Nový režim Battle Royale pro BF6 je nyní k dispozici. Komunita však opakovaně přináší málo pozitivní srovnání s Warzone a kritizuje dotěrný Battle Pass.
Současně se startem první sezóny Battlefield 6 představily společnosti DICE a EA 28. října také bezplatný Battle Royale odvozený od Redsec a okamžitě jej vydaly. Po prvním dni v živém provozu však závěr mnoha hráčů na Steam vypadá poněkud střízlivě.
V herním obchodě Valve má Battlefield Redsec v současné době kolem 2 750 uživatelských recenzí, z nichž je však pouze 40 procent pozitivních. To není pro Redsec dobrý výsledek, když uvážíme, že vývojáři s ním chtěli ohrozit pozici žánrového lídra Warzone. Právě s ním je však Redsec nyní neustále srovnáván. To však není jediný problém nového bezplatného herního režimu.
Začněme pozitivními zprávami: Vydání Redsec a Season 1 přineslo Battlefield 6 – jak se dalo očekávat – nárůst počtu hráčů. Podle SteamDB se na serverech Battlefield tísnilo přibližně 550 000 hráčů. To je v průměru o 200 000 více než v nejlepších časech minulého týdne.
Nový režim, který připomíná Firestorm z Battlefield 5, přináší do hry několik novinek, jako jsou nové gadgety nebo lodě, které dosud v multiplayeru nebyly k dispozici. Samozřejmě nechybí ani destrukce prostředí. A Redsec se zjevně líbí i některým – alespoň 40 procentům hráčů.
 
Připadá mi to jako Warzone
Tady však dobré zprávy končí, protože celkově Redsec komunitu zjevně příliš neoslňuje. V Recenze na Steam a příslušné diskuzní vlákna na Redditu si mnoho hráčů stěžuje, že tento režim působí jako přesná kopie jeho protějšku z Call of Duty, Warzone.
V Redsec jsou k dispozici airdropy, pancéřové pláty, bedny se zbraněmi a dokonce i různé barevné odstíny pro třídy zbraní. Vzhledem k tomu, že hráči Battlefieldu jsou již roky notoricky alergičtí na vše, co má v názvu Call of Duty, je zde samozřejmě mnoho prostoru pro kritiku. Na mapě Battle Royale Fort Lyndon také do značné míry chybí vertikalita, která je jinak pro Battlefield typická.
 
Nápadný Battle Pass
Dalším velkým bodem kritiky ze strany komunity je Battle Pass, respektive systém odemykání od Redsec, který je propojen s multiplayerem BF6. Jak Battle Pass funguje v detailu, vám vysvětlíme zde.
Aby bylo možné splnit některé z týdenních výzev v multiplayeru a získat tak tokeny pro Battle Pass, hra vás nutí hrát režim Battle Royale – i když na to nemáte chuť.
Zatím se však zdá, že existují problémy se sledováním pokroku v výzvách, kvůli kterým někteří hráči nemohli získat své odměny. V komunitě panuje odpovídající rozhořčení: Proč se Battle Pass, který jsem si koupil pro Battlefield 6, snaží mě nutit hrát tuhle hru? 
, píše například jeden uživatel na Steam. 
A jiný uživatel  komentuje: Nenáviděl bych to tolik, kdybych nebyl nucen hrát to kvůli výzvám v hlavní hře. Ale jsem. Tak to dělám. To není důvod, proč jsem si koupil Battlefield 6
.
Celkově tedy start Redsec proběhl mnohem hůře, než DICE doufalo. Alespoň u výzev a Battle Passu by však vývojáři měli rychle najít řešení – například zrušením příslušných povinných výzev. Pokud jde o kritiku základního designu režimu, DICE bude mít v příštích měsících ještě hodně práce.



 
 
