Battlefield 6: Insider prozrazuje konkrétní detaily o Battle Royale, vydání pravděpodobně spolu s Season 1

0
6

Zdá se, že se vrací ohnivý kruh z Battlefield 5: Firestorm.

Že Battlefield 6 dostane Battle Royale, je již delší dobu považováno za jisté. Dosud však byly k dispozici pouze základní informace o tomto režimu.

Nyní známý Battlefield leaker Temporyal odhaluje zajímavé podrobnosti o hratelnosti, které poprvé poskytují přesnější představu o tom, jak bude hra vypadat.

  • Nastavení Firestorm
  • Systém misí
  • Vozidla
  • Oversight & Respawns
  • Datum vydání
  • Vývojáři

Odkud pocházejí tyto informace?
Dataminer Temporyal čerpá své informace přímo z alfa verze, kterou v současné době testují hráči po celém světě v Battlefield Labs. Jelikož tyto informace nelze oficiálně potvrdit, je třeba je brát s rezervou. V průběhu vývoje se podrobnosti mohou kdykoli změnit.

Ohnivá bouře jako kulisa

Velká mapa režimu BR v BF6 se nachází v Kalifornii Po výbuchu v tajném výzkumném zařízení se tam šíří bojová látka NXC a vytváří ohnivou stěnu, která postupně zmenšuje herní oblast a uzavírá hráče – tato funkce se tedy vrací z Firestorm, battle royale z Battlefield 5.

NXC bude hrát ústřední roli také v příběhu sólové kampaně EA Motive . O prostředí se říká:

Když několik skupin žoldáků zaútočí na laboratoř, velící důstojník vysílá elitní jednotku, aby zajistila cílovou oblast, než se tajemství dostane do nesprávných rukou.

Mise Royale

Na mapě BR mohou squady plnit mise (například umístit bombu na určité místo) a získat tak určité výhody – například přístupové karty do bunkrů s vozidly, shozy zbraní a vylepšení do terénu, které odemykají určité schopnosti tříd.

Mise však nejsou bez rizika: ostatní hráči mohou zasáhnout a odcizit odměnu (například zneškodněním umístěné bomby).

Při misích se také používají gadgety tříd: inženýr může například použít svařovací hořák k otevření trezorů.

Vozidlové bunkry jsou zpět

Vozidla hrají důležitou roli i v Battle Royale. Kdo získá klíčovou kartu k bunkru s vozidly, může si tam opatřit výkonné vozidlo. V režimu Firestorm v BF5 již takové bunkry s vozidly existovaly, ve kterých například odpočívaly bojové tanky – což byla značná výhoda pro týmy, které se tam odvážily.

K proti vozidlům se v BF6 opět používají třídní gadgety, jako je raketomet nebo miny. Pokud tým nemá k dispozici odpovídající vybavení, musí najít bedny s protitankovými zbraněmi. Na zásobovacích stanicích lze vozidla opravit a doplnit munici.

I po smrti

Kdo v BR kole zemře brzy, dostane druhou šanci a může se znovu zapojit do zápasu; jak dlouho tato odkladná lhůta trvá, však zůstává otevřené. V určitých bodech redeploy mohou squady oživit své padlé spoluhráče – ale pouze v případě, že tento bod nezaujmou nepřátelští hráči a nezabrání tak respawnu.

Ale i ti, kteří jsou definitivně ze hry, mohou ještě přispět: místo pouhého sledování mohou mrtví hráči v systému Oversight ovládat kamery, drony a věže a podporovat svůj tým ze záhrobí. K tomu musí tým obsadit terminál Oversight.

Další zajímavé detaily:

  • Vozidla stojící kolem obsahují kořist, ale mohou být zabezpečena alarmem.
  • Existují pancéřové pláty, které lze například vytáhnout ze zásobovací bedny třídy zásobovače.
  • Zabíjení v boji zblízka hráčů, kteří byli sraženi, na krátkou dobu odhalí pozici jejich týmu.
  • Ohnivý kruh NXC spálí vše a všechny, hráči v okolí utrpí poškození.
  • Klíče od vozidel lze sbírat od poražených nepřátel.
  • Loadout drops obsahují zbraně, které byly sestaveny v Gunsmith.

Kdy vyjde BR?

Dataminer Temporyal sám věří, že režim Battle Royale se objeví v sezóně 1 BF6 , kde by se ústředním tématem mohlo stát západní pobřeží USA. Uniklý artwork již naznačoval boje v Hollywood Hills, ale při spuštění bude jediným americkým dějištěm New York.

Podle Temporyala by z marketingového hlediska dávalo smysl vydat v první sezóně balíček obsahu zaměřený na Los Angeles – pak by mohly společně vyjít dvě multiplayerové mapy z Kalifornie, Badlands a Eastwood, remaster downtownu z BF Hardline (také od Ripple Effect) a Battle Royale.

Pro to by také hovořilo, že obsah relevantní pro BR, jako je systém brnění, je podle Temporyala v rozhovoru s GlobalESportNews propojen s „S1“.

Kdo vyvíjí BR?

Battle Royale (dosud bezejmenný) je podle dostupných informací samostatný Free2Play-spin-off z Battlefield 6. Režim vyvíjí Ripple Effect (dříve DICE L.A.) pod vedením zakladatele Respawn Vince Zampelly.

To automaticky vyvrací často uváděné tvrzení, že Battle Royale odčerpává zdroje z vývoje hlavní hry – multiplayerový vývojář DICE totiž s Battle Royale nemá vůbec nic společného.