3.7 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

New World обяви нови PvP награди и още промени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Какво следва за New World? В публикация във форума разработчикът обявява какво следва за PvP, войните и териториите

Какво следва за New World?

Навсякъде в Новия свят има добри новини – и то в два аспекта! На първо място, в рамките на неотдавнашната профилактика временно деактивираните икономични функции бяха активирани отново. Вече ще можете да търгувате с други играчи, да използвате аукционната къща и да изпращате злато без проблеми. Проблемният експлойт със злато вече трябва да е поправен.

В същото време в дълъг пост във форума се съобщава и за многобройни промени, засягащи няколко компонента на New World – PvP режима, войните и териториалната собственост на компаниите. Разберете какво е планирано за близкото бъдеще в тази статия.

PvP, война, територии – това трябва да се промени

Списъкът на планираните промени не е съвсем кратък, така че е най-добре да започнем веднага с нашето обобщение:

Всички промени в PvP

Според разработчика битките между играчи вече са в добра позиция, но все още има какво да се подобри. Бонусите, които вашият герой получава за това, че се е подготвил за битка, са добри по време на фазата на повишаване на нивото (+10% натрупване на опит), но в края на играта те искат да работят за по-добри награди за готовност за PvP.

В близко бъдеще се споменават две промени: Маркираните играчи ще имат повече късмет (хах!), което е особено полезно при намирането на редки предмети. Освен това оборудването на тези играчи няма да се поврежда толкова много, което би трябвало да спести скъпи разходи за ремонт в дългосрочен план. В дългосрочен план трябва да се подобрят и наградите за победа над врагове от най-високо ниво.

И накрая, но не на последно място, скоро ще има нови PvP мисии, които ще внесат повече разнообразие в играта и ще разпространят PvP дейностите в целия свят на играта.

Това е планирано за войните


Въпреки че подвизите и изоставането са се отразили негативно на военния опит през последните седмици, те казват, че са доволни от условията в себе си. Въпреки че често се критикува, че войните се водят твърде често, това не е така. Благодарение на 24-часовия период на прекъсване, войните обикновено се провеждат на всеки два дни, което според разработчиците е в рамките на разумното.

Балансът също е в рамките на желаното; средно 80% от войните завършват в полза на защитниците – каквато беше и целта.

Двете основни проблемни области обаче са комуникацията и координацията на бойното поле. В бъдеще тук ще бъдат направени подобрения, за да могат отборите да се координират по-добре и да правят разлика между съюзници и врагове. Тези промени обаче не бива да се очакват скоро.

Макар че координацията е нещо хубаво, прекалената комуникация между играчите и разработчиците може да има и отрицателни последици, както обяснява Елена в своята рубрика за проблемите на New World:

Това трябва да се промени с териториите

И тук човек първоначално е доволен от статуквото. Собствеността върху отделните територии се променя на редовни интервали и е добре разпределена между фракциите на съответните сървъри.

Тук са планирани две промени: Скоро играчите ще могат да сменят фракциите си, но не с доминиращата, за да не се застраши балансът. Освен това ще бъде увеличено влиянието на предполагаемия аутсайдер, което се получава за изпълнени PvP мисии, за да може войната да бъде обявена по-бързо. Те искат да направят нещо и за данъчните приходи, които варират значително в различните територии.

Какво е мнението ви за обявените промени? Звучи ли ви разумно всичко това или виждате строителните площадки в съвсем различни области на играта? Споделете с нас в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...