Battlefield 6 provádí změnu v fungování opakovaných výzev, o kterou fanoušci žádali, a umožňuje jim tak vyhnout se výzvám specifickým pro REDSec Battle Royale, pokud chtějí. Tato změna se jeví jako snaha vyřešit některé negativní reakce na integraci režimu RedSec Battle Royale do základní hry Battlefield 6.
Příchod RedSec do Battlefield 6 byl z velké části pozitivní, protože fanoušci objevili mírně odlišný přístup k Battle Royale díky obrovské mapě a rozsáhlé destrukci. Nicméně to nebylo vždy hladké, protože Battlefield 6 čelil bombardování recenzemi od nespokojených fanoušků ohledně toho, jak moc se tento herní mód stal součástí základní hry. Ve snaze vyřešit některé z těchto obav provedlo Battlefield Studios velmi žádanou změnu.
Battlefield 6 dává hráčům větší kontrolu nad jejich výzvami
Prostřednictvím účtu Battlefield Comms na sociálních médiích oznámil tým úpravu toho, jak funguje reroll v Battlefield 6 pro denní výzvy. V podstatě mají hráči nyní o něco větší kontrolu nad tím, co se může objevit, protože fanoušci multiplayeru Battlefield 6, kteří rerollují, již nebudou dostávat výzvy, které lze splnit pouze v RedSec. Stejná změna byla aplikována i na hráče Battlefield RedSec, aby se zabránilo rerollování výzev určených pouze pro multiplayer.
Úprava systému opakování výzev
Provedli jsme úpravy systému opakování výzev.
✅Nyní při opakování výzvy tato změna zabrání hráčům Battlefield 6 v přijímání výzev, které lze splnit pouze v REDSEC.
✅Hráči REDSEC budou i nadále…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 31. října 2025
Reakce na tuto zprávu byly pozitivní a mnozí chválili rychlou reakci vývojářů. To však některé nezastavilo v tom, aby využili této vysoké viditelnosti k upozornění na další problémy, které v současné době ovlivňují hru. Mnozí se zabývali aktuálními problémy s rozptylem zbraní a rozostřením v Battlefield 6.
Ačkoli uvedení Battlefield 6 na trh bylo pro EA velkým úspěchem, neobešlo se to vždy bez frustrace fanoušků. Hráči velmi hlasitě vyjadřovali své nelibosti, od odpudivých skinů postav, přes problémy s rozptylem zbraní, až po chybějící odměny v první den. Naštěstí vývojový tým v mnoha případech reagoval rychle a vydal aktualizace i úpravy na straně serveru.

