3.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

K’Sante в списъка с ударени!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След по-малко от година K’Sante вече е в процес на преработка!

Какво е общото междуRell, Yuumi, ZeriиK’Sante? Точно така, всички те са били измъчвани от безбройникорекцииипреразглежданияза много кратко време.

Изглежда, че е нова тенденция да сепреиздаватнедовършенипреиздавати след това да се адаптират към„окончателния им вид“ след много разочаровани игри и играчи.

Проблемът

Най-големият проблем с новите шампиони е необходимостта от новиСпособности,дизайни и механики на шампионите. ДокатоZeriиRellпървоначално бяха описани като„безполезни „преди да се издигнат до висотите на LP-Gain buffedикактоYuumiтака иK’Santeсе радват на висока популярност. Общото между тези четири компании обаче е високата креативност нашампионския дизайн.

Фактът, че креативността от къщата на Riot обикновено не означава нищо добро за баланса, би трябвало да е известен на всеки играч на LoL. През годините са създадени дизайни катоАфелиос, Ясуочак доБел’ Ветс прословутия„200 годиниопит в дизайна на шампиони. „

В допълнение към креативните идеи обаче имаше и откровеникопия,вижтеNilahилиYone.Тези шампиони са много по-лесни за балансиране благодарение на приликата им с друг шампион.

Проблемното дете К’Санте

Не така е сK’Sante. Популярен сред професионалиститеи безкрайно лош в долнитедивизииширокиятtop lanerсN’Tofosе истинскибалансов ад. Неговите високищетив комбинация с&nbspнеговата устойчивост и танкистичност го превръщат в&nbsp „омразен избор&nbsp „на горната линия. За да запълни тази роля на досаден лайнър, който сякаш печели от нищото, Riotпланира да направи следните промени:

Stats

  • Животът се променя от 610 +108 на 570 +115
  • Увеличаване на бронята от 4,7 на 5,2

Пасивен

  • PassiveMarksвече не се мащабира с Ultimate

Q – Ntofo Strikes

  • База Поражениянамалени от 50-150 на 30-150.
  • ImprovedQ-Cooldownпроменен от 1 секунда на 25% от CD
  • Усилено забавяне на Q сега

W – Създател на пътеки

  • DamageW се променя от 2-3% на 7-8% въз основа на времето за презареждане + 20-100 +50% AD +30% бонус съпротиви +6-10% Макс. Здраве.
  • WПродължителност на зашеметяванетоувеличена от 0,3-0,8 секунди на 1,25 секунди.
  • Времето за презареждане на усилената W е намалено на 0,5 секунди.
  • Усилената W вече не увеличава щетите от W.
  • Намаляването на щетите на усилената W е намалено от 30% +1,2% на 100 базови здрави +12% бонус съпротиви на 50-75% в зависимост от нивото.
  • WУсъвършенстванеНамалява времето на отлагане на W от 24-16 на 18-12 секунди

R – All Out

  • Non-WallУвреждането е променено от 35-105 +20% AD на 70-150 +100% AP.
  • WallУвреждането е променено от 150-350 +20% AD на 70-150 +100% AP
  • Бонусът AD е променен от 5 +32,5% бонус съпротиви на 15-45 +25% бонус съпротиви
  • Omnivamp променен от 10% +0,75% за 100 бонус здрави на 10-20%.
  • TheUltimateвече дава 25-45% бонус към скоростта на атаките
  • Макс. HPв Ultimate увеличен от 55% максимален HP на 65% максимален HP
  • Нанасяне на ударнамален от 350 на 300

Според слуховете тези промени вече ще бъдат въведени в K’Sante в пач 13.20. Дали тези промени ще успеят най-накрая да го балансират, предстои да разберем.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...