13.9 C
Берлин
събота, юни 13, 2026

PUBG добавя първия партньор с изкуствен интелект на „съиграем персонаж

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Krafton представя първия партньор с ИИ „съиграем персонаж“ за PlayerUnknown’s Battlegrounds, който е проектиран да „възприема, планира и действа като човешките играчи“. Този нов партньор за PlayerUnknown’s Battlegrounds с изкуствен интелект използва технологията Nvidia ACE, която позволява на спътниците да действат и говорят като истински играчи.

Възходът на изкуствения интелект се ускори през последните няколко години. Преди това терминът AI се използваше във видеоигрите за описание на определени NPC, които работят с предварително определен набор от движения и диалози. Много игри на ужасите са разчитали на ИИ за създаване на тревожни и реалистични врагове, което прави преживяването по-застрашително за играчите. Въпреки това никоя от тях не е възпроизвела напълно действителното усещане от играта с човешко същество, тъй като понякога ИИ може да се чувства тромав и неестествен. Сега Nvidia въвежда изцяло нов тип спътник с изкуствен интелект.

В публикация в блога на Nvidia компанията разкри първия AI партньор за съвместна игра, който ще бъде въведен в PUBG, задвижван от Nvidia ACE. Тази нова технология ще позволи на играчите да се съюзяват на бойното поле със спътник, който може да мисли и динамично да се адаптира към техните стратегии. Той може да следва целите на играчите и да им помага при изпълнението на различни задачи, като например плячкосване на капки от PUBG, управление на превозни средства и др. Партньорът с изкуствен интелект се захранва от малък езиков модел, който емулира вземането на човешки решения.

Трейлър на първия съиграем персонаж с изкуствен интелект в PUBG

В разкрития трейлър играчът говори директно на спътника с изкуствен интелект, като го моли да намери определени боеприпаси. ИИ също така може да комуникира с играча, да го предупреждава, когато забележи враг, и да изпълнява всички дадени инструкции. Технологията Nvidia ACE ще бъде внедрена и в други игри, като например Naraka: Bladepoint и inZOI.

Както е обяснено в публикацията в блога, тази нова технология открива цял нов свят от възможности за създателите на видеоигри, позволявайки им да си представят игрите по напълно нови начини. Nvidia ACE би могла да даде възможност за нов тип геймплей, „при който взаимодействията се управляват изключително от подкани на играча и генерирани от изкуствен интелект отговори“, разширявайки броя на жанровете видеоигри в бъдеще. Въпреки че използването на изкуствен интелект във видеоигрите е било критикувано в миналото, не може да се отрече колко революционна може да бъде тази нова технология за бъдещето на медията.

PUBG претърпя значителни промени през годините, но тази нова функция може да я отличи. Все още обаче не е ясно колко ефективна и полезна ще бъде тя за играчите.

RELATED ARTICLES

Играх новата Tomb Raider: Legacy of Atlantis и съм щастлив като дете

Tomb Raider: Legacy of Atlantis е ремейк на първата част от поредицата, но в заключението си за геймплея отбелязваме:...

Най-накрая имаме отново официален знак за живот от „Elder Scrolls 6“ – 8 години след първия тийзър

Малко хора трябва да проявяват толкова търпение, колкото феновете на „Elder Scrolls“. Следващата част от поредицата все още няма...

Path of Exile 2: Най-накрая ли ще има алтернатива на кампанията? Попитахме лично шефа

Много играчи на Path of Exile 2 искат най-накрая да имат алтернатива на кампанията. Попитахме Grinding Gear Games дали...