6.3 C
Berlin
Úterý, 24 února, 2026

Vývojáři potvrdili, že Battlefield 6 bude mít servery s frekvencí 60 Hz, ale jak si tato hra vede v porovnání s předchozími verzemi, co se týče tickrate?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V multiplayerových střílečkách je tickrate rozhodujícím faktorem pro zábavnost hry. Nový Battlefield se řadí do dobré střední kategorie.

Na konci týdne vychází Battlefield 6 a fanoušci se snaží zjistit co nejvíce o nové multiplayerové střílečce od DICE. Komunita má mnoho otázek, na které se snaží co nejlépe odpovědět například vedoucí producent Battlefieldu David Sirland prostřednictvím X. Například na otázku jednoho uživatele ohledně tickrate serverů.

Co přesně je tickrate serveru?
Jedná se o frekvenci (udávanou v hertzích), s jakou jsou servery hry aktualizovány a odesílány hráčům. Tickrate tedy udává, kolikrát za sekundu hráč dostane aktuální obraz herního světa. Vysoká tickrate zajišťuje plynulejší herní zážitek, ale na druhou stranu také vede k výrazně vyšší zátěži serverů.

Battlefield 6: Známá tickrate serveru

V jednom  příspěvku na X Sirland vysvětluje, že multiplayerové servery Battlefield 6 budou mít tickrate 60 Hertz. Ve svém prohlášení nerozlišuje mezi verzí pro PC a verzí pro konzole.

Srovnání s Battlefieldem

Ve srovnání s předchůdcem Battlefield 2042 je to rozhodně krok vpřed. Jak vysvětlil vedoucí herní designér Florian LeBihan v příspěvku na X v roce 2022, servery 2042 běžely s tickrate 45 hertzů na PC, PS5 a Xbox Series S & X.

Starší konzole PS4 a Xbox One si musely vystačit s tickrate 20 hertzů, což je pro multiplayerovou střílečku z roku 2021 výrazně málo.

Přitom předchůdci byli alespoň na PC výrazně dále. Jak Battlefield 5, tak Battlefield 1 dosáhly 60 hertzů – konzolové verze 30 hertzů.

Kde se Battlefield 6 řadí mezi multiplayerové střílečky?

Konkurence Call of Duty sází v klasickém multiplayeru 6vs6 na 60 hertzů, ale varianta Battle Royale Warzone má k nelibosti fanoušků pouze 20Hz servery.

FPS veterán Counter-Strike 2 nechává své hráče soutěžit na 64hertzových serverech a komunita Valorant se může dokonce těšit z 128 hertzů.& nbsp;

Samozřejmě jsou faktory jako velikost mapy a počet hráčů relevantní pro to, jak vysoká může být tickrate serveru, aniž by to vedlo k velkému zatížení serveru.

To totiž znamená nutnost vyšších kapacit serverů a tím pádem i vyšších nákladů. Battlefield 6 je s 60 hertzy prozatím dobře připraven – jak dobře, to se dozvíme od 10. října 2025.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Monster Hunter Stories 3: Nový trailer „Go Forth“ a 13minutový průvodce vývojářů

Capcom zveřejnil nový materiál k Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection . V centru pozornosti je nový příběhový klip s názvem...

Age of Empires 2: Definitive Edition dostává velkou aktualizaci s novými válečnými loděmi

Age of Empires II: Definitive Edition dostává rozsáhlou aktualizaci, která zásadně mění námořní boje. S patchem 169123 vývojář Forgotten...

Xbox PS5 Multiplatformní strategie: Nová šéfka Asha Sharma potvrzuje směr

Po změně ve vedení Xboxu potvrdila nová generální ředitelka Asha Sharma poprvé vyjádřila ke strategickému směřování herní divize. Phil Spencer...