Nově objevená chyba v Battlefield 6 nenápadně narušuje míření hráčů po vybraných skluzech tím, že ovlivňuje algoritmus rozostření ve hře. Problém se údajně vyskytoval po celou dobu otevřené beta verze a nyní se zdá nepravděpodobné, že by byl opraven před koncem probíhajícího testování Battlefield 6.
Rozostření – také nazývané rozptyl zbraně nebo rozostření zaměřovače – je herní mechanika v mnoha moderních střílečkách, která do míření vnáší určitou míru náhodnosti. Namísto toho, aby kulky vždy zasáhly přesně místo, na které hráč míří, rozostření způsobuje, že trajektorie projektilů se liší v rámci definovaného kužele nebo různě tvarované oblasti kolem zaměřovače, v závislosti na přesné implementaci. Tento mechanismus má několik funkcí: odrazuje od automatické střelby metodou „střílej a modli se“ a vytváří prvek nepředvídatelnosti, který podle mnoha vývojářů zvyšuje realističnost a pomáhá s vyvážením. Hry Battlefield již dlouho používají bloom v nějaké formě a nadcházející šestý díl série tento trend pokračuje.
Beta verze Battlefield 6 narušuje efekt rozostření
V probíhající otevřené beta verzi hry Battlefield 6 byla nedávno objevena chyba animace, která způsobuje trvalé rozostření, i když se hráč přestane pohybovat. Problém poprvé zaznamenal populární streamer Shroud, což vedlo k dalšímu vyšetřování YouTuberem TheXclusiveAce (prostřednictvím Insider Gaming). Podle zjištění tvůrce obsahu může jakékoli přerušení animace posunu způsobit, že hra omylem ponechá hráče ve stavu rozostření, což výrazně a nenápadně sníží jeho schopnost mířit.
I bez zrušení skluzu lze skluzy v Battlefield 6 snadno přerušit
Mechanika pohybu v Battlefield 6 neobsahuje tradiční zrušení skluzu, jako je tomu v nedávných hrách Call of Duty. Přesto je přerušení skluzu poměrně častým jevem, protože stačí pouhá kolize s nerovným terénem nebo geometrií.
Animace skluzu lze také zrušit skokem, což je technika, která si během otevřené beta verze získala popularitu, protože díky ní je těžší hráče zasáhnout. Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný vizuální indikátor zaseknutého stavu skluzu, většina postižených hráčů si pravděpodobně neuvědomuje, že jejich míření je narušeno.
Jak opravit zaseknutý skluz v Battlefield 6 Beta
Na základě testování TheXclusiveAce je zaseknutý stav rozostření při skluzu polotrvalý. Konkrétně přetrvává i po zrušení animace, i když hráč stojí na místě nebo se krčí. Zároveň je údajně možné tento problém opravit dokončením nepřerušovaného skluzu, po kterém hra aplikuje správný stav rozostření.
Druhá otevřená beta verze Battlefield 6 má skončit v pondělí 18. srpna v časných ranních hodinách. Zbývá jen něco málo přes 24 hodin a zdá se nepravděpodobné, že by chyba posuvného rozostření byla opravena před koncem testování, ale pravděpodobně bude vyřešena do vydání samotné hry 10. října.