19 C
Берлин
събота, септември 13, 2025

PUBG добавя първия партньор с изкуствен интелект на „съиграем персонаж

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Krafton представя първия партньор с ИИ „съиграем персонаж“ за PlayerUnknown’s Battlegrounds, който е проектиран да „възприема, планира и действа като човешките играчи“. Този нов партньор за PlayerUnknown’s Battlegrounds с изкуствен интелект използва технологията Nvidia ACE, която позволява на спътниците да действат и говорят като истински играчи.

Възходът на изкуствения интелект се ускори през последните няколко години. Преди това терминът AI се използваше във видеоигрите за описание на определени NPC, които работят с предварително определен набор от движения и диалози. Много игри на ужасите са разчитали на ИИ за създаване на тревожни и реалистични врагове, което прави преживяването по-застрашително за играчите. Въпреки това никоя от тях не е възпроизвела напълно действителното усещане от играта с човешко същество, тъй като понякога ИИ може да се чувства тромав и неестествен. Сега Nvidia въвежда изцяло нов тип спътник с изкуствен интелект.

В публикация в блога на Nvidia компанията разкри първия AI партньор за съвместна игра, който ще бъде въведен в PUBG, задвижван от Nvidia ACE. Тази нова технология ще позволи на играчите да се съюзяват на бойното поле със спътник, който може да мисли и динамично да се адаптира към техните стратегии. Той може да следва целите на играчите и да им помага при изпълнението на различни задачи, като например плячкосване на капки от PUBG, управление на превозни средства и др. Партньорът с изкуствен интелект се захранва от малък езиков модел, който емулира вземането на човешки решения.

Трейлър на първия съиграем персонаж с изкуствен интелект в PUBG

В разкрития трейлър играчът говори директно на спътника с изкуствен интелект, като го моли да намери определени боеприпаси. ИИ също така може да комуникира с играча, да го предупреждава, когато забележи враг, и да изпълнява всички дадени инструкции. Технологията Nvidia ACE ще бъде внедрена и в други игри, като например Naraka: Bladepoint и inZOI.

Както е обяснено в публикацията в блога, тази нова технология открива цял нов свят от възможности за създателите на видеоигри, позволявайки им да си представят игрите по напълно нови начини. Nvidia ACE би могла да даде възможност за нов тип геймплей, „при който взаимодействията се управляват изключително от подкани на играча и генерирани от изкуствен интелект отговори“, разширявайки броя на жанровете видеоигри в бъдеще. Въпреки че използването на изкуствен интелект във видеоигрите е било критикувано в миналото, не може да се отрече колко революционна може да бъде тази нова технология за бъдещето на медията.

PUBG претърпя значителни промени през годините, но тази нова функция може да я отличи. Все още обаче не е ясно колко ефективна и полезна ще бъде тя за играчите.

RELATED ARTICLES

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....

„Това е EA, както го помня!“ – Контроверсия около новия Battle Pass в Battlefield 2042

Бърз достъп до плячката – но само с истински пари? „Road to Battlefield 6“ трябваше да бъде тържествено отброяване, но...