League of Legends получава ритъм бегач от създателите на Bit.Trip

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Forge обяви Hextech Mayhem, ритъм рънър от същите разработчици, които стоят зад серията Bit.Trip Runner.

Действието на Hextech Mayhem се развива във вселената на League of Legends, като главният герой на играта е косматият боклукчийски гоблин Зигс. Ако сте играли някоя от игрите Bit.Trip Runner преди, ще сте добре запознати с начина на работа – управлявайте автоматично движещия се Зигс, като скачате, плъзгате се и бомбардирате по пътя си през нивата в такт с музиката. Това е една от онези концепции, които изглеждат прости на хартия, но се превръщат в прилично предизвикателство, когато навлезете в същината на играта, предлагайки куп разочароващи, но удовлетворяващи моменти, когато най-накрая се справите.

Riot изглежда е на мисия да завладее всички кътчета на медиите в момента – шоуто Arcane от Лигата на легендите е хит, а наскоро се появиха сътрудничества с Among Us и Fortnite. Годината беше добра за разработчика, който разкри, че има 180 милиона активни потребители месечно в игрите си League of Legends. Това е повече MAU от Steam, забележете.

Играта Hextech Mayhem ще бъде пусната в Steam, GOG и Epic Games Store. Все още няма официална дата на пускане, но повече подробности ще бъдат разкрити на 16 ноември по време на демонстрацията на Riot Forge.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...