Това, което виждате в рекламния клип, би могло спокойно да е от PS2. Всъщност става дума за ръчно създадени ефекти.
Бихме могли да се опитаме да обясним следващото видео, но картините казват повече от хиляда думи.
Така че, преди да се впуснем в статията, пуснете си следния (рекламен) клип и се пренесете 25 години назад във времето.
На пръв поглед визията на клипа прилича на тази от старата добра GTA 3.
- Остри лица
- Плоски дрехи
- Ъгловати коли
- Сиво-тониран вид
- Липса на сенки
Единственото, което не се вписва:Хората се движат прекалено плавно – и това е моментът, в който осъзнаваш, че тук не става дума за игра.
Повечето елементи в тази реклама са реализирани с практични ефекти, но въпреки това изглеждат като игра за PS2 от началото на 2000-те години. Между другото, зад клипа стои Coinbase, криптокомпания, котирана на борсата.
Как изобщо е било възможно да се възпроизведе този стил в реалност, режисьорът обяснява в едно интервю.
На техническо ниво следните елементи играят ключова роля:
- Декорът, в който се движат актьорите и актрисите, е създаден умишлено с ниска визуална резолюция.
- Така има както миниатюри (каквито например са използвани във
Властелинът на пръстените
), така и истински декор, в който се движат актьорите и актрисите. - Облеклото на актрисите и актьорите е специално проектирано и отпечатано, за да изглежда като 2D-елемент.
- За да се постигне ъгловатост на лицата, актрисите и актьорите носят маски от ликра с изображение на собствените си лица.
- Дори триъгълникът, който преследва главния герой, беше управляван, където беше възможно, от кукловод.
Разбира се, актрисите и актьорите бяха насърчавани да се движат възможно най-сковато – точно както го правеха героите от видеоигрите в ранните заглавия за конзоли. Можете да видите това на
В коментарите хората изразяват възхищението си от автентичния вид.
Най-готината реклама, която съм виждал отдавна.
stephanie.wise
Гледах клипа седем пъти и все още се чудя как са го направили.
petermosiman
По темата:
- GTA 6 не може да се мери с това: заради нещо, което изхвърляме всеки ден, друга игра е най-красивата за мен отдавна
- Люлки, инвалидни колички, дупки в земята: За да се пререже главната героиня в „Predator Badlands“ по средата, бяха необходими много практични ефекти
Докато новият филм „Властелинът на пръстените“ не предизвиква голям ентусиазъм поради използването на изкуствен интелект, от примера с тази реклама се вижда колко далеч може да стигне човек с творчество и ръчно изработени ефекти.
Преди десетилетия не можехме да изобразим по-добре хората и игровите светове, а днес копнеем за това, ако съдим по реакциите към рекламното видео – и с малко творчески заряд дори успяваме да съживим GTA 3 с неговите груби полигони.

