8.5 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

K’Sante в списъка с ударени!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След по-малко от година K’Sante вече е в процес на преработка!

Какво е общото междуRell, Yuumi, ZeriиK’Sante? Точно така, всички те са били измъчвани от безбройникорекцииипреразглежданияза много кратко време.

Изглежда, че е нова тенденция да сепреиздаватнедовършенипреиздавати след това да се адаптират към„окончателния им вид“ след много разочаровани игри и играчи.

Проблемът

Най-големият проблем с новите шампиони е необходимостта от новиСпособности,дизайни и механики на шампионите. ДокатоZeriиRellпървоначално бяха описани като„безполезни „преди да се издигнат до висотите на LP-Gain buffedикактоYuumiтака иK’Santeсе радват на висока популярност. Общото между тези четири компании обаче е високата креативност нашампионския дизайн.

Фактът, че креативността от къщата на Riot обикновено не означава нищо добро за баланса, би трябвало да е известен на всеки играч на LoL. През годините са създадени дизайни катоАфелиос, Ясуочак доБел’ Ветс прословутия„200 годиниопит в дизайна на шампиони. „

В допълнение към креативните идеи обаче имаше и откровеникопия,вижтеNilahилиYone.Тези шампиони са много по-лесни за балансиране благодарение на приликата им с друг шампион.

Проблемното дете К’Санте

Не така е сK’Sante. Популярен сред професионалиститеи безкрайно лош в долнитедивизииширокиятtop lanerсN’Tofosе истинскибалансов ад. Неговите високищетив комбинация с&nbspнеговата устойчивост и танкистичност го превръщат в&nbsp „омразен избор&nbsp „на горната линия. За да запълни тази роля на досаден лайнър, който сякаш печели от нищото, Riotпланира да направи следните промени:

Stats

  • Животът се променя от 610 +108 на 570 +115
  • Увеличаване на бронята от 4,7 на 5,2

Пасивен

  • PassiveMarksвече не се мащабира с Ultimate

Q – Ntofo Strikes

  • База Поражениянамалени от 50-150 на 30-150.
  • ImprovedQ-Cooldownпроменен от 1 секунда на 25% от CD
  • Усилено забавяне на Q сега

W – Създател на пътеки

  • DamageW се променя от 2-3% на 7-8% въз основа на времето за презареждане + 20-100 +50% AD +30% бонус съпротиви +6-10% Макс. Здраве.
  • WПродължителност на зашеметяванетоувеличена от 0,3-0,8 секунди на 1,25 секунди.
  • Времето за презареждане на усилената W е намалено на 0,5 секунди.
  • Усилената W вече не увеличава щетите от W.
  • Намаляването на щетите на усилената W е намалено от 30% +1,2% на 100 базови здрави +12% бонус съпротиви на 50-75% в зависимост от нивото.
  • WУсъвършенстванеНамалява времето на отлагане на W от 24-16 на 18-12 секунди

R – All Out

  • Non-WallУвреждането е променено от 35-105 +20% AD на 70-150 +100% AP.
  • WallУвреждането е променено от 150-350 +20% AD на 70-150 +100% AP
  • Бонусът AD е променен от 5 +32,5% бонус съпротиви на 15-45 +25% бонус съпротиви
  • Omnivamp променен от 10% +0,75% за 100 бонус здрави на 10-20%.
  • TheUltimateвече дава 25-45% бонус към скоростта на атаките
  • Макс. HPв Ultimate увеличен от 55% максимален HP на 65% максимален HP
  • Нанасяне на ударнамален от 350 на 300

Според слуховете тези промени вече ще бъдат въведени в K’Sante в пач 13.20. Дали тези промени ще успеят най-накрая да го балансират, предстои да разберем.

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...