5.7 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Режимът за приключения на крепостта джудже получава дата на пускане

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steam версията на Dwarf Fortress най-накрая ще получи Adventure Mode на 23 януари 2025 г. Макар че независимият симулатор на управление нямаше проблеми да си създаде предана фенска маса, откакто се появи в Steam през 2022 г., много фенове с нетърпение очакваха по-достъпния роулики режим Adventure Mode на Dwarf Fortress. Малко повече от две години по-късно това чакане най-накрая е към своя край.

Разработчиците и братя Тарн и Зак Адамс заявиха, че Adventure Mode на Dwarf Fortress ще взриви умовете на играчите, щом се появи в Steam. Това се случи през 2023 г., а едва през 2024 г. роулики режимът на играта, насочен повече към изследване, беше пуснат в бета версия. След почти още една година Adventure Mode излиза от бета версията по-късно този месец.

Малкият екип, който стои зад Dwarf Fortress, разкри датата на пускане 23 януари в съобщение от 8 януари на официалната страница на играта в Steam. Както играчите могат да очакват от такъв дълъг процес, режимът е претърпял няколко промени от началото на бета-теста, така че дори дългогодишните фенове могат да очакват някои нови преживявания и изненади. Тези, които никога не са играли оригинала преди Steam, също имат какво да очакват, тъй като никога не са се сблъсквали с тази версия на играта извън бета версията. Като цяло приключенският режим на Dwarf Fortress е по-лесен за навлизане от режима на крепостта и забележително поглъщащ, с огромен набор от възможности за персонализация.

Въпреки че Adventure Mode излиза от бета-версията, разработчиците все още обещават по-нататъшно развитие. Заедно с обявяването на датата на пускане екипът представи множество актуализации, които вече са достъпни за бета версията на Dwarf Fortress и добавят няколко последни настройки на режима преди пълното му пускане. Те включват поправки на няколко бъга, подобрения в качеството на живот и ново съдържание, което обяснява някои от възможностите за персонализация. Няколко подобрения ще има и в режима Fortress – версията на играта, която помогна на Dwarf Fortress да спечели 9 милиона долара само за шест дни след първоначалното си пускане в Steam.

Играчите могат да очакват още и след пускането на играта на 23 януари. Екипът на Dwarf Fortress заяви, че много от бъдещите актуализации на играта ще се отнасят както до режимите Fortress, така и до Adventure, като посочи, че все още има много неща, които биха искали да добавят към всеки от тях. Какво точно биха могли да включват тези бъдещи допълнения, засега не е ясно, както и сроковете. За да се появи Dwarf Fortress в Steam, бяха необходими 20 години разработка, така че може би е по-добре да не очакваме нищо бързо. Но ако историята на играта е нещо, което може да се каже, всяко чакане ще си заслужава.

Забележки за пачове на Dwarf Fortress Beta 28

Графики

  • Портрети на деца!
  • Бебешки портрети!
  • Каменните подове се различават от каменните подове
  • Митични изображения на останки от сфера
  • Поправени счупени палитри с човешки коси
  • Поправени липсващи качулки за наметала в портретите
  • Поправени палитри с монети и изображения на размера на купчините
  • Поправени изображения на картите на митични подземия извън центъра

Също така

  • Опитомените паразити могат да бъдат предоставени като домашни любимци в режим „крепост“!
  • Добавен приключенски саундтрак в режим „Крепост
  • Добавени кредити за музикалната композиция в приключенския режим
  • Подобрена скорост на първоначално зареждане

Промени в създаването на герои в приключенски режим

  • Променено описание и добавен съвет, ако избраната съдба е забранена
  • Поправка на името на съдбата, показано в листа на героя при създаването му
  • Показатели за трудност
  • Показатели за описание на съществата при създаването на персонажа
  • Приложения за описание на цивилизацията при създаване на персонаж
  • Приложения за описание на домашния сайт при създаване на персонаж
  • Подредени начални места на приключенците по население
  • Приложения за описание на вярата при създаване на персонаж
  • Подобрени разстояния във фоновия параграф при създаването на персонаж
  • Добавени архетипи на героите при създаването на персонаж за атрибути и умения
  • Показатели за умения/атрибути при създаването на персонаж
  • Достъпни някои допълнителни умения при създаването на персонаж
  • Да се направи така, че създателят на персонажа да избере по-добри начални материали, ако може да се спестят някои точки
  • Промяна на реда на категориите предмети
  • Подчертани са категориите предмети при създаване на персонаж, които са за режим „крепост
  • Обяснение на бутона за качество на предметите при създаване на персонаж

Общи промени в режима на приключения

  • Добавени популации на митични животни в митични обекти
  • Направи митичните популации да носят по-малко брони и намали донякъде уменията на водачите
  • Добавена е по-голяма защита срещу непреднамерени борби в митичните места, въпреки че гоблините все още могат да спорят
  • Компас за търсенето на артефакти
  • Усъвършенствано разположение на магазините за приключения и работа с маси
  • Предотвратено е започването на избрани в градове с разрушени храмове
  • Добавена работа с играч, който е бил нокаутиран или не е могъл да действа дълго време
  • Дадена е видима репутация за хората и групите в дневника за препоръки в режимите „избран“ и „герой“.
  • Усъвършенствано донякъде показването на картата на дневника на приключенците
  • Добавена е повече информация за това къде се намират спътниците в списъка със спътници
  • Дясното щракване позволява пиене от плочки
  • Дясното щракване върху себе си има опция за преглед
  • Дясно щракване върху люка дава възможност за преминаване под него
  • Неподвижните лица на приключенците се насочват към таверни вместо към замъци
  • Подобрява се стартирането на свещениците в техните храмове
  • Информация за звуци, вампирски сетива, карта на паметта
  • Поправен е проблемът, при който лечебните течности на враговете лекуваха вместо вас
  • Добавени повече изскачащи прозорци за избрания бог
  • Добавени някои помощни ръководства за приключенския режим
    Направен е бутонът за спиране на пътуването да мига, ако пътуването е невъзможно
  • Прецизирана формулировка на съобщението за околните препятствия
  • Прецизирана формулировка на прозореца за обучение с бутона за разговори
  • Добавен е бутон за обявяване в менюто за преглед
  • Подобрена проверка на ограниченията за пътуване
  • Добавено подчертаване на ограниченията за пътуване
  • Подсилена е божествената намеса
  • Поправен срив на божествената намеса срещу снаряди
  • Почистено показване на задачите между игрите
  • Добавени са още бойни аудиослоеве
  • Смяна на песните по-рядко в приключенския режим
  • Поправен срив на звука, свързан с атмосферата

Други промени

  • Поправено счупено средно сиво оцветяване за плата на крещящите уста на сферата на кошмара
  • Готовност за натискане на бутона

    RELATED ARTICLES

    Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

    Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

    Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

    Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

    Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

    Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...