-2.3 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Череп и кости: закъсалата пиратска игра на Ubisoft губи вече третия си творчески директор

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нещата все още не вървят добре за Skull & Bones. Сега още един творчески директор си тръгва.

Не изглежда добре на хоризонта:Skull &; Bones, пиратската игра от къщата на Ubisoft, отново губи творческия си директор. Това е третият път, в който тази позиция се сменя – не е добър знак за и без това проблематичната разработка.

Сбогом след бетата

Елизабет Пелен участваше в Skull & Bones от 2018 г. и доскоро изпълняваше длъжността творчески директор на играта. Но сега, няколко дни след бетата на Skull &; Bones, беше обявено, че тя е напуснала Ubisoft Singapore и се е върнала в Ubisoft Paris. Все още не е известен наследник или заместник, както и точните причини за напускането на Пелен.

Какво правят творческите директори?Творческият директор е висша позиция в разработването на видеоигри. Обикновено те наблюдават играта от фазата на концепцията до пускането ѝ на пазара, като работят с всички екипи и се грижат играта винаги да се движи в предвидения творчески курс.

От 25 до 28 август 2023 г. избрани играчи имаха възможност сами да изпробват Skull &; Bones. Заключението на повечето от тях е смесено, например ( тук в Reddit). Играта е забавна и до голяма степен лишена от бъгове, но пълна със скучни куестове за събиране на информация и малко иновации – а още в бетата Battle Passът беше в играта заедно с валутата с истински пари.

Впечатления от 6-часовата затворена бета на Skull and Bones
отu/Less_Tennis5174524 вGamingLeaksAndRumours

Skull &; Bones от години избутва датата си на излизане като вълна с лък в момента се говори, че пиратската игра ще бъде пусната някъде през 2024 г. Не е ясно дали напускането на Пелето ще окаже някакво влияние върху това.В крайна сметка издаването вече беше отлагано шест пъти.

Мислите ли, че Skull &; Bones ще бъде пусната по план през 2024 г.? Все още ли очаквате с нетърпение пиратската игра, която всъщност искаше да поеме наследството на Assassin’s Creed: Black Flag? Или многото отлагания и лоши новини по време на разработката ви накараха да бъдете скептични? Чувствайте се свободни да ни кажете в коментарите.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...