18.1 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Големи промени в VALORANT Patch 5.01 – Тези агенти са засегнати

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пачът 5.01 трябва да направи Phoenix, KAY/O и Yoru отново по-популярни. Ето защо за тях имаше някои буфери.

Пачът 5.01 е онлайн от 12 юли и може да разклати доста мета играта. Агентите Phoenix, KAY/O и Yoru са особено засегнати този път. Корекциите могат да ги направят отново по-популярни. Смърфовете също ще имат по-трудно време в бъдеще.

Феникс все още е твърде слаб според разработчиците

Блясъкът наФеникс „Гадно хвърляне“ имаподобрение

получени. Тъй като според разработчиците другите му способности се основават на това, почти целият му комплект е получил малки корекции. По този начин Феникс ще може да изпълнява по-добре ролята си на дуелист и по-лесно да открива пространства.

  • „Гадно хвърляне (Q)“:Макс. Продължителността на отблясъците се е увеличилаот 1,1 сек. до1,5 сек.
  • „Гадно хвърляне (Q)“:Времето за презареждане на блясъканамаленоот 0,7 сек. на0,5 сек.
  • „Стена от пламък (C)“:Оръжиетосе връща по-бързо в ръката на Феникс след употреба
  • „Отмъщение (X)“: След изтичане на срока Феникс се появява ссъщия щит, насочен къмзнака, който е имал преди

KAY/O работи под радара от сега нататък

Разработчиците си признаха, чевъзможностите на KAY/Osне са напълно ясни. Това вече е коригирано, като по този начин „му показваме любов“. Настройването на звука му носи и нови начини за заблуждаване на противниците в играта.

  • „FRAG/ment“ (C):Диаметърът на зоната на поражениенамален от 10 метра на8 метра
  • „FRAG/ment“ (C):Повредасега се причинява ибез пряка видимост
  • „NULL/cmd“ (X): звучи при съживяванеможеда чува само съюзнициопонентичува самократък аудиосигнал при стартиране

Йору се унася по-дълго в други измерения

Според разработчиците корекция наYoru“sUltimate „dimensional drift“ трябва да позволи на играчите да „реализират големия си план по време на Ult“. С по-бърза опция за отмяна играчите трябва да бъдат възнаградени, ако използват светкавицата си по време на игра.

  • „Измерение на дрейфа“ (X):Продължителността е увеличенаот 10 сек. на12 сек.
  • „Измерителен дрейф“ (X):Времето за прекъсване намаляот 1,2 сек. на0,8 сек.

    Фаза на тестване на новата система за откриване на смърфове

    Смърфовете също са голям проблем във VALORANT и Riot иска да противодейства повече на това. Новосъздадените акаунти ще бъдат проверявани по-внимателно и по този начин по-бързо ще бъдат включени в съответното ниво на умения. Така Смърфовете ще се окажат в първоначалното си Ело по-бързо от преди. Засега обаче ще има само тестова фаза на северноамериканските сървъри.

      Трясъкът приключи

      Много играчи ще въздъхнат с облекчение при тази реплика в бележките към кръпката: И накрая, подобрено е поведението при сблъсък със съюзнически агенти! Ако сега се втурнете рамо до рамо със съотборниците си в квадрат, екранът ви няма да трепти толкова силно, колкото преди.

      В допълнение, новата карта Pearl вече е включена в ротацията на класациите.

      Освен това бяха поправени няколко малки грешки в режимите на игра, чата и при някои агенти. Можете да прочетете пълните бележки за кръпката ~ (here).

      RELATED ARTICLES

      Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

      Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

      Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

      Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

      4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

      По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...