3.6 C
Berlin
Neděle, 7 prosince, 2025

Klasická mapa BF3 dostává úchvatný remake v Battlefield 6

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jeden hráč Battlefield 6 pomocí výkonného nástroje Portal v této hře znovu vytvořil oblíbenou mapu Noshahr Canals z BF3. Od svého uvedení na trh se Battlefield 6 těší obrovské popularitě, hostí obrovské množství hráčů a méně než týden po vydání zaznamenal EA obrovské tržby.

Ačkoli hra již obsahuje velké množství obsahu, včetně návratu kampaně pro jednoho hráče a komplexní sady možností pro více hráčů, je to právě režim Portal v Battlefield 6, který má obrovský potenciál do budoucna. Portal, který se poprvé objevil v Battlefield 2042, prošel v aktuální hře podstatným vylepšením, které hráčům poskytuje větší kontrolu a více možností. Hráči již pomocí něj vytvořili spoustu obsahu, přičemž někteří se inspirovali historií této série.

Hráč Battlefield 6 znovu vytvořil mapu Noshahr Canals

Tvůrci Portalu již předvedli, jak mocný tento nástroj může být, když v Battlefield 6 znovu vytvořili mapu Shipment z Call of Duty. Jeden tvůrce známý jako Matavatar však nedávno dokončil práci na mapě Noshahr Canals vytvořené pomocí Portalu a výsledky jsou velmi působivé. Video provází hráče prostředím, které pravděpodobně vyvolá u hráčů Battlefield 3 spoustu nostalgie, i když je šablona mapy zasazena do jedné z map New Yorku z Battlefield 6.

Matavatar přiznává, že vytvoření mapy jim zabralo nějaký čas, hlavně kvůli omezením a dostupným prostředkům, a prozatím nejsou s mapou k dispozici žádné zážitky. V odpovědi fanouškovi Matavatar zřejmě použil jako reference mapu Noshahr Canals z Battlefield 2042 a využil inženýrku Lis a její raketomet G-84 TGM, protože je vybaven dálkoměrem.

Ačkoli je ve hře již k dispozici spousta dobrých zážitků z Portalu, tento nástroj se v poslední době stal terčem kritiky, protože mnoho hráčů jej používá stejně jako vlastní zápasy k vytváření XP farem. I když to byl běžný problém i v Battlefield 2042, vedlo to k chybám souvisejícím s kapacitou serverů a upoutalo to pozornost vývojářů. Společnost DICE dokonce plánuje řešit postup XP v Battlefield 6, což by mělo snížit potřebu tolika vlastních farem a uvolnit tak cenný prostor.

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....