zase nedostatečná. Zejména zmínka o „lidmi řízeném procesu“ vyvolala pochybnosti o tom, jak velký je podíl umělé inteligence ve skutečnosti. Hráči se cítili zaskočeni, někteří dokonce podvedeni, protože dotyčné prvky nebyly zmíněny v žádné fázi marketingu.

Podpora dále slábne. V příspěvcích komunity se hovoří o klesající důvěře ve velké produkce, zatímco někteří doufají, že tlak v dlouhodobém horizontu povede k jasnějším pravidlům transparentnosti v tomto odvětví. Jedno je jisté: „Black Ops 7“ zůstane v paměti nejen z hlediska herního zážitku, ale i z hlediska kulturní historie – jako příklad hry, která selhala spíše kvůli jiným důvodům než kvůli problémům s výkonem.

RELATED ARTICLES

Ekonomická simulace Industrie Gigant 4.0 byla „masivní ztrátou“ a „nesplnila očekávání“ – vydavatel musí po 1,2 milionech eur německé...

Industrie Gigant 4.0 zklamala své hráče. Německý vydavatel Toplitz Productions nyní vysvětluje, proč byl vývoj zastaven navzdory milionové státní...

Forestrike: Nová hra od Devolveru je věnována kung-fu – a vy můžete nahlédnout do budoucnosti

Ve hře Forestrike se setkávají pixely s bojovými uměními. Jako bojovník Yu se v této roguelite hře vydáte na...

The Blood of Dawnwalker představuje půl hodiny nového gameplaye: Jak odlišně probíhá mise v závislosti na tom, zda jste...

Nadcházející upíří RPG The Blood of Dawnwalker postupně odhaluje závoj tajemství: V novém videu s herním obsahem vývojáři podrobně...