-2.7 C
Берлин
четвъртък, януари 29, 2026

Големи промени в VALORANT Patch 5.01 – Тези агенти са засегнати

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пачът 5.01 трябва да направи Phoenix, KAY/O и Yoru отново по-популярни. Ето защо за тях имаше някои буфери.

Пачът 5.01 е онлайн от 12 юли и може да разклати доста мета играта. Агентите Phoenix, KAY/O и Yoru са особено засегнати този път. Корекциите могат да ги направят отново по-популярни. Смърфовете също ще имат по-трудно време в бъдеще.

Феникс все още е твърде слаб според разработчиците

Блясъкът наФеникс „Гадно хвърляне“ имаподобрение

получени. Тъй като според разработчиците другите му способности се основават на това, почти целият му комплект е получил малки корекции. По този начин Феникс ще може да изпълнява по-добре ролята си на дуелист и по-лесно да открива пространства.

  • „Гадно хвърляне (Q)“:Макс. Продължителността на отблясъците се е увеличилаот 1,1 сек. до1,5 сек.
  • „Гадно хвърляне (Q)“:Времето за презареждане на блясъканамаленоот 0,7 сек. на0,5 сек.
  • „Стена от пламък (C)“:Оръжиетосе връща по-бързо в ръката на Феникс след употреба
  • „Отмъщение (X)“: След изтичане на срока Феникс се появява ссъщия щит, насочен къмзнака, който е имал преди

KAY/O работи под радара от сега нататък

Разработчиците си признаха, чевъзможностите на KAY/Osне са напълно ясни. Това вече е коригирано, като по този начин „му показваме любов“. Настройването на звука му носи и нови начини за заблуждаване на противниците в играта.

  • „FRAG/ment“ (C):Диаметърът на зоната на поражениенамален от 10 метра на8 метра
  • „FRAG/ment“ (C):Повредасега се причинява ибез пряка видимост
  • „NULL/cmd“ (X): звучи при съживяванеможеда чува само съюзнициопонентичува самократък аудиосигнал при стартиране

Йору се унася по-дълго в други измерения

Според разработчиците корекция наYoru“sUltimate „dimensional drift“ трябва да позволи на играчите да „реализират големия си план по време на Ult“. С по-бърза опция за отмяна играчите трябва да бъдат възнаградени, ако използват светкавицата си по време на игра.

  • „Измерение на дрейфа“ (X):Продължителността е увеличенаот 10 сек. на12 сек.
  • „Измерителен дрейф“ (X):Времето за прекъсване намаляот 1,2 сек. на0,8 сек.

    Фаза на тестване на новата система за откриване на смърфове

    Смърфовете също са голям проблем във VALORANT и Riot иска да противодейства повече на това. Новосъздадените акаунти ще бъдат проверявани по-внимателно и по този начин по-бързо ще бъдат включени в съответното ниво на умения. Така Смърфовете ще се окажат в първоначалното си Ело по-бързо от преди. Засега обаче ще има само тестова фаза на северноамериканските сървъри.

      Трясъкът приключи

      Много играчи ще въздъхнат с облекчение при тази реплика в бележките към кръпката: И накрая, подобрено е поведението при сблъсък със съюзнически агенти! Ако сега се втурнете рамо до рамо със съотборниците си в квадрат, екранът ви няма да трепти толкова силно, колкото преди.

      В допълнение, новата карта Pearl вече е включена в ротацията на класациите.

      Освен това бяха поправени няколко малки грешки в режимите на игра, чата и при някои агенти. Можете да прочетете пълните бележки за кръпката ~ (here).

      RELATED ARTICLES

      „Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

      Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

      WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

      Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

      „Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

      Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...