22.2 C
Берлин
сряда, юли 30, 2025

Take-Two: Разработката на GTA 6 е с високи цели

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По време на инвеститорска конференция Take-Two представи текущите финансови данни. В този контекст главният изпълнителен директор Щраус Зелник говори за визията на GTA 6.

Времената за огромната компания за игри Take-Two Interactive изглеждат розови. Поглъщането на Zynga се счита за успешно приключило и компанията е готова да направи допълнителни инвестиции в мобилния сектор. Но става дума и за горещо очаквания проект GTA 6. Според Зелник предстоящата част от поредицата ще постави нови стандарти – и то не само за поредицата. Границите на индустрията и на развлекателния спектър също ще се разчупят. Нека тези думи бъдат последвани от една наистина спираща дъха игра.

След големите думи за GTA 6 Take-Two говори и за данните за продажбите на GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Първият продължава да бъде истински дългогодишен продавач и досега е продаден в над 170 милиона копия. Каубойското приключение също не трябва да се крие. От пускането му на пазара през 2018 г. досега са продадени цели 45 милиона бройки.

В GTA Online също се наблюдава 49% увеличение от началото на пандемията Covid през първото тримесечие на 2020 г. Новата информация за Red Dead Online обаче се замита под килима.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Само 5 евро в Steam: Новата игра на ужасите има най-страшния момент за мен от последните години

Нова инди игра на ужасите в Steam предизвиква един от най-страшните моменти от години – и това за само...

Най-голямата ролева игра след Diablo и Path of Exile вече има нов собственик: издателят в момента е замесен в...

Krafton в момента е в конфликт с бивши разработчици на Subnautica. Сега издателят купува екипа зад ролевата игра Last...

„Цензура на съдържание за възрастни“ – потребители на Steam се изправят срещу Visa, но не са доволни от отговора...

След обвиненията в цензура, потребителите на Steam се обърнаха директно към Visa – но отговорът на Visa не беше...