Jeden fanoušek Battlefield 6 s citem pro umění zveřejnil kritiku technik barevné korekce použitých ve čtyřech mapách, ke kterým již hráči mají přístup, a toho, jak mohou ovlivnit zážitky hráčů v různých prostředích hry. Série Battlefield má dlouhou historii úprav barevné rovnováhy světa tak, aby odpovídala tématům jednotlivých her, a Battlefield 6 se zdá být výjimkou.
První hráči měli v srpnu dva víkendy na to, aby se ponořili do otevřené beta verze hry Battlefield 6, která má být vydána 10. října. Díky bezplatnému přístupu ke čtyřem z devíti map hry se ukázalo, že mnoho hráčů je připraveno vyzkoušet Battlefield 6, protože podle zpráv zaznamenali více než 92 milionů hodin hraní během pouhých šesti dnů přístupu.
Barevné filtry Battlefield 6 mohou ovlivnit zážitek hráčů
Zatímco hráči oceňují destrukční systém Battlefield 6 a rozmanitost herních režimů, alespoň jeden hráč se zaměřil na barevnou korekci vizuální stránky hry jako na jeden z aspektů, který by vývojáři mohli ještě vylepšit. YouTube kanál Vic’s Corner zveřejnil kritiku všech čtyř map Battlefield 6 použitých v otevřené beta verzi a zjistil, že se zdá, že se vrátilo tvrdé barevné odstupňování některých minulých her. Komentář YouTubera není zcela negativní, vývojářům blahopřeje k tomu, že poskytují zážitek věrný filmu díky funkcím, jako je dvoudílné tónování, které jim umožňuje odlišně barvit stíny a světla, ale naznačuje, že použití stínování je stále poměrně těžkopádné ve srovnání s hrami, jako je Battlefield 1 z roku 2016.
Při rozebírání dříve hraných map jedna po druhé má hráč pocit, že za to, co vnímá jako problém s barevným odstupňováním, je z velké části zodpovědná mapa Liberation Peak, přičemž poznamenává, že díky použitému vysokému kontrastu jsou tmavší části mapy „zcela rozdrceny“ a grafické prvky Battlefield 6 se vizuálně prolínají. Teplé tóny a fialově zbarvené stíny Siege of Cairo jsou vhodné pro slunečné egyptské prostředí, ale odstranění barevného filtru dodává vojákům, obloze a dalším prvkům živost, která odpovídá estetice Battlefield 1, což je stížnost, kterou uplatňuje i na Iberian Offensive. Hráč oceňuje variace filtrů Empire State podle lokality, včetně oranžového odstínu v okolí hořících vozidel, ale domnívá se, že snížení sytosti barev by mohlo více upozornit na jeho pozitivní vlastnosti.
I když se hráči obecně zdají být zatím spokojeni, stále existuje možnost, že dojde ke změnám ve vizuální stránce hry před jejím uvedením na trh, pokud se k tomu vyjádří dostatečný počet hráčů. Vývojový tým již oznámil některé změny v Battlefield 6 na základě zpětné vazby z otevřené beta verze, včetně přidání funkce tap-fire ke všem zbraním, omezení možnosti hráčů skákat několikrát za sebou a přenastavení fyziky padáků, což ukazuje, že tým Battlefield Studio je vnímavý k tomu, co fanoušci chtějí ve hře vidět.