V Portalu mohou hráči vytvářet vlastní zážitky z Battlefieldu, ale získávají za to také zkušenostní body?
Za pár dní vyjde Battlefield 6 s singleplayerem, multiplayerem a novou variantou Battlefield Portal. S tímto nástrojem mohou hráči vytvářet vlastní herní zážitky a tentokrát dokonce v omezené míře měnit mapy.
Portal je v podstatě omezený moddingový nástroj. Co všechno s ním můžete dělat, se dozvíte zde:
Ale co XP?
Abyste postoupili na vyšší úroveň a odemkli nové zbraně a vybavení, budete samozřejmě i v Battlefield 6 sbírat s každým zápasem zkušenostní body.
Zkušenostní body však získáte i v portálu, ale aby to nesklouzlo k jednoduchému farmování XP, vývojáři vymysleli něco jiného.
V portálu budou dva druhy zážitků. Prvním z nich jsou ověřené komunitní výtvory. Ty se velmi podobají klasickým režimům Battlefield a poskytují stejné množství XP jako v multiplayeru.
Za druhé jsou tu experimentální výtvory, které nabízejí zcela odlišný herní zážitek než multiplayer. Na dotaz nám DICE prozradilo, že zde záleží na čase, který hráč stráví hraním daného výtvoru.
Někdo, kdo stráví hodinu jako „neporazitelný sólový voják proti 50 botům“, získá stejně XP jako někdo, kdo hodinu hraje „walking simulator“, tvrdí vývojáři.
Ale: Zkušenostní body, které získáte v experimentálních kreacích, se nemohou rovnat ověřeným a tedy ani normálním multiplayerovým režimům. Jednoduché farmování proti botům tedy není možné.
Hraní portálových herních zážitků v Battlefield 6 je tedy odměňováno zkušenostními body, u ověřených kreací získáte dokonce tolik jako v multiplayeru. U experimentálních kreací však nejsou relevantní ani zabití, ani body, XP získáte na základě doby hraní a méně než v jiných režimech.