16.5 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Ремастърът на Крок е с фиксирана дата на пускане и не се налага да чакате дълго

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ремастерираното издание на класическия платформър от ерата на PS1 Croc: Legend of the Gobbos ще се появи скоро, тъй като разработчикът Argonaut games обяви дата на пускане на играта 2 април 2025 г. Издадена за първи път през 1997 г., Croc: Legend of the Gobbos е 3D платформър с анимационен крокодил в главната роля.

Някога 3D платформърите изглеждаха като доминиращата форма на ранните 3D игри. Вдъхновени от легендарни заглавия като Super Mario 64, почти всяка платформа се гордееше със симпатична игра с талисмани, в която играчите тичаха, скачаха и събираха жетони. През последните години този жанр се завърна, въпреки че през по-голямата част от епохата на PS3 и PS4 беше в известен застой. От проекти, подхранващи носталгията, като Yooka-Laylee от 2015 г., до вълна от нови 3D платформинг игри през 2021 г. като Ratchet & Clank: Rift Apart, играчите се оказаха по-подготвени от всякога да навигират в 3D пространства и да скачат, събирайки дрънкулки и побеждавайки врагове. Ентусиазмът беше допълнително подчертан от Astro Bot, който спечели множество отличия за игра на годината на престижни церемонии за признание като наградите The Game и DICE Awards.

Най-вече играчите ще получат още един шанс да играят една стара класика, този път под формата на ремастерирано издание на почти 28-годишната игра Croc: Легенда за гобовете. След като ремастърът на Croc беше отложен през декември 2024 г., Argonaut Games фиксира окончателната дата на пускане на играта на 2 април 2025 г. На този ден играта ще бъде пусната на съвременни платформи като PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, както и на PC чрез GOG.com.

Croc Remaster получава окончателна дата на издаване и трейлър

В допълнение към поддръжката на HD резолюции и съвместимостта със съвременен хардуер, Croc: Легенда за Гоббос ремастърът ще носи някои съвременни удобства като нови трофеи и постижения за Крок. Ремастърът ще включва и някои промени в качеството на живот, като например корекции в поведението на камерата, както и поддръжка на съвременни схеми за управление. Освен това обаче играта в голяма степен е ремастър на по-старо заглавие, което личи от нейния low-poly графичен стил и почти ретро усещането за дизайн на играта.

Реакциите на пускането на трейлъра в социални медии като Twitter и Bluesky бяха като цяло положителни, като някои играчи очакваха с нетърпение възможността да преиграят старото си любимо заглавие. Няколко от тях призоваха Argonaut Games да се ангажират с ремастерирането на продължението, Croc 2 от 1999 г., ако ремастерът на Croc се окаже успешен. Освен това те също така насърчиха Argonaut да работи върху изцяло нова версия на Croc 3, за да възроди напълно поредицата в съвременната епоха.

Въпреки Croc: Legend of the Gobbos и рискувайки да предизвика гнева на феновете на тази платформа, изглежда, че вълнението за потенциалното завръщане на една добре позната класика се засилва. В епоха, която е по-приветлива от всякога към перспективата за нов 3D платформър с талисмани, идеята за възкресяване на Крок, който да се хареса както на феновете на старите игри, така и на новото поколение играчи, може да се окаже примамливо предложение за разработчиците.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Проучване на Konami подсказва за възможни бъдещи римейки на игри от поредицата Metal Gear

Konami изглежда се обръща към феновете за насоки относно бъдещето на франчайза Metal Gear. Новопроведена анкета на Konami подсказва,...

„Не изпитвам нищо“ Звездата от GTA 5 коментира GTA 6

Звездата от GTA 5 Стивън Ог не изпитва „нищо“ към Grand Theft Auto 6, както заяви в скорошно интервю....

Изтичане на информация от Fortnite подсказва за ново събитие, свързано с „Междузвездни войни“

Последните изтичания на информация от Fortnite подсказват за съвсем ново събитие, свързано с „Междузвездни войни“, което ще се проведе...